by Carter Feb 01,2025
> Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统
FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息系统,这是Soulsborne系列的标志。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 在Nightreign的以多人游戏为中心的设计中,预期的每场游戏间隔约40分钟的预期较短的播放课程将不允许玩家足够的时间阅读和写消息。>异步消息传递系统,这是玩家参与以前标题的关键要素,使玩家能够分享有用的技巧,误导线索或幽默的观察。 该系统的删除旨在简化游戏玩法体验并保持更快的步伐。
保存异步特征尽管省略消息传递系统省略,但来自Software的目的是保留和增强其他异步功能。 例如,血迹机械师将返回,为玩家提供对其他玩家死亡的更详细的看法,甚至有机会掠夺光谱遗迹。
a“压缩” RPG体验与原始的Elden环相比,此转变与FromSoftware对Nightreign的愿景相符,因为FromSoftware对夜行者的愿景为更激烈,以多人游戏为中心的体验。 游戏的三天结构也有助于创建具有高可变性和最小停机时间的“压缩RPG”。 正如2024年Game Awards》(Game Awards Awards)中揭示的,