Dom >  Aktualności >  Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

by Connor Mar 18,2025

Współczesny wiek w cywilizacji 7 jest kluczowy; Tam jest zabezpieczone zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki, opierając się na postępach epoki eksploracji, ma kluczowe znaczenie dla sukcesu. Twój wybór cywilizacji znacząco wpływa na twoje szanse na wygraną. Modern Age oferuje dziesięć cywilizacji (jedenaście z skrzyżowaniem World DLC), z których każda oferuje unikalne synergie z różnymi liderami. Ta lista poziomów zajmuje cywilizacje w oparciu o ich podstawowe mocne strony, niezależnie od bonusów lidera - rozważającego synergię lidera przy podejmowaniu ostatecznej decyzji.

Najlepsze civ 7 Modern Civs

Cyvilization 7 Modern Civ Civ Tiers List

---------------------------

** S-Tier: ** America, Meiji Japan

** A Tier: ** Imperium francuskie, Meksyk, Qing

** B-Tier: ** Buganda, Prus, Rosja, Siam

** C-Tier: ** Mughal

** Uwaga: ** Wielka Brytania (DLC) nie jest w oczekiwaniu na dalszą ocenę.

Modern Civs S-Tier

------------------

Te cywilizacje oferują niezrównane zalety, od wyższych jednostek wojskowych po potężny dostęp do zasobów, często dominując w grze.

S-Tier: Ameryka

Rozszerzenie granic: zysk 100 złota na poprawę zasobów. +30% produkcji w kierunku Statua Wolności. MARINE: Unikalna unikalna jednostka piechoty, tańsza do trenowania. Prospector: twierdzi, że zasoby gruntowe poza promieniem rozliczenia. Park przemysłowy: unikalny kwartał (+2 żywność na przypisane zasób) stworzone przez budowę młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. Railyard: (Produkcja +5, +1 Premia sąsiednia produkcyjnego) AGELESS Unikalny budynek produkcyjny. Stal Mill: (+6 Production, Gold Bonus) Ageless Unikalny budynek produkcyjny.

Ameryka przoduje w wykorzystaniu zasobów. Rozbudowa granic zapewnia znaczne wzmocnienia złota, podczas gdy kombinacja Railyard and Steel Mill (Park Industrial Park) generuje znaczną żywność, produkcję i złoto, wspierając szybką ekspansję. Poszukiwacz zabezpiecza niezbędne zasoby, a zdolności morskie morskie zwiększają elastyczność taktyczną. Ameryka oferuje dobrze zaokrąglone podejście do ekspansji i produkcji.

Zwycięstwo ekonomiczne: Dowiedz się, jak wykorzystać zasoby fabryczne w cywilizacji 7.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: Gain Science (50% kosztów produkcji) podczas nadmiernego budowania. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen. Mikasa: Unikalna ciężka jednostka marynarki wojennej, która odradza 50% HP w najbliższej osadzie po zniszczeniu. Zero: Unikalna jednostka myśliwska o zwiększonym zakresie, siła bojowa +4 w stosunku do innych bojowników i możliwości przechwytywania powietrza. Zaibatsu: Unikalny kwartał (+1 złota i produkcja na sąsiednich budynkach okręgowych) stworzone przez budowę Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. GINKO: (+5 złota, bonus sąsiednia +1 złota) ponadczasowy unikalny złoty budynek. Jukogyo: (Produkcja +5, +1 Bonus sąsiedztwa produkcyjnego na terenie przybrzeżnym) Agyalny wyjątkowy budynek produkcyjny.

Meiji Japan oferuje zaradność i potężne jednostki. Goisshin pozwala na adaptację okręgową i budynku podczas odzyskiwania nauki. Dzielnica Zaibatsu generuje ogromne złoto i produkcję. Odrębna zdolność Mikasy jest znaczącą zaletą, a jednostka Zero Myślica dominuje na niebie.

Dowiedz się więcej o wszystkich typach jednostek Civ 7!

A-Tier Modern Civs

------------------

Cywilizacje A Tier oferują różnorodne dostęp do zasobów i silne możliwości wojskowe.

A Tier: Imperium Francuskie

Liberte, Egalite, Fraternite: dostęp do efektów obchodów rządu współczesnego wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla. Garde Imperiale: Unikalna jednostka piechoty dystansowej (siła bojowa +2 w promieniu dowódcy armii), droższy w szkoleniu. Jacobin: Wielka osoba (jedna opłata) szkolona w miastach z aleją. Avenue: Unikalny ćwierć (+2 szczęście w dzielnicach miasta) stworzone przez konstruowanie Jardina A La Francaise i Salon w tej samej dzielnicy. Jardin a la Francaise: (+5 Kultura, +1 Premia sąsiedniej szczęścia) Ageless unikalny budynek kultury. Salon: (+5 Szczęście, +1 Premia sąsiednia kultury) Ageless Unikalny budynek szczęścia.

Imperium francuskie dobrze synergia za zwycięstwa kulturowe. Aleja tworzy opinię kultury i szczęścia, maksymalizując efekty świętowania Liberte, Egalite, Braternite. Garde Imperiale zapewnia przyzwoite wsparcie wojskowe.

Dowiedz się więcej o uroczystościach i typach rządowych w Civ 7!

A Tier: Meksyk

Revolucion: Unikalny rząd z efektem uroczystości (+30% kultury przez 10 tury). +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: Unikalna jednostka piechoty; Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Revolucionario: Wielka osoba (jedna opłata) szkolona w miastach z Zocalo. Zocalo: Unikalny dzielnica (kultura +2 na tradycję szczelinową) stworzona przez budowę Catedral i Portal de Mercaderes w tej samej dzielnicy. Catedral: (+5 Kultura, +1 Premia sąsiednia szczęścia) Agularny unikalny budynek kultury. Portal de Mercaderes: (Kultura +5, +1 Złoto Premia sąsiednia) Ageless Unikalny budynek kultury.

Meksyk jest potęgą kultury, generującą znaczącą kulturę i złoto. Zocalo wzmacnia produkcję kultury, a Soldaderas zapewniają możliwości obronne.

Sprawdź, jak wygrać Civ 7 - wyjaśnił każdy typ zwycięstwa!

A Tier: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 Złoto, +3 Kultura, +2 Wpływ, -1 nauka z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort. GUSA: Unikalna jednostka piechoty (+4 siła walki przylegającej do innego GUSA). Hangshang: Unikalny kupiec, który ustanawia trasy handlowe dla importu zasobów. Huiguan: Unikalny kwartał (+35% wpływ) stworzony przez budowę Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. Shiguan: (+6 Science, +1 Premia sąsiednia szczęścia) Ageless unikalny budynek naukowy. Qianzhuang: (+5 złota, +1 złota bonus) ponadczasowy unikalny złoty budynek.

Cywilizacja Qing oferuje silne plony, ale wymaga starannego zarządzania zasobami ze względu na karę naukową Kang Qian Shengshi. Jednostka GUSA zapewnia siłę militarną.

Rozpoczynając nową grę? Mamy wszystkie wyjaśnione ustawienia mapy Civ 7.

Modern Civs B-Tier

------------------

Te cywilizacje są silne, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub skuteczne w określonych scenariuszach.

B-Tier: Buganda

Rzeki naloty: Zdobądź kulturę od piórek równych do plonu lub uzdrowienia. Jednostki lądowe zyskują zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unikalna jednostka piechoty, która leczy +10 KM od grabieży. Mwami: wyjątkowy dowódca armii; 50% zwiększyło plonowanie w promieniu dowodzenia. Jezioro Kabaka: (+3 szczęście, otrzymuje bonusy z rentowności jeziora) unikalne unikalne ulepszenie (tylko płaski teren).

Buganda rozwija się na wojnie i grabieży, generując znaczącą kulturę i zasoby poprzez agresywną ekspansję. Jednak ta strategia wymaga stałej działalności wojskowej.

Wojna prowadząca? Spójrz na najlepsze ulepszenia dowódcy Civ 7.

T-Tier: Prussia

Krew i żelazo: jednostki zyskują +1 siły walki na nieprzyjazny związek cywilizacyjny. Hussar: Unikalna jednostka kawalerii (ruch +1, +1 siła walki na pozostały punkt ruchu). STUKA: Unikalna jednostka powietrzna ataku naziemnego (+3 siła walki przeciwko jednostkom lądowym). Staatseisenbahn: Unikalna kolej (+2 złota i produkcja na płytkach wiejskich).

Prus wyróżnia się agresywną wojną, zdobywając siłę od negatywnych relacji z innymi cywilizacjami. Jednak to podejście wymaga ciągłej ekspansji i może prowadzić do przytłaczającego konfliktu.

Wolisz dyplomacja? Dowiedz się, jak zdobyć i wykorzystać wpływ Civ 7.

B-Tier: Rosja

Prosveshchenie: +1 Kultura i nauka na temat płytek okręgowych (bonusowa nauka na tundrze). +30% produkcji w kierunku pustelni. Cossack: Unikalna jednostka kawalerii (+4 siła walki na przyjaznym terytorium). Katyusha Rocket Launcher: Unikalna jednostka oblężnicza (+1 ruch, obrażenia od plusk). Obschchina: (+2 żywność z sąsiednich gospodarstw, +2 kultura na tundrze) unikalna poprawa (nie może być przylegająca do innej obshchina).

Rosja korzysta z bonusów okręgowych, szczególnie w Tundrze. Cossack i Katyusha zapewniają wsparcie wojskowe.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB: Unikalne działania dyplomatyczne, aby natychmiast stać się zwierzchnictwem miasta (przy zwiększonym koszcie wpływu). +30% produkcji w kierunku DOI Suthep. Chang Beun: Unikalna jednostka dystansowa (zwiększona wytrzymałość zasięgu, ruch +1, może się poruszać po ataku). UPARAT: Wielka osoba (jedna ładunek) trenują po zaprzyjaźnieniu się z niezależną siłą. BANG: (+3 Kultura i szczęście) Unikalna unikalna poprawa (należy umieścić na żeglownej rzece).

Unikalne działanie dyplomatyczne Siam pozwala na szybką kontrolę miasta, ale wymaga wystarczającego generowania wpływu. Chang Beun jest silną jednostką dystansową.

Dowiedz się więcej o niezależnych mocach Civ 7 i ich bonusach!

C-Tier Modern Civs

------------------

Te cywilizacje są sytuacyjne lub wymagają specjalistycznych strategii.

C-Tier: Mughal

Raj narodów: +75% złota ze wszystkich źródeł, -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu. Sepoy: Unikalna jednostka piechoty z atakiem bombardowym. Zamindar: Unikalny osadnik (+1 ludności w nowych osadach). Stepwell: (+2 Żywność z sąsiednich gospodarstw) Unikalna unikalna poprawa (tylko płaski teren, nie może być przylegający do innego Stepwell).

Wysokie generowanie złota Mughal może być potężne, ale wymaga starannego zarządzania, aby zrównoważyć karę rentowności. Inne cechy są przyzwoite, ale nie zmieniają gry.

Popularne gry Więcej >