Home >  News >  Warframe နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု ထူးချွန်မှုအတွက် ပါရာဒိုင်းအသစ်

Warframe နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု ထူးချွန်မှုအတွက် ပါရာဒိုင်းအသစ်

by Matthew Dec 10,2024

Warframe နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု ထူးချွန်မှုအတွက် ပါရာဒိုင်းအသစ်

Digital Extremes၊ Warframe ဖန်တီးသူများ၊ TennoCon 2024 တွင် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့ကစားနိုင်သော လုယက်သူသေနတ်သမားနှင့် စိတ်ကူးယဉ် MMO၊ Soulframe အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အချက်အလက်အသစ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ အင်္ဂါရပ်များနှင့် အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Steve Sinclair ၏ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအပေါ် အမြင် -ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းမော်ဒယ်။

စစ်ပွဲဘောင်- 1999 – ဆောင်းရာသီ 2024 ရောက်ရှိလာသည်

Warframe- TennoCon တွင်ပြသထားသော 1999 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းသရုပ်ပြမှုသည် စီးရီး၏ပုံမှန်သိပ္ပံဝတ္ထုဆက်တင်မှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်းကိုတင်ပြသည်။ ချဲ့ထွင်မှုသည် Infestation ၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်လွှမ်းမိုးထားသောမြို့ဖြစ်သော Höllvania သို့ကစားသမားများကိုပို့ဆောင်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည် Hex ၏ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကိုထိန်းချုပ်ထားပြီး အဓိကဂိမ်းရှိ Warframes ၏ရှေ့ပြေးနိမိတ်ဖြစ်သော Protoframe ကိုကိုင်ဆောင်ထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်- နှစ်သစ်ကူးအကြိုမတိုင်မီ ဒေါက်တာ အင်ထရတီကို ရှာဖွေပါ။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 1]

သရုပ်ပြတွင် အာသာသည် Atomicycle ကိုအသုံးပြုကာ၊ proto-infested ရန်သူများကို အပြင်းအထန်တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် 90s boy band နှင့် မထင်မှတ်ဘဲတွေ့ဆုံခြင်းတို့ကို ပြသထားသည်။ သရုပ်ပြမှတေးသံကို Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 2]

The Hex၊ Arthur ၏အဖွဲ့တွင် အဖွဲ့ဝင်ခြောက်ဦးပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောအခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ သရုပ်ပြတွင် Arthur တစ်ခုတည်းသာ ကစားနိုင်သော်လည်း၊ ချဲ့ထွင်မှုတွင် ကစားသမားများအား Hex အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "Kinematic Instant Message" မှတစ်ဆင့် ကစားသမားများအား နှစ်သစ်ကူးအကြိုအနမ်းများဆီသို့ ဦးတည်စေမည့် ဆန်းသစ်သောအချစ်ဇာတ်လမ်းစနစ်ကို မိတ်ဆက်ထားသည်။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 3]

Digital Extremes သည် The Line ကာတွန်းစတူဒီယို (Gorillaz တေးဂီတဗီဒီယိုများအတွက် လူသိများသည်) နှင့် ပူးပေါင်းကာ 1999 ကူးစက်ခံခဲ့ရသောကမ္ဘာတွင် ရိုက်ကူးထားသည့် ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတိုတစ်ခုတွင် တိုးချဲ့မှုနှင့်အတူ ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။

[ပုံ- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 4]

Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO

The Soulframe Devstream သည် တိုက်ရိုက်သရုပ်ပြကာ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂိမ်းဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ ကစားသမားများသည် Alca ကို ဒုက္ခပေးနေသော Ode ကျိန်စာများကို သန့်စင်ရန် တာဝန်ပေးသည့် Envoy တစ်ဦးအဖြစ် တာဝန်ယူသည်။ Warsong Prologue သည် ကမ္ဘာ၏ နိဒါန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

[YouTube Embed- Soulframe Devstream Video]

Warframe ၏ လျင်မြန်သော လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် မတူဘဲ၊ Soulframe သည် တမင်သက်သက် တိုက်ခိုက်ခြင်းကို အာရုံစိုက်သည်။ ကစားသမားများသည် NPCs များနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်း၊ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ဝံပုလွေတောင်နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ခြင်းအတွက် ကိုယ်ပိုင် Orbiter ဖြစ်သည့် Nightfold ကို အသုံးပြုခွင့်ရှိသည်။

[ပုံ- Soulframe ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 1]

ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ အကျိုးကျေးဇူးများကို ပေးဆောင်သည့် ဘိုးဘွားဘီဘင်များနှင့် တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။ Verminia၊ Rat Witch သည် ဖန်တီးမှုနှင့် အလှကုန် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများတွင် ကူညီပေးသည်။ ရန်သူများတွင် အစွမ်းထက်သော အကွာအဝေး တိုက်ခိုက်သူ Nimrod နှင့် ဒီမို၏ နိဂုံးပိုင်း၌ လှည့်စားထားသော အန္တရာယ်ရှိသော သားရဲ Bromius ပါဝင်သည်။

[ပုံ- Soulframe ဂိမ်းကစားခြင်း ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2]

Soulframe သည် လက်ရှိတွင် အယ်လ်ဖာအဆင့် (Soulframe Preludes) ကို ယခုဆောင်းရာသီအတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ အသုံးပြုနိုင်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

[ပုံ- Soulframe ဂိမ်းကစားခြင်း ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3]

တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏တိုတောင်းသောသက်တမ်းရှိ Digital Extremes CEO

TennoCon 2024 တွင် VGC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair သည် ကနဦးတွင် ရုန်းကန်ခဲ့ရပြီးနောက် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို အချိန်မတန်မီ စွန့်လွှတ်လိုက်သည့် ထုတ်ဝေသူများ၏ စိုးရိမ်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများတွင် သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုနှင့် ကစားသမားအရေအတွက် အတက်အကျကြောင့် ပရောဂျက်များကို စွန့်လွှတ်နိုင်ခြေကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

[ပုံ- Steve Sinclair Quote Image 1]

Sinclair သည် စတင်ပြီးနောက် မကြာမီ ပိတ်သွားသည့် Anthem၊ SYNCED နှင့် Crossfire X ကဲ့သို့သော ဥပမာများကို ကိုးကားထားသည်။ Warframe ၏ဆယ်စုနှစ်ကြာအောင်မြင်မှုသည် တသမတ်တည်းမွမ်းမံမှုများနှင့် ရပ်ရွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတို့ဖြင့် အသက်ရှည်နိုင်စေမည့် အလားအလာကို ပြသသည့် တန်ပြန်အချက်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က The Amazing Eternals ကိုဖျက်သိမ်းပြီးနောက်၊ Soulframe နှင့် အလားတူအမှားများကိုရှောင်ရှားရန် Digital Extremes မှ ကတိပြုပါသည်။

[ပုံ- Steve Sinclair Quote Image 2]

Trending Games More >