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NVIDIA DLSS 4: presentación de la generación multicuadro

by Sarah Jan 24,2025

DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos

El anuncio de Nvidia en CES 2025 de DLSS 4 para las GPU GeForce RTX serie 50 marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta última versión presenta Multi-Frame Generation (MFG), una característica revolucionaria que promete un aumento de rendimiento de hasta 8 veces.

DLSS, la tecnología de ampliación impulsada por IA de Nvidia, ha superado constantemente los límites de la fidelidad gráfica y la optimización de la velocidad de fotogramas. DLSS 4 se basa en este legado, aprovechando modelos avanzados de IA, incluida la primera aplicación en tiempo real de IA basada en transformadores en la representación de gráficos. Esto da como resultado una calidad de imagen significativamente mejorada, una estabilidad temporal mejorada y una reducción de los artefactos visuales.

El secreto de las impresionantes mejoras de rendimiento de DLSS 4 reside en MFG. Esta tecnología genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente. Esto se logra mediante modelos de IA optimizados que son un 40% más rápidos y requieren un 30% menos de VRAM que las generaciones anteriores. Las mejoras de hardware, como Flip Metering y Tensor Cores actualizados, contribuyen a un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más rápidas y un uso reducido de memoria. Además, DLSS 4 integra reconstrucción de rayos y superresolución, utilizando transformadores de visión para obtener detalles y estabilidad visual excepcionales, especialmente en escenas con trazado de rayos.

La compatibilidad con versiones anteriores es una característica clave de DLSS 4. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, y más de 50 títulos incorporarán los nuevos modelos basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. La aplicación de Nvidia también incluye una función de Anulación para habilitar MFG y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

Esta actualización integral consolida el DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, brindando un rendimiento y fidelidad visual incomparables para todos los usuarios de GeForce RTX.

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