Thuis >  Nieuws >  Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

by Carter Feb 01,2025

Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Elden Ring Nightreign: No In-Game Messaging System

>

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem zal hebben, een kenmerk van de SoulSborne-serie. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki (in een interview van 3 januari met IGN Japan) is deze beslissing praktisch. De verwachte kortere speelsessies van ongeveer 40 minuten per gameplay-interval in het multiplayer-gerichte ontwerp van Nighttreign zouden niet voldoende tijd geven voor spelers om berichten te lezen en te schrijven.

>

Het asynchrone berichtensysteem, een belangrijk element van spelersbetrokkenheid in eerdere titels, waardoor spelers nuttige tips, misleidende aanwijzingen of humoristische observaties kunnen delen, zullen afwezig zijn. De verwijdering van dit systeem is bedoeld om de gameplay -ervaring te stroomlijnen en een sneller tempo te behouden.

>

Asynchrone functies bewaren

>

Ondanks het weglaten van het berichtensysteem, is van Software van plan andere asynchrone functies te behouden en te verbeteren. De Bloodstain -monteur zal bijvoorbeeld terugkeren en spelers een meer gedetailleerd beeld bieden van de dood van andere spelers en zelfs de mogelijkheid om hun spectrale overblijfselen te plunderen.

>

Een 'gecomprimeerde' rpg -ervaring

>

Deze verschuiving van het berichtensysteem komt overeen met de visie van FromSoftware voor Nightreign als een meer intense, multiplayer-gerichte ervaring in vergelijking met de oorspronkelijke ELDEN-ring. De driedaagse structuur van de game draagt ​​ook bij aan dit doel om een ​​"gecomprimeerde RPG" te creëren met een hoge variabiliteit en minimale downtime.

>

Nightreign is gepland voor een release van 2025, zoals onthuld tijdens de Game Awards 2024, hoewel een precieze releasedatum nog moet worden aangekondigd door fromsoftware en Bandai Namco.

Populaire spellen Meer >