Thuis >  Nieuws >  Okami 2: exclusieve maker -interview onthult alles

Okami 2: exclusieve maker -interview onthult alles

by Joshua Apr 23,2025

Onze recente reis naar Osaka, Japan, was gevuld met opwinding, omdat we de gelegenheid hadden om te gaan zitten met de creatieve geesten achter het langverwachte Okami -vervolg. In een uitgebreid interview van twee uur deden we ons diep in discussie met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten over de ontwikkeling van het vervolg, de oorsprong ervan en wat fans kunnen verwachten van deze nieuwe aflevering.

We hebben er enorm van genoten om het interview te houden en geloven dat je het even boeiend zult vinden, of je ervoor kiest om het volledig te bekijken of te lezen. U hebt toegang tot het volledige interview [TTPP]. Voor degenen die een snel overzicht zoeken, hebben we de belangrijkste hoogtepunten gedistilleerd die relevant zijn voor Okami -enthousiastelingen:

Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld met RE -motor

Het meest spannende nieuws uit ons interview is de bevestiging dat de eigen motor van Capcom de ontwikkeling van het Okami -vervolg aandrijft. Voor een meer gedetailleerde blik op deze keuze, kunt u ons diepgaande artikel bekijken [TTPP]. In wezen kunnen de mogelijkheden van de RE -motor het project in staat stellen aspecten van hun visie op Okami tot leven te brengen die onbereikbaar waren met eerdere technologie. Sommigen bij Clover zijn echter nieuw in het werken met de RE -motor, waar Capcom's partner, machine head werkt, stapt in.

Mystery ex-platina-ontwikkelaars zijn betrokken, via machinekopwerken

Geruchten zijn verspreid over talent dat platinumgames verlaat, inclusief die die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en het originele Okami -team. Tijdens ons interview vroegen we naar de betrokkenheid van ontwikkelaars zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura. Hoewel de details niet werden bekendgemaakt, liet Kamiya doorschemeren op de deelname van voormalig platina- en Capcom -personeel door machinekoppen. We zullen moeten wachten om precies te ontdekken wie aan boord is.

Toneelstuk

Capcom's langdurige interesse in een Okami-vervolg

Ondanks de eerste commerciële underperformance van Okami, heeft Capcom de groeiende verkoop van de game op verschillende platforms in de gaten gehouden. Zie ons gedetailleerde artikel [TTPP] voor meer informatie hierover. Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi merkte op dat het bedrijf al enige tijd een vervolg heeft overwogen, maar het vereiste de afstemming van sleutelpersoneel. Nu Kamiya en Machine Head werken nu betrokken zijn, is het project ingesteld om verder te gaan.

Een direct vervolg op het origineel

In een tijdperk waarin vervolgjes onverwachte bochten kunnen nemen, is het verfrissend om te bevestigen dat de nieuwe Okami -game een directe voortzetting van het originele verhaal is. Zowel Hirabayashi als Kamiya verzekerden ons dat het vervolg op pakt waar de eerste game afging, waardoor voldoende ruimte werd voor verdere verhalende verkenning.

Amaterasu keert terug in de trailer

Fans zullen verheugd zijn om de terugkeer van Amaterasu, de iconische hoofdrolspeler, in de trailer voor het vervolg te zien.

Okamiden's plaats in de serie

De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, heeft zijn eigen speciale fanbase. Capcom erkent de gemengde ontvangst van zijn verhaallijn. Hirabayashi legde uit: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die net als de game, natuurlijk. En we kennen ook de feedback over het spel, van hoe het verhaal werd genomen en nu hoe misschien delen van het verhaal niet in overeenstemming waren met wat mensen hadden.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

9 afbeeldingen

Hideki Kamiya houdt zich bezig met fans op sociale media

Het is geen geheim dat Hideki Kamiya actief is op sociale media, en hij bevestigde tijdens ons interview dat hij fanfeedback met name bewaakt voor inzichten in verwachtingen voor het vervolg. Kamiya verduidelijkte echter dat hun doel niet is om een ​​spel te creëren dat een direct antwoord is op fan -eisen, maar om een ​​leuke en boeiende ervaring te leveren die aansluit bij de geest van Okami. "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen, om de exacte kopie te maken van wat mensen van ons willen," verklaarde hij. "Maar we werken hard om een ​​spel te bereiken dat het plezier bereikt dat mensen verwachten van dit ōkami -vervolg. Ik heb een idee van wat ik wil creëren. En ik heb geen plannen om de verwachting van de gebruiker van de games weg te gooien, maar ik wil altijd de best mogelijke game maken."

De bijdrage van Rei Kondoh aan de trailer

Rei Kondoh, de veelgeprezen componist achter tracks voor games zoals Bayonetta en de originele Okami, inclusief het memorabele "Rising Sun" Final Boss -thema, heeft de muziek gemaakt voor de Okami -vervolgstrailer tentoongesteld tijdens de Game Awards. Dit suggereert ook zijn potentiële betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg.

Vroege stadia van ontwikkeling

Het Okami -vervolg bevindt zich nog in de zeer vroege stadia van ontwikkeling. Het team kondigde het voortijdig aan vanwege hun enthousiasme, maar ze dringen er bij fans op aan geduldig te blijven. "Sneller is niet altijd de beste," verklaarde Hirabayashi. "We zullen geen kwaliteit voor snelheid opgeven, maar weten dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel. Het is iets waar we onze inspanningen in zullen leveren." Zowel Hirabayashi als Sakata liet doorschemeren dat het misschien enige tijd duurt voordat verdere updates beschikbaar zijn, maar verzekerden fans dat het project in handen is van een toegewijd team dat gepassioneerd is over de Okami -serie. "Het kan een tijdje duren voordat we elkaar weer ontmoeten. Maar weet wel dat dit project is gemaakt door personeel die van deze serie houden, nog steeds dol zijn op dit IP, en ze werken heel, heel moeilijk om het te creëren. En we werken ons hardst om iets te maken dat in overeenstemming is met ieders verwachtingen."

Ga naar [TTPP] om ons volledige interview met de leads van het ōkami -vervolg in te halen.

Populaire spellen Meer >