Thuis >  Nieuws >  Helldivers 2-ontwikkelaars bespreken Elden Ring- en DLC-uitdagingen

Helldivers 2-ontwikkelaars bespreken Elden Ring- en DLC-uitdagingen

by Ava Dec 10,2024

Helldivers 2-ontwikkelaars bespreken Elden Ring- en DLC-uitdagingen

Na de release van de langverwachte uitbreiding van Elden Ring, Shadow of the Erdtree, brak er een golf van online discussies uit, waarbij spelers van alle niveaus hun zorgen uitten over de uitdagende moeilijkheidsgraad. De kritiek concentreerde zich vaak op de waargenomen overtuning van de nieuwe bazen. Johan Pilestedt, CCO van Arrowhead Game Studios (ontwikkelaars van Helldivers 2), deelde onlangs zijn visie op de ontwerpfilosofie van FromSoftware.

In een Twitter-bericht herhaalde Pilestedt, tevens creatief directeur van Helldivers 2, de mening van streamer Rurikhan dat FromSoftware opzettelijk uitdagende bazen maakt om een ​​gevoel van prestatie en spelersbetrokkenheid te bevorderen. Hij benadrukte dat effectief gameontwerp prioriteit geeft aan het oproepen van sterke emotionele reacties. Om tegemoet te komen aan de zorgen dat deze aanpak de aantrekkingskracht van het spel beperkt, stelde Pilestedt kort en bondig: "Een spel voor iedereen is een spel voor niemand", waarbij hij pleit voor ontwikkelaars om gefocust te blijven op hun doelgroep.

Het perspectief van de Helldivers 2-ontwikkelaar op de moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC

Voorafgaand aan de lancering van de uitbreiding waarschuwde Elden Ring-directeur Hidetaka Miyazaki spelers dat Shadow of the Erdtree een aanzienlijke uitdaging zou vormen, zelfs voor doorgewinterde veteranen. Hij legde uit dat de baasbalancering ervan uitging dat spelers substantiële vooruitgang bezaten in het basisspel. FromSoftware heeft ook zorgvuldig rekening gehouden met de feedback van spelers over leuke en frustrerende aspecten van de baasontmoetingen in de originele game.

Shadow of the Erdtree introduceerde het Scadutree Blessing-mechanisme, waardoor de spelersschade wordt vergroot en de binnenkomende schade in het Land of Shadow wordt beperkt. Ondanks de uitleg in de game hebben veel spelers deze functie blijkbaar over het hoofd gezien of genegeerd, wat Bandai Namco ertoe aanzette een herinnering te sturen om de Blessing te verhogen te midden van de klachten over de moeilijkheidsgraad.

Hoewel Shadow of the Erdtree de hoogste beoordeling heeft van alle videogame-DLC's op OpenCritic en zelfs The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine overtreft, is de Steam-ontvangst genuanceerder. Negatieve recensies vermelden vaak zowel de uitdagende moeilijkheidsgraad als de nieuw geïntroduceerde technische problemen.

Populaire spellen Meer >