by Connor Mar 18,2025
Das Moderne in der Zivilisation 7 ist entscheidend; Hier werden Siege gesichert und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf dem Fortschritt Ihres Erkundungsalters aufbaut, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Ihre Zivilisationsauswahl wirkt sich erheblich auf Ihre Gewinnchancen aus. Die Moderne bietet zehn Zivilisationen (elf mit der Kreuzung der Welt DLC), die jeweils einzigartige Synergien mit verschiedenen Führungskräften bieten. Diese Tierliste basiert nur auf Zivilisationen, die ausschließlich auf ihren Grundstärken beruhen, unabhängig von den Boni Leader - kontrollieren Synergien bei der endgültigen Entscheidung.
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** S-Tier: ** Amerika, Meiji Japan
** a-Tier: ** Französisches Reich, Mexiko, Qing
** B-Tier: ** Buganda, Preußen, Russland, Siam
** C-Tier: ** Mogul
** HINWEIS: ** Großbritannien (DLC) ist bis zur weiteren Bewertung nicht angewendet.
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Diese Zivilisationen bieten beispiellose Vorteile, von überlegenen militärischen Einheiten bis hin zu leistungsstarken Zugang zur Ressourcen, die häufig das Spiel dominieren.
Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit, billiger zu trainieren. Prospector: Ansprüche landete Ressourcen außerhalb Ihres Siedlungsradius. Industriepark: einzigartiges Viertel (+2 Lebensmittel pro zugewiesener Ressource), die durch den Bau eines Railyard- und Stahlmühlens im selben Bezirk erstellt wurden. Railyard: (+5 Produktion, +1 Produktion des Adjazenzbonus) AGLESSLESSISCHE FREIGNEHMERBUCH. Stahlmühle: (+6 Produktion, Gold -Adjazenzbonus) AGLESSLICHES ZUSÄTZLICHE Produktionsgebäude.
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche Goldschubs, während die Kombination aus Railyard and Steel Mill (Industrial Park) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt und eine schnelle Expansion fördert. Der Prospektor sichert wichtige Ressourcen, und die amphibischen Fähigkeiten des Marine verbessern die taktische Flexibilität. Amerika bietet einen umfassenden Ansatz für Expansion und Produktion.
Wirtschaftlicher Sieg: Erfahren Sie, wie Sie die Fabrikressourcen in der Zivilisation 7 nutzen können.
Goisshin: Gewinne Wissenschaft (50% der Bauproduktionskosten) beim Überbinden. +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. MIKASA: Einzigartige schwere Marineeinheit, die bei der Zerstörung bei 50% HP in der nächsten Siedlung wieder auftritt. Null: Einzigartige Kampfflugzeugeinheit mit erhöhter Reichweite, +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer und Luftabfangenfunktionen. Zaibatsu: einzigartiges Viertel (+1 Gold und Produktion in angrenzenden Gebäuden des Distrikts) erstellt durch den Bau eines Ginko und Jukogyo im selben Bezirk. Ginko: (+5 Gold, +1 Gold -Adjazenzbonus) AGLESSLEINE GOLD BAUGE. JUKOGYO: (+5 Produktion, +1 Produktion Adjazenzbonus auf dem Küstengelände) AGLESSLICHE ZUSAMMENTIONSBUCH.
Meiji Japan bietet Einfallsreichtum und kraftvolle Einheiten. Goisshin ermöglicht eine Anpassung des Distrikts und des Aufbaus bei der Wiederherstellung der Wissenschaft. Das Zaibatsu -Quarter erzeugt massive Gold und Produktion. Die Respawning -Fähigkeit der Mikasa ist ein signifikanter Vorteil, und die Zero Fighter -Einheit dominiert den Himmel.
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A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Fähigkeiten.
Liberte, Egalit, Fraternite: Zugang zu den Feierlichkeiten der Moderne der Regierung. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: Einzigartige Infanterieeinheit der Fernkampf (+2 Kampfstärke im Radius eines Armeekommandanten), teurer zu trainieren. Jacobin: Großartige Person (eine Gebühr) in Städten mit einer Straße trainierbar. Avenue: einzigartiges Viertel (+2 Glück auf den Stadtvierteln) erstellt durch den Bau eines Jardin a la Francaise und Salon im selben Bezirk. Jardin a la Francaise: (+5 Kultur, +1 Glücks -Adjazenzbonus) AGELESSIONSESSISCHE KULTURBUCH. Salon: (+5 Glück, +1 Kultur -Adjazenz -Bonus) AGLESSLESSES EINZIGES GLADKBUCH.
Das französische Reich sättigt sich gut für kulturelle Siege. Der Weg schafft eine Rückkopplungsschleife von Kultur und Glück und maximiert die Feierauswirkungen von Liberte, Egalit und Fraternite. Die Garde Imperiale bietet eine anständige militärische Unterstützung.
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Revolukion: Einzigartige Regierung mit einem Festeffekt (+30% Kultur für 10 Runden). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: einzigartige Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: Großartige Person (eine Gebühr) in Städten mit einem Zocalo trainierbar. Zocalo: einzigartiges Viertel (+2 Kultur pro Tradition geschliffen) erzeugt durch Erstellen eines Catedral- und Portal de Mercaderes im selben Distrikt. Catedral: (+5 Kultur, +1 Glücks -Adjazenz -Bonus) AGELESSE KULTURBUCH. Portal de Mercaderes: (+5 Kultur, +1 Gold -Adjazenz -Bonus) AGELESSIONSESSISCHE KULTURBUCH.
Mexiko ist ein Kulturkraftwerk, das bedeutende Kultur und Gold erzeugt. Der Zocalo verstärkt die Kulturleistung und die Soldaten bieten defensive Fähigkeiten.
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Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: Einzigartige Infanterieeinheit (+4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa). Hangshang: Einzigartiger Händler, der Handelsrouten für Ressourcenimporte festlegt. HUIGUAN: Einzigartiges Quartal (+35% Einfluss) erzeugt durch den Bau eines Qianzhuang und Shiguan im selben Bezirk. Shiguan: (+6 Wissenschaft, +1 Glücks -Adjazenz -Bonus) AGLESSLEINE EINIFAL SCIENCE -Gebäude. Qianzhuang: (+5 Gold, +1 Gold -Adjazenzbonus) AGLESSLEINE GOLD BAUGE.
Die Qing -Zivilisation bietet starke Renditen, erfordert jedoch ein sorgfältiges Ressourcenmanagement aufgrund der naturwissenschaftlichen Strafe des Kang Qian Shengshi Merkmals. Die Gusa -Einheit bietet militärische Stärke.
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Diese Zivilisationen sind stark, sind jedoch in bestimmten Szenarien spezialisierter oder wirksamer.
Flussangriffe: Gewinnen Sie Kultur, um zu plündern, die gleich mit der Gewinnung oder der Heilung von Erträgen oder Heilung sind. Landeinheiten erlangen amphibische Fähigkeiten. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Einzigartige Infanterieeinheit, die +10 PS von der Plünderung heilt. Mwami: einzigartiger Armeekommandant; 50% erhöhte die Plünderungserträge innerhalb seines Befehlsradius. Kabakas See: (+3 Glück, erhält See Rendite Boni) zeitlose einzigartige Verbesserung (nur flaches Gelände).
Buganda lebt von Kriegsführung und Plündern und erzeugt durch aggressive Expansion erhebliche Kultur und Ressourcen. Diese Strategie erfordert jedoch ständige militärische Aktivitäten.
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Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Zivilisationsbeziehung. Hussar: Einzigartige Kavallerieeinheit (+1 Bewegung, +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt). Stuka: einzigartige Bodenangriffslufteinheit (+3 Kampfstärke gegen Landeinheiten). Staatseisenbahn: Unique Railroad (+2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen).
Preußen zeichnet sich in aggressiver Kriegsführung aus und erlangt aus negativen Beziehungen zu anderen Zivilisationen an Stärke. Dieser Ansatz erfordert jedoch eine ständige Expansion und kann zu überwältigenden Konflikten führen.
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Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft auf Distriktfliesen (Bonuswissenschaft auf Tundra). +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: Einzigartige Kavallerieeinheit (+4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet). Katyusha Rocket Launcher: Unique Belagerungseinheit (+1 Bewegung, Spritzschaden). Obschchina: (+2 Lebensmittel aus benachbarten Farmen, +2 Kultur auf Tundra) AGELESSE EINZEIGHEITE BESSERGET (kann nicht an eine andere Obshchina angrenzen).
Russland profitiert von Distriktboni, insbesondere in Tundra. Der Koss und Katyusha leisten militärische Unterstützung.
Itisapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zum Oberhoain eines Stadtstaates zu werden (zu erhöhten Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Einzigartige Fernkampfeinheit (erhöhte Reichweite, +1 Bewegung kann sich nach dem Angriff bewegen). UPARAT: Großartige Person (eine Gebühr) Trainingbar, nachdem er sich mit einer unabhängigen Macht befreundet hatte. Bang: (+3 Kultur und Glück) Alexlose einzigartige Verbesserung (muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden).
Die einzigartige diplomatische Aktion von Siam ermöglicht eine schnelle Kontrolle des Stadtstaates in der Stadt, erfordert jedoch eine ausreichende Einflussgenerierung. Die Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit.
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Diese Zivilisationen sind situativ oder erfordern spezielle Strategien.
Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen, -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: Einzigartige Infanterie -Einheit mit Bombard -Fernkampfangriff. Zamindar: einzigartiger Siedler (+1 Bevölkerung für neue Siedlungen). Stepwell: (+2 Lebensmittel aus benachbarten Farmen) zeitlose einzigartige Verbesserung (nur flaches Gelände, kann nicht an einen anderen Stiefwell angrenzen).
Die hohe Goldgenerierung von Mughal kann stark sein, erfordert jedoch sorgfältiges Management, um die Ertragsstrafen auszugleichen. Andere Merkmale sind anständig, aber nicht bahnbrechend.
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