by Connor Mar 18,2025
सभ्यता 7 में आधुनिक युग निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत सुरक्षित है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की प्रगति पर निर्माण करना, सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। आपकी सभ्यता की पसंद आपके जीतने की संभावनाओं को काफी प्रभावित करती है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं (विश्व डीएलसी के चौराहे के साथ ग्यारह) प्रदान करता है, प्रत्येक विभिन्न नेताओं के साथ अद्वितीय तालमेल की पेशकश करता है। यह स्तरीय सूची पूरी तरह से उनकी आधार ताकत के आधार पर सभ्यताओं को रैंक करती है, नेता बोनस से स्वतंत्र - अपने अंतिम निर्णय लेते समय परिश हुई नेता तालमेल।
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** एस-टियर: ** अमेरिका, मीजी जापान
** ए-टियर: ** फ्रेंच साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
** बी-टियर: ** बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
** सी-टियर: ** मुगल
** नोट: ** ग्रेट ब्रिटेन (डीएलसी) आगे के मूल्यांकन के लिए लंबित है।
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ये सभ्यताएं अद्वितीय लाभ प्रदान करती हैं, बेहतर सैन्य इकाइयों से लेकर शक्तिशाली संसाधन पहुंच तक, अक्सर खेल पर हावी होती हैं।
फ्रंटियर विस्तार: प्रति संसाधन सुधार 100 सोना हासिल करें। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन। मरीन: एम्फ़िबियस अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट, ट्रेन के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर: आपके निपटान त्रिज्या के बाहर भूमि संसाधनों का दावा करता है। औद्योगिक पार्क: एक ही जिले में एक रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके बनाया गया अद्वितीय तिमाही (प्रति निर्धारित संसाधन प्रति +2 भोजन)। RAILYARD: (+5 उत्पादन, +1 उत्पादन आसन्न बोनस) Ageless अद्वितीय उत्पादन भवन। स्टील मिल: (+6 उत्पादन, सोने के आसन्न बोनस) ageless अद्वितीय उत्पादन भवन।
अमेरिका संसाधन उपयोग में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। फ्रंटियर विस्तार महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा देता है, जबकि रेलीयार्ड और स्टील मिल संयोजन (औद्योगिक पार्क) पर्याप्त भोजन, उत्पादन और सोने, तेजी से विस्तार को बढ़ावा देता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और मरीन की उभयचर क्षमताएं सामरिक लचीलेपन को बढ़ाती हैं। अमेरिका विस्तार और उत्पादन के लिए एक अच्छी तरह से गोल दृष्टिकोण प्रदान करता है।
आर्थिक जीत: सभ्यता 7 में कारखाने के संसाधनों का लाभ उठाने का तरीका जानें।
Goisshin: जब ओवरबिल्डिंग करते हैं तो विज्ञान (उत्पादन लागत का 50%) प्राप्त करें। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन। मिकासा: अद्वितीय भारी नौसेना इकाई जो विनाश पर निकटतम बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया करती है। शून्य: बढ़ी हुई रेंज के साथ अद्वितीय फाइटर यूनिट, अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ, और एयर इंटरसेप्शन क्षमताओं। Zaibatsu: एक ही जिले में एक जिन्को और जुकोग्यो का निर्माण करके बनाई गई अद्वितीय तिमाही (आसन्न जिला इमारतों पर उत्पादन)। जिन्को: (+5 गोल्ड, +1 गोल्ड अडेंसी बोनस) एगलेस अनोखा गोल्ड बिल्डिंग। Jukogyo: (+5 उत्पादन, तटीय इलाके पर +1 उत्पादन आसन्न बोनस) ageless अद्वितीय उत्पादन भवन।
मीजी जापान में संसाधन और शक्तिशाली इकाइयाँ हैं। गोइशिन विज्ञान को पुनर्प्राप्त करते हुए जिले और निर्माण अनुकूलन के लिए अनुमति देता है। Zaibatsu तिमाही में बड़े पैमाने पर सोने और उत्पादन उत्पन्न होता है। मिकासा की प्रतिक्रिया क्षमता एक महत्वपूर्ण लाभ है, और शून्य फाइटर यूनिट आसमान पर हावी है।
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ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक युग सरकार के उत्सव के प्रभावों तक पहुंच। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल: अद्वितीय रेंजेड इन्फैंट्री यूनिट (एक आर्मी कमांडर के त्रिज्या के भीतर +2 कॉम्बैट स्ट्रेंथ), ट्रेन के लिए अधिक महंगा है। जैकबिन: महान व्यक्ति (एक शुल्क) एक एवेन्यू वाले शहरों में प्रशिक्षित। एवेन्यू: एक ही जिले में एक जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस और सैलून का निर्माण करके बनाया गया अनोखा क्वार्टर (सिटी क्वार्टर पर +2 खुशी)। जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़: (+5 संस्कृति, +1 खुशी के आसन्न बोनस) एगलेस अनोखा कल्चर बिल्डिंग। सैलून: (+5 खुशी, +1 संस्कृति आसन्न बोनस) ageless अद्वितीय हैप्पीनेस बिल्डिंग।
फ्रांसीसी साम्राज्य सांस्कृतिक जीत के लिए अच्छी तरह से तालमेल करता है। एवेन्यू, संस्कृति और खुशी का एक फीडबैक लूप बनाता है, जो लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट से उत्सव के प्रभावों को अधिकतम करता है। गार्ड इम्पीरियल सभ्य सैन्य सहायता प्रदान करता है।
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विद्रोह: एक उत्सव प्रभाव के साथ अद्वितीय सरकार (10 मोड़ के लिए 30% संस्कृति)। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन। सोल्डरस: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। Revolucionario: महान व्यक्ति (एक शुल्क) एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित। ZOCALO: एक ही जिले में एक Catedral और पोर्टल डे मर्कडेरस का निर्माण करके अनोखा क्वार्टर (+2 संस्कृति प्रति परंपरा स्लॉटेड) बनाई गई। Catedral: (+5 संस्कृति, +1 खुशी आसन्न बोनस) ageless अद्वितीय संस्कृति भवन। पोर्टल डे मर्कडेरस: (+5 कल्चर, +1 गोल्ड इनकैसेंसी बोनस) एगलेस अद्वितीय संस्कृति भवन।
मेक्सिको एक संस्कृति पावरहाउस है, जो महत्वपूर्ण संस्कृति और सोना पैदा करता है। Zocalo संस्कृति उत्पादन को बढ़ाता है, और SoldAderas रक्षात्मक क्षमताएं प्रदान करते हैं।
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कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन। GUSA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट (एक और GUSA से सटे +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ)। हैंगशांग: अद्वितीय व्यापारी जो संसाधन आयात के लिए व्यापार मार्ग स्थापित करता है। Huiguan: एक ही जिले में एक Qianzhuang और शिगुआन का निर्माण करके अनोखा क्वार्टर (+35% प्रभाव) बनाया गया। शिगुआन: (+6 साइंस, +1 खुशी आसन्न बोनस) एगलेस अद्वितीय विज्ञान भवन। QIANZHUANG: (+5 गोल्ड, +1 गोल्ड इनकैसेंसी बोनस) Ageless Unive Gold Indulation।
किंग सभ्यता मजबूत पैदावार प्रदान करती है, लेकिन कांग कियान शेंगशी विशेषता के विज्ञान दंड के कारण सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है। GUSA इकाई सैन्य शक्ति प्रदान करती है।
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ये सभ्यताएं मजबूत हैं, लेकिन विशिष्ट परिदृश्यों में अधिक विशिष्ट या प्रभावी हो सकती हैं।
नदी के छापे: उपज या उपचार के बराबर पिलिंग से संस्कृति प्राप्त करें। भूमि इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन। ABAMBOWA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट जो पिलिंग से +10 hp को ठीक करता है। MWAMI: अद्वितीय सेना कमांडर; अपने कमांड त्रिज्या के भीतर 50% बढ़े हुए पिलिंग पैदावार। कबाका की झील: (+3 खुशी, झील उपज बोनस प्राप्त करता है) ageless अद्वितीय सुधार (केवल सपाट इलाके)।
बुगांडा आक्रामक विस्तार के माध्यम से महत्वपूर्ण संस्कृति और संसाधनों को उत्पन्न करते हुए युद्ध और गोली मारने पर पनपता है। हालांकि, इस रणनीति के लिए निरंतर सैन्य गतिविधि की आवश्यकता होती है।
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रक्त और लोहे: इकाइयाँ +1 सभ्यता संबंध के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं। हुसार: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट (+1 मूवमेंट, +1 कॉम्बैट स्ट्रेंथ प्रति शेष आंदोलन बिंदु)। स्टुका: अद्वितीय ग्राउंड अटैक एयर यूनिट (भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 कॉम्बैट स्ट्रेंथ)। STAATSEISENBAHN: अद्वितीय रेलमार्ग (+2 सोना और ग्रामीण टाइलों पर उत्पादन)।
प्रशिया आक्रामक युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, अन्य सभ्यताओं के साथ नकारात्मक संबंधों से ताकत प्राप्त करता है। हालांकि, इस दृष्टिकोण के लिए निरंतर विस्तार की आवश्यकता होती है और यह भारी संघर्ष का कारण बन सकता है।
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Prosveshchenie: +1 संस्कृति और विज्ञान जिला टाइलों पर (टुंड्रा पर बोनस विज्ञान)। +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर। Cossack: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट (अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ)। कातूशा रॉकेट लॉन्चर: अद्वितीय सीज यूनिट (+1 मूवमेंट, स्प्लैश डैमेज)। Obschina: (आसन्न खेतों से +2 भोजन, टुंड्रा पर +2 संस्कृति) ageless अद्वितीय सुधार (एक और obshchina से सटे नहीं हो सकता)।
रूस जिला बोनस से लाभान्वित होता है, विशेष रूप से टुंड्रा में। Cossack और Katyusha सैन्य सहायता प्रदान करते हैं।
ITSAPHARAHAB: अनूठी राजनयिक कार्रवाई तुरंत एक शहर-राज्य का सुज़ेरैन बनने के लिए (प्रभाव लागत में वृद्धि)। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर। चांग बेन: अद्वितीय रेंजेड यूनिट (बढ़ी हुई रेंज स्ट्रेंथ, +1 मूवमेंट, हमला करने के बाद आगे बढ़ सकती है)। UPARAT: एक स्वतंत्र शक्ति से दोस्ती करने के बाद महान व्यक्ति (एक शुल्क) ट्रेन करने योग्य। बैंग: (+3 संस्कृति और खुशी) ageless अद्वितीय सुधार (एक नौगम्य नदी पर रखा जाना चाहिए)।
सियाम की अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई तेजी से शहर-राज्य नियंत्रण के लिए अनुमति देती है, लेकिन पर्याप्त प्रभाव पीढ़ी की आवश्यकता होती है। चांग बेन एक मजबूत रेंजेड यूनिट है।
Civ 7 स्वतंत्र शक्तियों और उनके बोनस के बारे में अधिक जानें!
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ये सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं या विशेष रणनीतियों की आवश्यकता होती है।
राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना, -25% अन्य सभी पैदावार के लिए। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन। SEPOY: बमबारी के साथ अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट ने हमला किया। ज़मींदार: अद्वितीय बसने वाला (नई बस्तियों पर +1 आबादी)। सौतेला: (आसन्न खेतों से +2 भोजन) एगलेस अद्वितीय सुधार (केवल सपाट इलाके, दूसरे सौतेलेवेल से सटे नहीं हो सकते)।
मुगल की उच्च सोने की पीढ़ी शक्तिशाली हो सकती है, लेकिन उपज दंड को ऑफसेट करने के लिए सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। अन्य लक्षण सभ्य हैं लेकिन गेम-चेंजिंग नहीं हैं।
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