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Warner Bros. ferme trois studios, annule le jeu Wonder Woman

by Nova Apr 13,2025

Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et a ensuite détaillé dans un article complet de Bloomberg. Warner Bros. a ensuite confirmé ces développements à Kotaku, publiant une déclaration officielle qui a mis en lumière le raisonnement derrière ces mouvements stratégiques.

Dans leur déclaration, Warner Bros. a expliqué que les fermetures faisaient partie d'un effort plus large pour réaligner leurs ressources de développement et leurs investissements envers leurs franchises clés, notamment Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La décision de fermer Monolith Productions, les premiers matchs des joueurs et les jeux Warner Bros. San Diego a été décrit comme un changement stratégique, et non comme une réflexion sur le talent au sein de ces équipes.

Le jeu Wonder Woman, qui a été développé par Monolith Productions, ne procédera pas. Warner Bros. a exprimé son regret à l'égard de cette décision, soulignant leur désir de fournir une expérience de haute qualité pour le caractère emblématique, qu'ils jugeaient irréalisable dans leur cadre stratégique actuel. Ils ont reconnu les antécédents impressionnants de Monolith, en particulier avec la série de la Terre du Milieu, qui a introduit le système de Némesis innovant.

Cette annonce fait suite à une période difficile pour Warner Bros. ' Division de jeu. Des rapports antérieurs ont indiqué que le projet Wonder Woman avait rencontré des difficultés, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces problèmes ont été aggravés par des difficultés plus larges au sein de la division, telles que les licenciements de Rocksteady, la réponse décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.

Ajoutant à la tourmente, la division des jeux a subi une restructuration importante, soulignée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC à travers le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment annoncé que le premier jeu vidéo DCU était encore dans quelques années.

Les studios affectés ont des histoires riches. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour ses jeux de terre du milieu. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et un lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. ' attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a augmenté à plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les individus n'est pas clair en raison de moins de transparence de la part des entreprises concernant ces actions.

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