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纏擾者2:Chornobyl Patch 1.2的心髒包括1,700多個修複和改進,包括A-Life 2.0

by Claire Feb 19,2025

GSC遊戲世界為Stalker 2釋放了一個大量的補丁:Chornobyl的心髒,解決了1,700多個錯誤和增強功能。補丁1.2,如蒸汽上所詳細介紹,會顯著影響遊戲玩法,涵蓋平衡調整,位置改進,任務修複,崩潰分辨率,性能提升和至關重要的A-Life 2.0係統改進。

在11月成功發起了積極的蒸汽評論和100萬銷售之後,Stalker 2盡管取得了成就,但麵臨公認的問題,主要涉及A-Life 2.0。該係統是原始纏擾者的核心元素,動態模擬了區域的生態係統,獨立於玩家動作影響AI行為。雖然被吹捧為Stalker 2的關鍵特征,但其最初的實施卻沒有期望。

GSC遊戲世界在先前的IGN采訪中,解決了A-Life 2.0的缺點和保證的糾正。補丁1.1標記了這些改進的初始階段,貼片1.2代表了實質性進展。

補丁1.2的鑰匙改進:

下麵的補丁說明突出了廣泛的變化:

AI:許多固定的目標NPC行為,包括屍體搶劫,戰鬥準確性,隱形力學和突變體AI改進。具體修複程序解決了各種突變體(嵌合體,poltergeist,pseudodog等)的問題,防止故障並提高其反應性。已解決了超過70多個與AI相關的問題。

平衡:對武器平衡的調整,尤其是手槍和消音器。 NPC的裝甲和武器產卵率是重新平衡的,並且對某些任務進行了調整。輻射損傷也被重新校準。

優化和崩潰:績效改進目標FPS在Boss戰鬥和菜單導航期間下降。記憶泄漏和許多崩潰(超過100多次except_access_violation崩潰)已解決。將幀鎖定添加到菜單和加載屏幕中。

在引擎蓋下:進行了許多幕後改進,包括改進的照明,動畫修複以及通過保存備份和任務邏輯解決問題。

故事:廣泛的解決方案針對主要的故事情節和側麵任務,解決了許多阻止任務進展或導致NPC行為和任務目標不一致的錯誤。解決了300多個主要故事問題。側麵任務和遭遇還受到了極大的關注,解決矛盾之處,改善獎勵並解決了許多故障。已解決了130多個以上的任務問題。

區域:級別的設計改進,包括交互式對象和環境修複,在多個位置進行。人工製品產卵,異常行為和整體環境拋光劑得到了增強。包括超過450多個區域改進。

玩家裝備和玩家狀態:修複了播放器動畫,齒輪交互和異常效果的問題。升級係統也是平衡的。超過50多個與玩家相關的錯誤是固定的。

玩家的指導和遊戲設置:對HUD,UI,控件和關鍵界定的改進,增強用戶體驗並解決各種顯示問題。添加了Razer Chroma和觸覺反饋整合。超過120多個UI/UX修複程序。

音頻,過場動畫和VO:過場動畫修複了地址視覺和技術問題。配音和本地化改進解決了不一致和不同步。聲音效果和音樂在各個位置進行了完善,從而改善了整體音頻體驗。

這個廣泛的補丁表明了GSC Game World對增強Stalker 2的承諾,盡管其發展的情況充滿了挑戰。