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स्टाकर 2: चोर्नोबिल पैच 1.2 के दिल में 1,700 से अधिक फिक्स और सुधार शामिल हैं, जिसमें ए-लाइफ 2.0 शामिल हैं

by Claire Feb 19,2025

जीएससी गेम वर्ल्ड स्टाकर 2 के लिए एक विशाल पैच को उजागर करता है: चोरबोबिल का हार्ट, 1,700 से अधिक बग्स और एन्हांसमेंट को संबोधित करते हुए। पैच 1.2, स्टीम पर विस्तृत रूप से, गेमप्ले को काफी प्रभावित करता है, बैलेंस एडजस्टमेंट, लोकेशन रिफाइनमेंट, क्वेस्ट फिक्स, क्रैश रिज़ॉल्यूशन, प्रदर्शन बूस्ट और महत्वपूर्ण ए-लाइफ 2.0 सिस्टम सुधार शामिल है।

एक सफल नवंबर लॉन्च के बाद सकारात्मक स्टीम समीक्षा और 1 मिलियन बिक्री, स्टाकर 2, इसकी उपलब्धि के बावजूद, स्वीकार किए गए मुद्दों का सामना करना पड़ा, मुख्य रूप से ए-लाइफ 2.0 के विषय में। यह प्रणाली, मूल शिकारी का एक मुख्य तत्व, गतिशील रूप से क्षेत्र के पारिस्थितिकी तंत्र का अनुकरण करता है, जो खिलाड़ी के कार्यों से स्वतंत्र रूप से एआई व्यवहार को प्रभावित करता है। स्टाकर 2 की एक प्रमुख विशेषता के रूप में टाउट किया गया, इसका प्रारंभिक कार्यान्वयन उम्मीदों से कम हो गया।

जीएससी गेम वर्ल्ड, पिछले IGN साक्षात्कार में, A-Life 2.0 कमियों और प्रतिज्ञा की गई है। पैच 1.1 ने इन सुधारों के प्रारंभिक चरण को चिह्नित किया, जिसमें पैच 1.2 एक पर्याप्त प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है।

पैच 1.2 में महत्वपूर्ण सुधार:

नीचे दिए गए पैच नोट्स व्यापक परिवर्तनों को उजागर करते हैं:

एआई: कई सुधार एनपीसी व्यवहार को लक्षित करते हैं, जिसमें लाश लूटपाट, कॉम्बैट सटीकता, चुपके यांत्रिकी और उत्परिवर्ती एआई सुधार शामिल हैं। विशिष्ट फिक्स विभिन्न म्यूटेंट (चिमेरा, पोल्टरजिस्ट, स्यूडोडोग, आदि) के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं, ग्लिच को रोकते हैं और उनकी जवाबदेही में सुधार करते हैं। 70 से अधिक एआई-संबंधित मुद्दों को हल किया जाता है।

संतुलन: हथियार संतुलन, विशेष रूप से पिस्तौल और साइलेंसर के लिए समायोजन, लागू किए जाते हैं। एनपीसी कवच ​​और हथियार स्पॉन दरों को असंतुलित किया जाता है, और खेल अर्थव्यवस्था को कुछ मिशनों के लिए ट्विक किया जाता है। विकिरण क्षति भी पुनर्गठित है।

अनुकूलन और दुर्घटनाएँ: प्रदर्शन में सुधार लक्ष्य एफपीएस के झगड़े और मेनू नेविगेशन के दौरान एफपीएस ड्रॉप्स। मेमोरी लीक और कई क्रैश (100 से अधिक अपवाद \ _access \ _violation दुर्घटनाओं) को संबोधित किया जाता है। फ्रेमरेट लॉकिंग को मेनू और लोडिंग स्क्रीन में जोड़ा जाता है।

हुड के तहत: कई पीछे के दृश्यों में सुधार किए जाते हैं, जिसमें बेहतर प्रकाश व्यवस्था, एनीमेशन फिक्स, और सेव बैकअप और क्वेस्ट लॉजिक के साथ मुद्दों को संबोधित करना शामिल है।

कहानी: व्यापक सुधार मुख्य कहानी और साइड मिशन को लक्षित करते हैं, कई बगों को हल करते हैं जो मिशन की प्रगति को रोकते हैं या एनपीसी व्यवहार और खोज उद्देश्यों में विसंगतियों का कारण बनते हैं। 300 से अधिक मुख्य कहानी के मुद्दों को संबोधित किया जाता है। साइड मिशन और मुठभेड़ों को भी महत्वपूर्ण ध्यान मिलता है, विसंगतियों को ठीक करना, पुरस्कारों में सुधार करना और कई ग्लिच को हल करना। 130+ से अधिक साइड मिशन के मुद्दे हल किए जाते हैं।

ज़ोन: स्तर के डिजाइन में सुधार, जिसमें इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स और पर्यावरणीय सुधार शामिल हैं, कई स्थानों पर बनाए जाते हैं। विरूपण साक्ष्य स्पॉनिंग, विसंगति व्यवहार और समग्र पर्यावरणीय पॉलिश को बढ़ाया जाता है। 450 से अधिक क्षेत्रीय सुधार शामिल हैं।

प्लेयर गियर और प्लेयर स्टेट: प्लेयर एनिमेशन, गियर इंटरैक्शन और विसंगति प्रभावों के साथ पते के मुद्दों को ठीक करता है। अपग्रेड सिस्टम भी संतुलित हैं। 50 से अधिक खिलाड़ी से संबंधित बग तय किए गए हैं।

प्लेयर गाइडेंस और गेम सेटिंग्स: HUD, UI, कंट्रोल और कीबाइंडिंग में सुधार किए जाते हैं, उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाते हैं और विभिन्न डिस्प्ले मुद्दों को संबोधित करते हैं। रेजर क्रोमा और हैप्टिक फीडबैक एकीकरण जोड़ा जाता है। 120+ से अधिक UI/UX फिक्स किए जाते हैं।

ऑडियो, कटकनेस, और VO: Cutscene ने पते और तकनीकी मुद्दों को पते को ठीक किया। वॉयसओवर और स्थानीयकरण सुधार विसंगतियों और desynchronization को संबोधित करते हैं। ध्वनि प्रभाव और संगीत को विभिन्न स्थानों पर परिष्कृत किया जाता है, जिससे समग्र ऑडियो अनुभव में सुधार होता है।

यह व्यापक पैच अपने विकास की चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों के बावजूद, स्टाकर 2 को बढ़ाने के लिए जीएससी गेम वर्ल्ड की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है।