Thuis >  Nieuws >  Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

by Claire Feb 19,2025

GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1.700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op STEAM, heeft een aanzienlijk invloed op de gameplay, omvattende balansaanpassingen, locatierelevering, questfixes, crash resoluties, prestatieboosts en cruciale A-Life 2.0-systeemverbeteringen.

Na een succesvolle lancering van november met positieve stoomrecensies en 1 miljoen omzet, werd Stalker 2, ondanks de prestatie, erkende problemen, voornamelijk met betrekking tot A-Life 2.0. Dit systeem, een kernelement van de originele stalker, simuleert het ecosysteem van de zone dynamisch en beïnvloedt AI -gedrag onafhankelijk van spelersacties. Hoewel aangeprezen als een belangrijk kenmerk van Stalker 2, viel de eerste implementatie niet aan de verwachtingen.

GSC Game World, in een eerder IGN-interview, sprak de A-Life 2.0-tekortkomingen aan en beloofde rectificaties. Patch 1.1 markeerde de beginfase van deze verbeteringen, waarbij patch 1.2 een substantiële progressie vertegenwoordigt.

Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2:

De onderstaande patchnotities benadrukken de uitgebreide wijzigingen:

AI: Talrijke fixes Doel NPC -gedrag, waaronder het plunderen van lijk, gevechtsnauwkeurigheid, stealth -mechanica en mutante AI -verbeteringen. Specifieke oplossingen behandelen problemen met verschillende mutanten (chimera, poltergeist, pseudodog, enz.), Het voorkomen van glitches en het verbeteren van hun reactievermogen. Meer dan 70+ AI-gerelateerde problemen worden opgelost.

Balans: Aanpassingen aan wapenbalans, met name pistolen en geluiddempers, worden geïmplementeerd. NPC -pantser en wapenspiegels worden opnieuw in evenwicht gebracht en de game -economie wordt aangepast voor bepaalde missies. Stralingsschade wordt ook opnieuw gekalibreerd.

Optimalisatie en crashes: Prestatieverbeteringen Target FPS daalt tijdens baasgevechten en menusavigatie. Geheugenlekken en talloze crashes (meer dan 100 uitzondering \ _Access \ _violation crashes) worden aangepakt. Framerate vergrendeling wordt toegevoegd aan menu's en laadschermen.

Onder de motorkap: Er worden talloze verbeteringen achter de schermen aangebracht, waaronder verbeterde verlichting, animatiefixes en het aanpakken van problemen met opslagback-ups en questlogica.

Verhaal: Uitgebreide oplossingen zijn gericht op de hoofdverhaallijn- en zijmissies, het oplossen van talloze bugs die missieprogressie voorkomen of inconsistenties in NPC -gedrag en quest -doelstellingen veroorzaakten. Meer dan 300+ hoofdverhaalkwesties worden aangepakt. Zijmissies en ontmoetingen krijgen ook veel aandacht, het fixeren van inconsistenties, het verbeteren van beloningen en het oplossen van talloze glitches. Meer dan 130+ side -missieproblemen zijn opgelost.

De zone: Ontwerpverbeteringen op niveau, inclusief interactieve objecten en omgevingsfixes, worden op meerdere locaties gemaakt. Artefactpawning, anomaliegedrag en algehele milieupoets worden verbeterd. Meer dan 450+ regionale verbeteringen zijn opgenomen.

Speleruitrusting en spelerstatus: Lost adresproblemen op met speleranimaties, versnellingsinteracties en anomalie -effecten. Upgrade -systemen zijn ook in evenwicht. Meer dan 50+ spelersgerelateerde bugs zijn opgelost.

Spelerrichtlijnen en spelinstellingen: Verbeteringen worden aangebracht aan de HUD, UI, bedieningselementen en keybindings, het verbeteren van de gebruikerservaring en het aanpakken van verschillende weergaveproblemen. Razer Chroma en haptische feedback -integratie worden toegevoegd. Meer dan 120+ UI/UX -fixes worden gemaakt.

Audio, tussenfilmpjes en VO: Cutscene -oplossingen Adres visuele en technische problemen. Voice -over- en lokalisatieverbeteringen behandelen inconsistenties en desynchronisatie. Geluidseffecten en muziek worden verfijnd op verschillende locaties, waardoor de algehele audio -ervaring wordt verbeterd.

Deze uitgebreide patch toont de toewijding van GSC Game World om Stalker 2 te verbeteren, ondanks de uitdagende omstandigheden van de ontwikkeling ervan.

Populaire spellen Meer >