by Matthew Dec 10,2024

Digital Extremes, os criadores do Warframe, revelaram novos detalhes emocionantes sobre seu jogo de tiro gratuito e o próximo MMO de fantasia, Soulframe, na TennoCon 2024. Este artigo investiga os recursos de jogo e a perspectiva do CEO Steve Sinclair sobre o jogo ao vivo -modelo de jogo de serviço.
Warframe: 1999 – Chegando no inverno de 2024
A demonstração de jogo de Warframe: 1999, apresentada na TennoCon, apresenta um afastamento significativo do cenário habitual de ficção científica da série. A expansão transporta os jogadores para Höllvania, uma cidade invadida pelos estágios iniciais da Infestação. Os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do Hex, empunhando um Protoframe – um precursor dos Warframes no jogo principal. O objetivo: localizar o Dr. Entrati antes da véspera de Ano Novo.
[Imagem: Captura de tela 1 do jogo Warframe 1999]
A demo contou com Arthur usando o Atomicycle, combate intenso contra inimigos proto-infestados e um encontro inesperado com uma boy band dos anos 90. A trilha sonora da demo já está disponível no canal Warframe no YouTube.
[Imagem: Captura de tela 2 do jogo Warframe 1999]
The Hex, a equipe de Arthur, é composta por seis membros, cada um com funções únicas. Embora apenas Arthur seja jogável na demo, a expansão introduz um novo sistema de romance, permitindo aos jogadores construir relacionamentos com membros Hex através de "Mensagem Instantânea Cinemática", levando a possíveis beijos na véspera de Ano Novo.
[Imagem: Captura de tela 3 do jogo Warframe 1999]
Digital Extremes está colaborando com o estúdio de animação The Line (conhecido pelos videoclipes do Gorillaz) em um curta-metragem de animação ambientado no mundo infestado de 1999, com lançamento previsto para ser lançado junto com a expansão.
[Imagem: Captura de tela 4 do jogo Warframe 1999]
Demonstração de jogabilidade de Soulframe – Um MMO de fantasia de mundo aberto
O Soulframe Devstream ofereceu uma demonstração ao vivo, revelando história e elementos de jogabilidade. Os jogadores assumem o papel de um Enviado, encarregado de limpar a maldição Ode que assola Alca. O Prólogo Warsong serve como uma introdução mundial.
[Incorporação do YouTube: vídeo Soulframe Devstream]
Ao contrário da ação acelerada do Warframe, Soulframe se concentra no combate corpo a corpo deliberado. Os jogadores têm acesso ao Nightfold, um Orbiter pessoal para interagir com NPCs, criar e interagir com sua montaria lobo.
[Imagem: Captura de tela 1 do jogo Soulframe]
Os jogadores encontrarão Ancestrais – espíritos que proporcionam benefícios de jogo. Verminia, a Bruxa Rato, auxilia na elaboração e nas atualizações cosméticas. Os inimigos incluem Nimrod, um poderoso atacante de longo alcance, e Bromius, uma fera ameaçadora provocada no final da demonstração.
[Imagem: Captura de tela 2 do jogo Soulframe]
Soulframe está atualmente em fase alfa fechada (Soulframe Preludes) com acesso mais amplo planejado para este outono.
[Imagem: Captura de tela 3 do jogo Soulframe]
CEO da Digital Extremes sobre a curta vida útil dos jogos de serviço ao vivo
Em uma entrevista VGC na TennoCon 2024, o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair, expressou preocupação com o fato de grandes editoras abandonarem prematuramente os jogos de serviço ao vivo após as dificuldades iniciais. Ele destacou o investimento significativo nesses jogos e o risco de abandono de projetos devido à flutuação do número de jogadores.
[Imagem: Steve Sinclair Citação Imagem 1]
Sinclair citou exemplos como Anthem, SYNCED e Crossfire X, que foram encerrados logo após o lançamento. O sucesso de uma década do Warframe serve como contraponto, demonstrando o potencial de longevidade com atualizações consistentes e envolvimento da comunidade. Depois de cancelar The Amazing Eternals há cinco anos, a Digital Extremes está empenhada em evitar erros semelhantes com Soulframe.
[Imagem: Steve Sinclair Citação Imagem 2]
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