by Ava Dec 10,2024
큰 기대를 모았던 Elden Ring의 확장팩 Shadow of the Erdtree가 출시된 후 모든 기술 수준의 플레이어들이 도전적인 난이도에 대한 우려를 표명하면서 온라인 토론의 물결이 일어났습니다. 비판은 종종 새로운 상사의 과도한 조정에 대한 인식에 집중되었습니다. Arrowhead Game Studios(Helldivers 2 개발사)의 CCO인 Johan Pilestedt는 최근 FromSoftware의 디자인 철학에 대한 자신의 관점을 공유했습니다.
Twitter 게시물에서 Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터이기도 한 Pilestedt는 FromSoftware가 성취감과 플레이어 참여도를 높이기 위해 의도적으로 도전적인 보스를 만든다는 스트리머 Rurikhan의 견해를 반영했습니다. 그는 효과적인 게임 디자인은 강한 감정적 반응을 불러일으키는 것을 최우선으로 생각한다고 강조했습니다. 이러한 접근 방식이 게임의 매력을 제한한다는 우려에 대해 Pilestedt는 "모든 사람을 위한 게임은 누구에게도 적합하지 않습니다"라고 간결하게 설명하면서 개발자가 타겟 고객에게 계속 집중할 것을 옹호했습니다.
Elden Ring DLC 난이도에 대한 헬다이버 2 개발자의 관점
확장판 출시에 앞서 Elden Ring의 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 Shadow of the Erdtree가 노련한 베테랑에게도 상당한 도전이 될 것이라고 플레이어에게 경고했습니다. 그는 보스 밸런싱이 플레이어가 기본 게임 내에서 상당한 진전을 이뤘다고 가정했다고 설명했습니다. FromSoftware는 또한 원작 게임의 보스와의 만남에서 즐겁고 실망스러운 측면에 대한 플레이어 피드백을 신중하게 고려했습니다.
Shadow of the Erdtree는 Scadutree Blessing 메커니즘을 도입하여 플레이어 피해량을 높이고 Land of Shadow 내에서 들어오는 피해를 완화했습니다. 게임 내 설명에도 불구하고 많은 플레이어가 이 기능을 간과하거나 무시했기 때문에 Bandai Namco에서는 난이도에 대한 불만이 제기되는 가운데 축복 레벨을 높이라는 알림을 발행했습니다.
Shadow of the Erdtree는 OpenCritic의 모든 비디오 게임 DLC 중 The Witcher 3: Wild Hunt의 Blood and Wine을 능가하는 가장 높은 평점을 자랑하지만 Steam 수신률은 좀 더 미묘합니다. 부정적인 리뷰에서는 어려운 난이도와 새로 발생한 기술적 문제를 모두 언급하는 경우가 많습니다.
PS5 Pro, Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld 등 출시 그래픽 향상
닌텐도 박물관은 교토에서 마리오 아케이드 클래식, 닌텐도 유모차 등을 전시합니다.
뉴 블랙 클로버: 마법사 왕
포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정
TGS 2024 일본 게임 대상 미래 게임 부문
아너 오브 킹즈 x Jujutsu Kaisen 콜라보가 오늘 출시됩니다!
BG3의 패치 7은 출시 직후 백만 개 이상의 모드를 제공합니다
인상적인 복장 - 모두 2025년 12월 근무 코드 사용