by Savannah Mar 18,2025
A Habitação de Jogadores está chegando ao World of Warcraft , e a Blizzard ofereceu um primeiro vislumbre de sua implementação. Uma prévia recente detalhou os planos iniciais, incluindo uma comparação lúdica com o sistema habitacional de Final Fantasy XIV .
A próxima expansão de World of Warcraft , World of Warcraft: Midnight , finalmente adicionará o altamente esperado recurso de habitação. Um objetivo importante, como destacado em um blog recente de desenvolvedores, é tornar a habitação acessível a todos.
A Blizzard afirmou: "Nosso foco está na ampla adoção, garantindo que a habitação esteja disponível para todos. Quer uma casa? Você terá um. Não há custos exorbitantes, loterias ou manutenção onerosa. Mesmo que sua assinatura lapse, sua casa permanece segura".
A habitação de jogadores, como o nome sugere, permite que os jogadores comprem e personalizem casas no mundo MMO, aberto para visitas de outros jogadores. Esse recurso é incrivelmente popular no Final Fantasy XIV , inspirando a criatividade dos jogadores com construções no jogo, como teatros, boates, cafés e museus.
No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV também tem suas desvantagens. Gráficos limitados por servidor, altos custos de GIL, loterias e o risco de demolição devido à inatividade são problemas bem conhecidos.
O World of Warcraft pretende abordar essas preocupações. A habitação é compartilhada em uma banda de guerra, permitindo que os personagens acessem e compartilhem recompensas, independentemente da facção. Enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um membro da banda de guerra de Troll pode, concedendo acesso ao caráter humano.
Embora o World of Warcraft tenha inicialmente duas zonas habitacionais com "bairros" de aproximadamente 50 parcelas cada, elas são instanciadas e oferecem opções públicas e privadas. As áreas públicas são mantidas e criadas dinamicamente, o que significa que o número de bairros não está atualmente limitado.
O compromisso da Blizzard com a moradia de World of Warcraft é evidente. Juntamente com a "auto-expressão ilimitada" e os recursos "profundamente sociais", a equipe pretende que a habitação seja uma "jornada duradoura", com atualizações contínuas planejadas para futuras patches e expansões. Esse compromisso, embora reconheça as armadilhas da FFXIV , sugere que a Blizzard está aprendendo com experiências passadas.
Mais detalhes são esperados antes da revelação prevista para o verão de World of Warcraft: meia -noite .
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