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Gli sviluppatori di Helldivers 2 discutono di Elden Ring e delle sfide DLC

by Ava Dec 10,2024

Gli sviluppatori di Helldivers 2 discutono di Elden Ring e delle sfide DLC

Dopo l'uscita dell'attesissima espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, è esplosa un'ondata di discussioni online, con giocatori di tutti i livelli che hanno espresso preoccupazione per la sua impegnativa difficoltà. Le critiche si sono spesso incentrate sulla percezione di un eccessivo potenziamento dei nuovi capi. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha recentemente condiviso il suo punto di vista sulla filosofia di design di FromSoftware.

In un post su Twitter, Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, ha fatto eco al punto di vista dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea intenzionalmente boss stimolanti per favorire un senso di realizzazione e coinvolgimento dei giocatori. Ha sottolineato che un design di gioco efficace dà la priorità all'evocazione di forti risposte emotive. Affrontando le preoccupazioni che questo approccio limiti l'attrattiva del gioco, Pilestedt ha affermato succintamente che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", invitando gli sviluppatori a rimanere concentrati sul loro pubblico target.

Il punto di vista degli sviluppatori di Helldivers 2 sulla difficoltà del DLC Elden Ring

Prima del lancio dell'espansione, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aveva avvertito i giocatori che Shadow of the Erdtree avrebbe rappresentato una sfida significativa, anche per i veterani più esperti. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss presupponeva che i giocatori possedessero progressi sostanziali all'interno del gioco base. FromSoftware ha inoltre considerato attentamente il feedback dei giocatori sugli aspetti divertenti e frustranti degli incontri con i boss del gioco originale.

Shadow of the Erdtree ha introdotto la meccanica della Benedizione di Scadutree, aumentando il danno del giocatore e mitigando il danno in arrivo nella Terra dell'Ombra. Nonostante le spiegazioni nel gioco, molti giocatori apparentemente hanno trascurato o ignorato questa funzione, spingendo Bandai Namco a emettere un promemoria per aumentare di livello la Benedizione tra le lamentele sulla difficoltà.

Sebbene Shadow of the Erdtree vanti il ​​punteggio più alto tra tutti i DLC di videogiochi su OpenCritic, superando addirittura The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la sua ricezione su Steam è più sfumata. Le recensioni negative citano spesso sia la difficoltà impegnativa che i problemi tecnici appena introdotti.

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