by Nova Apr 13,2025
Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được trình bày chi tiết trong một bài báo toàn diện của Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận những phát triển này cho Kotaku, đưa ra một tuyên bố chính thức làm sáng tỏ lý do đằng sau những động thái chiến lược này.
Trong tuyên bố của họ, Warner Bros. giải thích rằng việc đóng cửa là một phần trong nỗ lực rộng hơn để sắp xếp lại các nguồn lực phát triển và đầu tư của họ đối với các nhượng quyền chính của họ, bao gồm Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Quyết định đóng cửa Monolith Productions, người chơi đầu tiên và các trò chơi của Warner Bros. San Diego được mô tả là một sự thay đổi chiến lược, không phải là một sự phản ánh về tài năng trong các đội này.
Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, sẽ không tiến hành. Warner Bros. bày tỏ sự hối tiếc của họ về quyết định này, nhấn mạnh mong muốn mang lại trải nghiệm chất lượng cao cho nhân vật mang tính biểu tượng, mà họ cho là không khả thi trong khuôn khổ chiến lược hiện tại của họ. Họ thừa nhận hồ sơ theo dõi ấn tượng của Monolith, đặc biệt là với loạt đất trung bình, trong đó giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo.
Thông báo này theo thời gian đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Các báo cáo trước đó chỉ ra rằng Dự án Wonder Woman đã phải đối mặt với những khó khăn, bao gồm khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Những vấn đề này được kết hợp bởi các cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong sư đoàn, như sa thải tại Rocksteady, phản ứng áp đảo đối với Suicide Squad: Kill The Justice League, và đóng cửa đa số.
Thêm vào sự hỗn loạn, bộ phận chơi game đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, nổi bật bởi sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn về việc bán bộ phận tiềm năng. Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của mình thông qua chơi game, đặc biệt là khi James Gunn và Peter Safran gần đây đã thông báo rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Các hãng phim bị ảnh hưởng có lịch sử phong phú. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với các trò chơi Trung Địa. Trò chơi đầu tiên của người chơi, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.
Những đóng cửa này là một phần của xu hướng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do ít minh bạch từ các công ty về các hành động này.
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
B bài tốt nhất Bullseye trong Marvel Snap
Một trong những người chơi cá tuyết nổi tiếng nhất cho rằng bộ truyện đang ở trong tình trạng tồi tệ nhất bây giờ
Làm thế nào để hoàn thành Canker ở Kingdom Come Deliveryance 2
Infinity Nikki: Làm thế nào để giành chiến thắng tại Marble King
Cách khởi động ô tô mà không có chìa khóa trong dự án Zomboid
GameStop Preander Prester
Apr 15,2025
Vai trò của Hulk Villain Lãnh đạo trong Captain America: Brave New World giải thích
Apr 15,2025
Top Rune Decks khổng lồ cho Clash Royale
Apr 15,2025
Hasbro SVP trêu chọc các bản cập nhật nhanh về tương lai của Baldur
Apr 15,2025
Mở khóa Skin Godzilla ở Fortnite: Hướng dẫn nhiệm vụ hoàn chỉnh
Apr 15,2025