by Matthew Dec 10,2024
数字极端是战机的创建者,在2024年Tennocon揭开了有关其免费戏剧射击游戏和即将到来的幻想MMO Soulframe的令人兴奋的新细节。 -Service Game Model
战框:1999年 - 到达冬天2024 >
WarFrame:1999年的游戏演示,在Tennocon展示,与该系列的常规科幻设置有很大的不同。 扩张将球员运送到霍尔瓦尼亚,这是一个在侵扰早期阶段占领的城市。 玩家控制着十六进制的负责人亚瑟·夜莺(Arthur Nightingale),挥舞着一个原装 - 主要游戏中战框的前身。 目的:在除夕之前找到Entrati博士。[图像:Warframe 1999游戏屏幕截图1]
>演示是亚瑟(Arthur)的特色,使用原子赛,与原始侵入的敌人进行激烈的战斗以及与90年代男孩乐队的意外相遇。演示中的配乐现在可以在WarFrame YouTube频道上可用。
>[图像:Warframe 1999游戏屏幕截图2]
[图像:Warframe 1999游戏屏幕截图3]
>数字极端是在1999年出没的世界中的动画短片中与Line Animation Studio(以Gorillaz音乐视频而闻名)合作,定于与扩展一起发行。
>[图像:Warframe 1999游戏屏幕截图4]
SoulFrame Gameplay演示 - 一个开放世界的幻想MMO
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> SoulFrame Devstream提供了现场演示,揭示了故事和游戏元素。 玩家扮演一个特使的角色,负责清理困扰Alca的颂歌诅咒。 Warsong Prologue是世界介绍。[YouTube嵌入:SoulFrame Devstream视频] 与Warframe的快节奏动作不同,Soulframe专注于故意的近战战斗。 玩家可以使用Nightfold,这是一个与NPC互动,制作以及与狼坐骑互动的个人轨道。
[图像:SoulFrame Gameplay屏幕截图1]>玩家将遇到祖先 - 提供游戏好处的精神。老鼠女巫verminia协助制作和化妆品升级。 敌人包括一个强大的远程攻击者Nimrod和Bromius,这是演示的结论。
[图像:SoulFrame GamePlay屏幕快照2]
[image:soulframe gameplay屏幕截图3]
数字极端首席执行官在实时服务游戏的短时间内
在 TennoCon 2024 上接受 VGC 采访时,Digital Extremes 首席执行官 Steve Sinclair 对主要发行商在经历最初的挣扎后过早放弃实时服务游戏表示担忧。 他强调了这些游戏的巨大投资以及由于玩家数量波动而放弃项目的风险。
[图片:Steve Sinclair 引用图片 1]
Sinclair 举了 Anthem、SYNCED 和 Crossfire X 等例子,这些产品在推出后不久就关闭了。 Warframe 长达十年的成功作为对比,展示了持续更新和社区参与的长寿潜力。 五年前取消《神奇永恒》后,Digital Extremes 致力于避免 Soulframe 出现类似的失误。
[图片:Steve Sinclair 引用图片 2]