by Joshua Apr 23,2025
我們最近去日本大阪的旅行充滿了興奮,因為我們有機會坐下來備受期待的岡米續集背後的創造力。在全面的兩個小時的採訪中,我們深入研究了與三葉草的導演hideki kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata的討論。他們分享了有關續集的開發,其起源以及粉絲從這本新作品中可以預期的見解。
我們非常喜歡進行面試,並相信您會發現它同樣引人入勝,無論您選擇全面觀看還是全部閱讀。您可以訪問完整的面試[TTPP]。對於那些尋求快速概述的人,我們已經提煉了與Okami愛好者相關的最重要的亮點:
我們採訪中最激動人心的消息是確認Capcom的專有RE引擎正在為Okami續集的開發提供動力。有關此選擇的更詳細信息,您可以查看我們深入的文章[TTPP]。從本質上講,RE Engine的功能使該項目能夠使他們對Okami的願景栩栩如生,而Okami與以前的技術無法實現。但是,三葉草的一些人是與RE Engine一起工作的新手,這是Capcom的合作夥伴,機器負責人的工作。
有傳言稱,人才留下了鉑金舞的人才,包括與Hideki Kamiya和原始Okami團隊密切相關的人。在我們的採訪中,我們詢問了Shinji Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura等開發人員的參與。儘管沒有透露細節,但卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器工作人員的參與。我們必須等待確切發現誰在船上。
儘管Okami最初的商業表現不佳,但Capcom一直在關注遊戲在各個平台上不斷增長的銷售額。有關此的更多信息,請參見我們的詳細文章[TTPP]。 Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi指出,該公司已經考慮了一段時間的續集,但需要關鍵人員的一致性。隨著Kamiya和Machine Head的作品,該項目將繼續前進。
在續集可能會出乎意料的時代,確認新的Okami遊戲是原始故事的直接延續,令人耳目一新。 Hirabayashi和Kamiya都向我們保證,該續集在第一場比賽結束時就可以拿起,留下了足夠的空間進行進一步的敘事探索。
粉絲們將很高興看到續集的預告片中的標誌性主角Amaterasu的回歸。
Nintendo DS後續行動Okamiden擁有自己的忠實粉絲群。 Capcom承認其故事情節的混合招待會。 Hirabayashi解釋說:“當然,我們知道那裡的粉絲像遊戲一樣。我們也知道那裡的遊戲的反饋,故事是如何拍攝的,現在故事的某些部分可能與人們的期望不符。與之相關的是,我們也有了續集,就像我們以前所說的那樣,是從原始的基礎上進行的,這是我們的續集,這是一個延續的原始基礎。
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Hideki Kamiya活躍在社交媒體上並不是什麼秘密,他在我們的採訪中證實,他專門監視粉絲的反饋,以了解對續集的期望。但是,卡米亞(Kamiya)澄清說,他們的目標不是創建對粉絲需求的直接反應的遊戲,而是提供與Okami精神相吻合的有趣而引人入勝的體驗。他說:“當然,我們的工作不是要創建人們對我們要求的遊戲,以創建人們想要的東西的確切副本。” “但是,我們正在努力實現一款實現人們對這部ōkami續集的樂趣的遊戲。我對自己想創造的東西有一個想法。而且我沒有計劃拋棄用戶對遊戲的期望,但我一直想讓最好的遊戲成為可能。”
Rei Kondoh是Bayonetta和原始Okami等遊戲背後的作曲家,包括令人難忘的“崛起的太陽”最終老闆主題,為Okami續集預告片製作了音樂,並在遊戲獎上展示了音樂。這也表明他的潛力也參與了續集的配樂。
Okami續集仍處於發展的早期階段。該團隊由於熱情而過早宣布,但他們敦促球迷保持耐心。 “更快的速度並不總是最好的,” Hirabayashi說。 “我們不會放棄速度的質量,但確實知道我們不會為這個標題拖延腳。這是我們將努力所付出的東西。” Hirabayashi和Sakata都暗示,可能需要一段時間才能進行進一步的更新,但是向粉絲放心,該項目掌握在一支對Okami系列熱衷的團隊中。 “可能需要一段時間我們再次見面。但是,確實知道這個項目是由熱愛這個系列的員工製定的,仍然喜歡這個IP,並且他們非常非常努力地創建它。而且,我們正在努力工作,以使與每個人的期望保持一致。”
要趕上我們對ōkami續集的線索的完整採訪,請訪問[TTPP]。