by Joshua Apr 23,2025
Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, была наполнена волнением, так как у нас была возможность сесть с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением Оками. В всеобъемлющем двухчасовом интервью мы углубились в дискуссии с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием развития продолжения, его происхождения и того, что фанаты могут ожидать от этой новой части.
Нам очень понравилось провести интервью, и считаем, что вы найдете его одинаково привлекательным, независимо от того, решите ли вы смотреть или читать его полностью. Вы можете получить доступ к полному интервью [TTPP]. Для тех, кто ищет краткий обзор, мы перегоняем самые важные моменты, относящиеся к энтузиастам Оками:
Самыми захватывающими новостями из нашего интервью является подтверждение того, что запатентованный двигатель CAPCOM RE приводит к разработке продолжения Okami. Для более подробного взгляда на этот выбор вы можете проверить нашу углубленную статью [TTPP]. По сути, возможности двигателя RE позволяют руководить проектом воплотить в жизнь аспекты своего видения для Оками, которые были недостижимы с предыдущими технологиями. Тем не менее, некоторые в Clover являются новичками для работы с Engine, где находится партнер Capcom, Machine Head работает.
Ходили слухи о том, что таланты оставляют платиновые игры, в том числе те, которые тесно связаны с Хидеки Камией и оригинальной командой Оками. Во время нашего интервью мы спросили о участии таких разработчиков, как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура. Хотя специфика не была раскрыта, Камия намекнула на участие бывших сотрудников Platinum и Capcom в ходе работы машин. Нам придется подождать, чтобы узнать, кто именно на борту.
Несмотря на первоначальную коммерческую недостаточность Okami, Capcom следит за растущими продажами игры на различных платформах. Подробнее об этом см. Наша подробная статья [TTPP]. Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши отметил, что компания рассматривает продолжение в течение некоторого времени, но это требовало выравнивания ключевого персонала. С учетом работы Kamiya и Machine Head, проект должен двигаться вперед.
В эпоху, когда продолжения могут принять неожиданные повороты, приятно подтвердить, что новая игра Okami является прямым продолжением оригинальной истории. И Хирабаяши, и Камия заверили нас, что продолжение поднимается прямо там, где завершилась первая игра, оставив достаточно места для дальнейшего повествования.
Поклонники будут рады видеть возвращение Аматерасу, культового главного героя, в трейлере для продолжения.
В Nintendo DS, Okamiden, есть своя специальная фанатская база. Capcom признает смешанный прием к своей сюжетной линии. Хирабаяши объяснил: «Мы знаем, что есть фанаты, которые, как и в игре, конечно. И мы также знаем отзывы об игре, о том, как была взята эта история, и теперь, как, возможно, части истории не соответствовали тому, что ожидали люди. С этим, у нас также есть продолжение, которые, как мы уже объясняли, является продолжением истории оригинальной базы.
9 изображений
Не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и во время нашего интервью он подтвердил, что контролирует отзывы фанатов специально для понимания ожиданий от продолжения. Тем не менее, Камия пояснила, что их цель - не создать игру, которая является прямым ответом на требования фанатов, а на то, чтобы доставить веселый и привлекательный опыт, который соответствует духу Оками. «Наша работа, конечно, не состоит в том, чтобы создать игру, которую люди просят нас, чтобы создать точную копию того, что люди хотят от нас», - заявил он. «Но мы усердно работаем над тем, чтобы добиться игры, которая достигает удовольствия, которое люди ожидают от этого продолжения ōkami. У меня есть представление о том, что я хочу создать. И у меня нет планов отбросить ожидание пользователя об играх, но я всегда хочу сделать лучшую игру возможной».
Рей Кондо, известный композитор, стоящий за треками для таких игр, как Bayonetta и оригинальная Okami, в том числе запоминающаяся тема «Rising Sun» Final Boss, разработала музыку для трейлера с продолжением Okami, продемонстрированной на премии Game Awards. Это предполагает его потенциальное участие и в саундтреке продолжения.
Продолжение Okami все еще находится на очень ранних стадиях развития. Команда объявила это преждевременно из -за их энтузиазма, но они призывают фанатов оставаться терпеливыми. «Быстрее не всегда лучшее», - заявил Хирабаяши. «Мы не будем отказаться от качества для скорости, но знаем, что мы не будем перетаскивать наши ноги для этого названия. Это то, что мы приложим наши усилия». И Хирабаяши, и Саката намекнули, что это может быть время до того, как будут доступны дальнейшие обновления, но заверили поклонников, что проект находится в руках преданной команды, увлеченной серией Оками. «Возможно, прошло некоторое время, прежде чем мы снова встретимся друг с другом. Но знайте, что этот проект создан сотрудниками, которые любят эту серию, все еще любят этот IP, и они работают очень, очень трудно создать его. И мы изо всех сил работаем, чтобы сделать что -то, что соответствует ожиданиям каждого».
Чтобы догнать наше полное интервью с лидерами продолжения ōKami, посетите [TTPP].
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Black Clover M: Последние коды выкупа раскрыты!
Как завершить Canker в Королевстве.
Бесконечность Никки: Как победить в Marble King
Правила суда ЕС: Steam, Gog должен разрешить перепродажи цифровых игр
Apr 24,2025
"Стоит ли становиться упырой в Fallout 76?"
Apr 24,2025
Джеймс Ганн открывает первый взгляд на Supergirl: Женщина завтрашнего дня
Apr 24,2025
Phantom Brave: The Lost Hero - Дата выпуска и раскрыто время
Apr 24,2025
Богиня победы: обновление Nikke 2.5th Anniversary Sweed!
Apr 24,2025