by Claire Feb 19,2025
GSC Game World scatena una patch enorme per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando oltre 1.700 bug e miglioramenti. La patch 1.2, come dettagliato su Steam, ha un impatto significativo sul gameplay, che comprende regolamenti del bilanciamento, perfezionamenti della posizione, correzioni di ricerca, risoluzioni di crash, potenziamenti delle prestazioni e miglioramenti del sistema A-Life 2.0 cruciali.
A seguito di un lancio di successo di novembre che vanta recensioni positive a vapore e 1 milione di vendite, Stalker 2, nonostante i suoi risultati, ha affrontato problemi riconosciuti, principalmente riguardanti A-Life 2.0. Questo sistema, un elemento fondamentale dello stalker originale, simula dinamicamente l'ecosistema della zona, influenzando il comportamento di intelligenza artificiale indipendentemente dalle azioni del giocatore. Sebbene propagandata come caratteristica chiave di Stalker 2, la sua implementazione iniziale non è stata a corto di aspettative.
GSC Game World, in una precedente intervista IGN, ha affrontato le carenze di A-Life 2.0 e le rettificazioni promettete. La patch 1.1 ha segnato la fase iniziale di questi miglioramenti, con la patch 1.2 che rappresenta una notevole progressione.
Miglioramenti chiave nella patch 1.2:
Le note della patch di seguito evidenziano le ampie modifiche:
AI: Numerose correzioni del comportamento NPC target, inclusi saccheggi per cadavere, accuratezza del combattimento, meccanica invisibile e miglioramenti dell'IA mutante. Le correzioni specifiche affrontano i problemi con vari mutanti (Chimera, Poltergeist, Pseudodog, ecc.), Prevenendo i problemi e migliorando la loro reattività. Vengono risolti oltre 70 problemi relativi all'intelligenza artificiale.
Equilibrio: sono implementate le regolazioni all'equilibrio delle armi, in particolare pistole e silenziatori. I tassi di spawn di armature NPC e armi sono ribelli e l'economia del gioco viene modificata per alcune missioni. Anche il danno da radiazioni viene ricalibrato.
Ottimizzazione e arresti anomali: I miglioramenti delle prestazioni Target FPS diminuiscono durante le lotte dei boss e la navigazione del menu. Vengono affrontate perdite di memoria e numerosi arresti anomali (oltre 100 eccezioni \ _access \ _viiolation). Il blocco del framerate viene aggiunto ai menu e alle schermate di carico.
Under the Hood: Vengono apportati numerosi miglioramenti dietro le quinte, tra cui l'illuminazione migliorata, le correzioni di animazione e i problemi di risoluzione con backup di salvataggio e logica di ricerca.
STORIA: Le correzioni estese mirano alla trama principale e alle missioni secondarie, risolvendo numerosi bug che hanno impedito la progressione della missione o hanno causato incoerenze nel comportamento NPC e negli obiettivi di ricerca. Vengono affrontati oltre 300 e 300 problemi di storia principale. Missioni e incontri secondari ricevono anche un'attenzione significativa, fissando incoerenze, migliorando i premi e risolvendo numerosi problemi. Sono risolti oltre 130 problemi di missione secondaria.
La zona: I miglioramenti del design a livello, inclusi oggetti interattivi e correzioni ambientali, sono apportati in più posizioni. La deposizione di artefatto, il comportamento di anomalia e lo smalto ambientale generale sono migliorati. Sono inclusi oltre 450 miglioramenti regionali.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore: risolve i problemi di affronta con animazioni del giocatore, interazioni su marcia ed effetti di anomalia. Anche i sistemi di aggiornamento sono bilanciati. Sono fissati oltre 50 bug correlati al giocatore.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco: Vengono apportati miglioramenti all'HUD, all'interfaccia utente, ai controlli e ai tasti, migliorando l'esperienza dell'utente e affrontando vari problemi di visualizzazione. Vengono aggiunte l'integrazione di Razer Chroma e Haptic Feedback. Vengono realizzate oltre 120 correzioni UI/UX.
Audio, Cutscenes e VO: Cutscene Correzioni affrontano problemi visivi e tecnici. I miglioramenti della voce fuori campo e della localizzazione affrontano le incoerenze e la desincronizzazione. Gli effetti sonori e la musica sono perfezionati in varie località, migliorando l'esperienza audio complessiva.
Questa vasta patch dimostra l'impegno di GSC Game World a migliorare Stalker 2, nonostante le circostanze difficili del suo sviluppo.
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