Дом >  Новости >  Okami 2: Эксклюзивное интервью Creator раскрывает все

Okami 2: Эксклюзивное интервью Creator раскрывает все

by Joshua Apr 23,2025

Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, была наполнена волнением, так как у нас была возможность сесть с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением Оками. В всеобъемлющем двухчасовом интервью мы углубились в дискуссии с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием развития продолжения, его происхождения и того, что фанаты могут ожидать от этой новой части.

Нам очень понравилось провести интервью, и считаем, что вы найдете его одинаково привлекательным, независимо от того, решите ли вы смотреть или читать его полностью. Вы можете получить доступ к полному интервью [TTPP]. Для тех, кто ищет краткий обзор, мы перегоняем самые важные моменты, относящиеся к энтузиастам Оками:

Продолжение Okami разрабатывается с использованием re Engine

Самыми захватывающими новостями из нашего интервью является подтверждение того, что запатентованный двигатель CAPCOM RE приводит к разработке продолжения Okami. Для более подробного взгляда на этот выбор вы можете проверить нашу углубленную статью [TTPP]. По сути, возможности двигателя RE позволяют руководить проектом воплотить в жизнь аспекты своего видения для Оками, которые были недостижимы с предыдущими технологиями. Тем не менее, некоторые в Clover являются новичками для работы с Engine, где находится партнер Capcom, Machine Head работает.

Загадочные бывшие разработчики Platinum задействованы через Head Head Works

Ходили слухи о том, что таланты оставляют платиновые игры, в том числе те, которые тесно связаны с Хидеки Камией и оригинальной командой Оками. Во время нашего интервью мы спросили о участии таких разработчиков, как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура. Хотя специфика не была раскрыта, Камия намекнула на участие бывших сотрудников Platinum и Capcom в ходе работы машин. Нам придется подождать, чтобы узнать, кто именно на борту.

Играть

Давний интерес Capcom к продолжению Okami

Несмотря на первоначальную коммерческую недостаточность Okami, Capcom следит за растущими продажами игры на различных платформах. Подробнее об этом см. Наша подробная статья [TTPP]. Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши отметил, что компания рассматривает продолжение в течение некоторого времени, но это требовало выравнивания ключевого персонала. С учетом работы Kamiya и Machine Head, проект должен двигаться вперед.

Прямое продолжение оригинала

В эпоху, когда продолжения могут принять неожиданные повороты, приятно подтвердить, что новая игра Okami является прямым продолжением оригинальной истории. И Хирабаяши, и Камия заверили нас, что продолжение поднимается прямо там, где завершилась первая игра, оставив достаточно места для дальнейшего повествования.

Amaterasu возвращается в трейлере

Поклонники будут рады видеть возвращение Аматерасу, культового главного героя, в трейлере для продолжения.

Окамиден в серии

В Nintendo DS, Okamiden, есть своя специальная фанатская база. Capcom признает смешанный прием к своей сюжетной линии. Хирабаяши объяснил: «Мы знаем, что есть фанаты, которые, как и в игре, конечно. И мы также знаем отзывы об игре, о том, как была взята эта история, и теперь, как, возможно, части истории не соответствовали тому, что ожидали люди. С этим, у нас также есть продолжение, которые, как мы уже объясняли, является продолжением истории оригинальной базы.

Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards

9 изображений

Хидеки Камия взаимодействует с поклонниками в социальных сетях

Не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и во время нашего интервью он подтвердил, что контролирует отзывы фанатов специально для понимания ожиданий от продолжения. Тем не менее, Камия пояснила, что их цель - не создать игру, которая является прямым ответом на требования фанатов, а на то, чтобы доставить веселый и привлекательный опыт, который соответствует духу Оками. «Наша работа, конечно, не состоит в том, чтобы создать игру, которую люди просят нас, чтобы создать точную копию того, что люди хотят от нас», - заявил он. «Но мы усердно работаем над тем, чтобы добиться игры, которая достигает удовольствия, которое люди ожидают от этого продолжения ōkami. У меня есть представление о том, что я хочу создать. И у меня нет планов отбросить ожидание пользователя об играх, но я всегда хочу сделать лучшую игру возможной».

Вклад Рей Кондоха в трейлер

Рей Кондо, известный композитор, стоящий за треками для таких игр, как Bayonetta и оригинальная Okami, в том числе запоминающаяся тема «Rising Sun» Final Boss, разработала музыку для трейлера с продолжением Okami, продемонстрированной на премии Game Awards. Это предполагает его потенциальное участие и в саундтреке продолжения.

Ранние стадии развития

Продолжение Okami все еще находится на очень ранних стадиях развития. Команда объявила это преждевременно из -за их энтузиазма, но они призывают фанатов оставаться терпеливыми. «Быстрее не всегда лучшее», - заявил Хирабаяши. «Мы не будем отказаться от качества для скорости, но знаем, что мы не будем перетаскивать наши ноги для этого названия. Это то, что мы приложим наши усилия». И Хирабаяши, и Саката намекнули, что это может быть время до того, как будут доступны дальнейшие обновления, но заверили поклонников, что проект находится в руках преданной команды, увлеченной серией Оками. «Возможно, прошло некоторое время, прежде чем мы снова встретимся друг с другом. Но знайте, что этот проект создан сотрудниками, которые любят эту серию, все еще любят этот IP, и они работают очень, очень трудно создать его. И мы изо всех сил работаем, чтобы сделать что -то, что соответствует ожиданиям каждого».

Чтобы догнать наше полное интервью с лидерами продолжения ōKami, посетите [TTPP].

Трендовые игры Более >