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Elden Ring Nightregn은 인기있는 인기있는 도랑

by Carter Feb 01,2025

Elden Ring Nightregn은 인기있는 인기있는 도랑

elden ring nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 특징 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki (1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면이 결정은 실용적인 결정입니다. Nightreign의 멀티 플레이어 중심 디자인에서 게임 플레이 간격 당 약 40 분의 짧은 재생 세션은 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 충분한 시간을 허용하지 않습니다.

이전 타이틀의 플레이어 참여의 핵심 요소 인 비동기 메시징 시스템은 유용한 팁, 오도 한 단서 또는 유머러스 한 관찰을 공유 할 수있게 해줄 것입니다. 이 시스템의 제거는 게임 플레이 경험을 간소화하고 더 빠른 속도를 유지하는 것을 목표로합니다. 비동기 특징 보존 <🎜

메시징 시스템의 누락에도 불구하고 FromSoftware는 다른 비동기 기능을 유지하고 향상 시키려고합니다. 예를 들어, 혈류 정비공은 돌아와서 플레이어가 다른 플레이어의 죽음에 대한보다 자세한 견해와 스펙트럼 남아를 약탈 할 수있는 기회를 제공합니다.

. a 'compressed'rpg Experience

이 메시징 시스템에서 멀어지면서 Nightreign에 대한 Fromsoftware의 비전과 원래의 Elden 링과 비교하여 더 강렬하고 멀티 플레이어 중심 경험으로 일치합니다. 이 게임의 3 일 구조는 또한 변동성이 높은 "압축 RPG"를 생성하는이 목표에 기여합니다.

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