by Claire Feb 19,2025
GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 거대한 패치를 제공하며 1,700 개 이상의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된대로 게임 플레이에 크게 영향을 미치며 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해결, 성능 향상 및 중요한 A-Life 2.0 시스템 개선을 포함합니다.
긍정적 인 스팀 리뷰와 1 백만 건의 판매를 자랑하는 11 월 런칭 후 스토커 2는 성취에도 불구하고 주로 A-Life 2.0과 관련하여 인정 된 문제에 직면했습니다. 원래 스토커의 핵심 요소 인이 시스템은 영역의 생태계를 동적으로 시뮬레이션하여 플레이어 동작과 독립적으로 AI 동작에 영향을 미칩니다. Stalker 2의 주요 특징으로 선전되었지만 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다.
이전 IGN 인터뷰에서 GSC Game World는 A-Life 2.0 단점을 다루고 서약 된 정류를 다루었습니다. 패치 1.1은 이러한 개선의 초기 단계를 표시했으며 패치 1.2는 상당한 진행을 나타냅니다.
패치 1.2의 주요 개선 사항 :
아래의 패치 노트는 광범위한 변경 사항을 강조합니다.
AI : 수많은 수정 사항은 시체 약탈, 전투 정확도, 스텔스 메커니즘 및 돌연변이 AI 개선을 포함한 NPC 동작을 대상으로합니다. 특정 수정은 다양한 돌연변이 체 (키메라, Poltergeist, Pseudodog 등)와 관련된 문제를 해결하여 결함을 방지하고 응답 성을 향상시킵니다. 70 개 이상의 AI 관련 문제가 해결됩니다.
균형 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기에 대한 조정이 구현됩니다. NPC 갑옷과 무기 스폰 요금은 재조정되며 게임 경제는 특정 임무를 위해 조정됩니다. 방사선 손상도 재 교정됩니다.
최적화 및 충돌 : 성능 향상 대상 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 방울. 메모리 누출 및 수많은 충돌 (100 개 이상의 예외 \ _access \ _violation 충돌)이 해결됩니다. 프레임 속도 잠금은 메뉴 및 로딩 스크린에 추가됩니다.
후드 아래 : 조명 개선, 애니메이션 수정 및 저장 백업 및 퀘스트 논리와 관련된 문제 해결을 포함하여 수많은 비하인드 스토리 개선이 이루어집니다.
스토리 : 광범위한 수정 사항은 주요 스토리 라인 및 측면 임무를 목표로 미션 진행을 방해하거나 NPC 행동 및 퀘스트 목표에서 불일치를 일으킨 수많은 버그를 해결합니다. 300 개 이상의 주요 스토리 문제가 해결됩니다. 사이드 미션과 만남은 또한 상당한 관심을 받고 불일치를 고치고 보상 개선 및 수많은 결함을 해결합니다. 130 개 이상의 측면 미션 문제가 해결되었습니다.
영역 : 대화 형 객체 및 환경 수정을 포함한 레벨 설계 개선은 여러 위치에서 이루어집니다. 유물 산란, 이상 행동 및 전반적인 환경 광택이 향상됩니다. 450 개 이상의 지역 개선이 포함되어 있습니다.
플레이어 기어 및 플레이어 상태 : 플레이어 애니메이션, 기어 상호 작용 및 이상 효과와 관련된 문제를 해결합니다. 업그레이드 시스템도 균형을 이룹니다. 50 명 이상의 플레이어 관련 버그가 고정되어 있습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정 : HUD, UI, 컨트롤 및 키 바인딩으로 개선이 이루어져 사용자 경험을 향상시키고 다양한 디스플레이 문제를 해결합니다. Razer Chroma 및 햅틱 피드백 통합이 추가됩니다. 120 개 이상의 UI/UX 수정이 만들어집니다.
오디오, 컷 신 및 VO : 컷 스케인 수정은 시각 및 기술 문제를 해결합니다. 음성 오버 및 현지화 개선은 불일치와 비 동력화를 다룹니다. 음향 효과와 음악은 다양한 위치에 걸쳐 정제되어 전반적인 오디오 경험을 향상시킵니다.
이 광범위한 패치는 개발의 어려운 상황에도 불구하고 Stalker 2 향상에 대한 GSC Game World의 약속을 보여줍니다.