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World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

by Savannah Mar 18,2025

Il giocatore di casa sta arrivando a World of Warcraft e Blizzard ha offerto una prima occhiata alla sua implementazione. Una recente anteprima dettagliata i primi piani, incluso anche un confronto giocoso con il sistema abitativo di Final Fantasy XIV .

L'imminente espansione di World of Warcraft , World of Warcraft: Midnight , aggiungerà finalmente l'attesissima funzione abitativa. Un obiettivo chiave, come evidenziato in un recente blog di sviluppatori, è rendere accessibili l'edilizia abitativa a tutti.

Blizzard ha dichiarato: "Il nostro obiettivo è sull'ampia adozione, garantendo che gli alloggi siano disponibili per tutti. Vuoi una casa? Ne avrai una. Niente costi esorbitanti, lotterie o manutenzione onerosa. Anche se la tua abbonamento scade, la tua casa rimane al sicuro."

Gli alloggi dei giocatori, come suggerisce il nome, consente ai giocatori di acquistare e personalizzare le case nel mondo MMO, aperte per le visite di altri giocatori. Questa funzione è incredibilmente popolare in Final Fantasy XIV , ispirando la creatività del giocatore con costruzioni di gioco come teatri, discoteche, caffè e musei.

Tuttavia, anche il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha i suoi svantaggi. Trama limitato per server, costi GIL elevati, lotterie e il rischio di demolizione a causa dell'inattività sono problemi ben noti.

World of Warcraft mira a rispondere a queste preoccupazioni. Gli alloggi sono condivisi all'interno di una banda di guerra, consentendo ai personaggi di accedere e condividere premi indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non può acquistare una casa in una zona di orda, un membro del troll Warband può, concedendo l'accesso al carattere umano.

Sebbene World of Warcraft presenterà inizialmente due zone abitative con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno, questi sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono mantenute dai server e create dinamicamente, il che significa che il numero di quartieri non è attualmente limitato.

L'impegno di Blizzard nei confronti delle abitazioni di World of Warcraft è evidente. Accanto a caratteristiche di "autoespressione" e "profondamente social", il team mira a essere un "viaggio di lunga durata", con aggiornamenti in corso previsti per patch ed espansioni future. Questo impegno, pur riconoscendo le insidie ​​di FFXIV , suggerisce che Blizzard sta imparando dalle esperienze passate.

Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva prevista di World of Warcraft: mezzanotte .

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