by Nova Apr 13,2025
Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej przewidywanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Wiadomość tę po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisany w kompleksowym artykule Bloomberga. Warner Bros. następnie potwierdził te wydarzenia w Kotaku, wydając oficjalne oświadczenie, które rzuciło światło na rozumowanie tych strategicznych ruchów.
W swoim oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że zamknięcia były częścią szerszego wysiłku w celu wyrównania ich zasobów rozwojowych i inwestycji w kierunku kluczowych franczyz, w tym Harry'ego Pottera, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Decyzja o migawkach Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i Warner Bros. Games San Diego została opisana jako strategiczna zmiana, a nie refleksja na temat talentu w tych zespołach.
Gra Wonder Woman, opracowana przez Monolith Productions, nie będzie kontynuowana. Warner Bros. wyraził żal z powodu tej decyzji, podkreślając ich chęć zapewnienia wysokiej jakości doświadczenia dla kultowego charakteru, które uznali za niewykonalne w swoich obecnych ramach strategicznych. Uznali imponujące osiągnięcia Monolitha, szczególnie w przypadku serii Śródziemia, która wprowadziła innowacyjny system NEMESES.
To ogłoszenie następuje po trudnym okresie dla Warner Bros. ” Dział gier. Wcześniejsze doniesienia wskazują, że projekt Wonder Woman miał trudności, w tym ponowne uruchomienie i zmianę w dyrektorach na początku 2024 r. Problemy te były spotęgowane przez szersze zmagania w dywizji, takie jak zwolnienia w Rocksteady, rozczarowująca reakcja na Squad Suicide: Kill the Justice League i zamknięcie multiversus.
Dodając do zamieszania, dział gier przeszedł znaczną restrukturyzację, podkreśloną przez odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży dywizji. Zamknięcie tych studiów stanowi znaczącą niepowodzenie dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz rozszerzenia swojego wszechświata DC poprzez gry, zwłaszcza gdy James Gunn i Peter Safran ogłosili niedawno, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Dotknięte studia mają bogate historie. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez Warner Bros. w 2004 roku, jest znany z gier Śródziemiu. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 roku, rozwinęły się Multiversus, który pomimo uznania krytyków i udanej premiery, nie spotkał Warner Bros. ” oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i darmowych.
Zamknięcia te są częścią większego trendu zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy w 2025 r. Dokonano licznych zamknięć, dokładny wpływ na osoby pozostaje niejasne ze względu na mniejszą przejrzystość firm dotyczących tych działań.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
GameStop Preorders MicroSd Express Karty do uruchomienia Switch 2
Apr 15,2025
Rola Hulk Villain Leader w Captain America: Brave New World wyjaśnił
Apr 15,2025
Top Giant Giant Decks for Clash Royale
Apr 15,2025
Hasbro SVP dokucza szybkim aktualizacji na przyszłość Baldur's Gate
Apr 15,2025
Odblokuj skórę Godzilla w Fortnite: Complete Quest Guide
Apr 15,2025