Dom >  Aktualności >  NVIDIA DLSS 4: zaprezentowano generację wielu klatek

NVIDIA DLSS 4: zaprezentowano generację wielu klatek

by Sarah Jan 24,2025

Nvidia DLSS 4: kwantowy skok w wydajności w grach

Ogłoszenie przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologii DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 oznacza znaczący postęp w technologii gier. W najnowszej wersji wprowadzono generację wielu klatek (MFG), rewolucyjną funkcję, która zapewnia nawet 8-krotny wzrost wydajności.

DLSS, technologia skalowania oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, konsekwentnie przesuwa granice wierności grafiki i optymalizacji liczby klatek na sekundę. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, wykorzystując zaawansowane modele sztucznej inteligencji, w tym pierwsze zastosowanie sztucznej inteligencji opartej na transformatorach w czasie rzeczywistym w renderowaniu grafiki. Powoduje to znacznie lepszą jakość obrazu, lepszą stabilność czasową i redukcję artefaktów wizualnych.

Sekret imponującego wzrostu wydajności DLSS 4 leży w MFG. Technologia ta generuje do trzech dodatkowych klatek na każdą tradycyjnie renderowaną klatkę. Osiąga się to dzięki zoptymalizowanym modelom AI, które są o 40% szybsze i wymagają o 30% mniej pamięci VRAM niż poprzednie generacje. Ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, przyczyniają się do płynnej synchronizacji klatek i obsługi wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń w postaci wyraźnie większej liczby klatek na sekundę i zmniejszonego zużycia pamięci. Co więcej, DLSS 4 integruje rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne w celu zapewnienia wyjątkowej szczegółowości i stabilności wizualnej, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.

Wsteczna kompatybilność to kluczowa cecha DLSS 4. W momencie premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać MFG, a ponad 50 tytułów będzie zawierało nowe modele oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę, a oczekuje się, że wkrótce pojawi się ich znacznie więcej. Aplikacja Nvidii zawiera również funkcję Override, która umożliwia włączenie MFG i innych ulepszeń dla starszych integracji DLSS.

To kompleksowe uaktualnienie ugruntowuje pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną wszystkim użytkownikom GeForce RTX.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

Popularne gry Więcej >