by Nova Apr 13,2025
Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il gioco atteso di Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente dettagliata in un articolo completo di Bloomberg. Successivamente Warner Bros. ha confermato questi sviluppi a Kotaku, rilasciando una dichiarazione ufficiale che ha fatto luce sul ragionamento alla base di queste mosse strategiche.
Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che le chiusure facevano parte di uno sforzo più ampio per riallineare le loro risorse di sviluppo e gli investimenti verso i loro franchising chiave, tra cui Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La decisione di chiudere le produzioni monolite, i primi giochi dei giocatori e i giochi di Warner Bros. San Diego è stata descritta come un turno strategico, non una riflessione sul talento all'interno di queste squadre.
Il gioco Wonder Woman, che è stato sviluppato da Monolith Productions, non procederà. Warner Bros. ha espresso il loro rammarico per questa decisione, sottolineando il loro desiderio di offrire un'esperienza di alta qualità per il carattere iconico, che ritenevano impossibili all'interno del loro attuale quadro strategico. Hanno riconosciuto l'impressionante track record di Monolith, in particolare con la serie di Middle-Earth, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi.
Questo annuncio segue un periodo impegnativo per Warner Bros. " divisione di gioco. Rapporti precedenti indicavano che il progetto Wonder Woman aveva affrontato difficoltà, tra cui un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questi problemi erano aggravati da più ampie lotte all'interno della divisione, come i licenziamenti a Rocksteady, la travolgente risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
Aggiungendo al tumulto, la divisione di gioco ha subito una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione. La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi, soprattutto mentre James Gunn e Peter Safran hanno recentemente annunciato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Gli studi interessati hanno storie ricche. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per i suoi giochi di mezza terre. I primi giochi del giocatore, istituiti nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023 furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sugli individui rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza da parte delle aziende in merito a queste azioni.
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