by Nova Apr 13,2025
Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su juego anticipado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallada en un artículo integral de Bloomberg. Posteriormente, Warner Bros. confirmó estos desarrollos a Kotaku, lanzando una declaración oficial que arrojó luz sobre el razonamiento detrás de estos movimientos estratégicos.
En su declaración, Warner Bros. explicó que los cierres eran parte de un esfuerzo más amplio para realinear sus recursos de desarrollo e inversiones hacia sus franquicias clave, incluidos Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La decisión de cerrar Monolith Productions, el jugador de los primeros juegos y los juegos de Warner Bros. San Diego se describieron como un cambio estratégico, no una reflexión sobre el talento dentro de estos equipos.
El juego Wonder Woman, que estaba siendo desarrollado por Monolith Productions, no procederá. Warner Bros. expresó su arrepentimiento por esta decisión, enfatizando su deseo de ofrecer una experiencia de alta calidad para el personaje icónico, que consideraban inviable dentro de su marco estratégico actual. Reconocieron el impresionante historial de Monolith, particularmente con la serie de la Tierra Media, que introdujo el innovador sistema de némesis.
Este anuncio sigue un período desafiante para Warner Bros. ' División de juegos. Los informes anteriores indicaron que el Proyecto Wonder Woman había enfrentado dificultades, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estos problemas se vieron agravados por luchas más amplias dentro de la división, como despidos en Rocksteady, la respuesta decepcionante al escuadrón suicida: matar la Liga de la Justicia y el cierre del multiverso.
Además de la agitación, la división de juegos ha sufrido una reestructuración significativa, destacada por la partida del jefe de los juegos de desde hace mucho tiempo, David Haddad, y rumores de una posible venta de la división. El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran anunciaron recientemente que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
Los estudios afectados tienen historias ricas. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por sus Juegos de la Tierra Media. Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló multiversus, que, a pesar de la aclamación crítica y un lanzamiento exitoso, no conoció a Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia mayor de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a la menor transparencia de las empresas con respecto a estas acciones.
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