by Connor Mar 18,2025
문명 7의 현대 시대는 중추적입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝나는 곳입니다. 이 시대를 마스터하고 탐사 연령의 진행 상황을 바탕으로 성공하는 데 중요합니다. 당신의 문명 선택은 당신의 승리 기회에 큰 영향을 미칩니다. 현대 시대는 10 개의 문명을 제공하며 (세계 DLC의 교차로가있는 11 명)는 각각 다른 지도자와 독특한 시너지 효과를 제공합니다. 이 계층 목록은 리더 보너스와 무관하게 자신의 기본 강점에 따라 문명을 평가합니다. 최종 결정을 내릴 때 리더 시너지 효과가 있습니다.
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** S-Tier : ** 미국, 메이지 일본
** A-Tier : ** 프랑스 제국, 멕시코, Qing
** B-Tier : ** Buganda, Prussia, Russia, Siam
** C-Tier : ** Mughal
** 참고 : ** Great Britain (DLC)은 추가 평가가 진행 중이 아닙니다.
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이 문명들은 우수한 군사 단위에서 강력한 자원 접근에 이르기까지 비교할 수없는 이점을 제공하며, 종종 게임을 지배합니다.
프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛, 훈련하기에 저렴합니다. Prospector : 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 생성 된 고유 한 분기 (지정된 자원 당 +2). Railyard : (+5 생산, +1 생산 인접 보너스) Ageless 독특한 생산 건물. 제철소 : (+6 생산, 금 인접 보너스) 시대의 독특한 생산 건물.
미국은 자원 활용에 탁월합니다. 프론티어 확장은 상당한 금 부양을 제공하는 반면, Railyard and Steel Mill Combin (산업 공원)은 상당한 음식, 생산 및 금을 생성하여 급속한 확장을 촉진합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 향상시킵니다. 미국은 확장 및 생산에 대한 다재다능한 접근 방식을 제공합니다.
경제 승리 : 문명에서 공장 자원을 활용하는 방법을 배우십시오. 7.
GOISSHIN : 과장 할 때 과학 (건물 생산 비용의 50%)을 얻습니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. Mikasa : 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP로 부활하는 독특한 무거운 해군 부대. 0 : 범위가 증가한 독특한 전투기, 다른 전투기에 대한 +4 전투 강도 및 공기 차단 기능. Zaibatsu : 같은 지구에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만든 독특한 분기 (인접한 지구 건물의 +1 금 및 생산). Ginko : (+5 골드, +1 골드 인접 보너스) Ageless 독특한 금 건축. Jukogyo : (+5 생산, 해안 지형에서 +1 생산 인접 보너스) 시대의 독특한 생산 건물.
Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛을 자랑합니다. Goisshin은 과학을 회복하면서 지구 및 구축 적응을 허용합니다. Zaibatsu Quarter는 막대한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 respawning 능력은 상당한 이점이며, 제로 전투기 유닛은 하늘을 지배합니다.
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A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.
Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과에 대한 접근. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 독특한 원거리 보병 유닛 (군대 사령관 반경 내 +2 전투 강도), 훈련 비용이 더 많이 듭니다. Jacobin : Avenue가있는 도시에서 훈련 할 수있는 훌륭한 사람 (한 번의 요금). 애비뉴 : 같은 지구에 Jardin a la Francaise와 Salon을 건설하여 만든 독특한 쿼터 (도시 분기의 +2 행복). Jardin A La Francaise : (+5 문화, +1 행복 인접 보너스) 시대의 독특한 문화 건물. 살롱 : (+5 행복, +1 문화 인접 보너스) 시대의 독특한 행복 건물.
프랑스 제국은 문화적 승리를 위해 잘 시너지합니다. 길은 문화와 행복의 피드백 루프를 만들어 Liberte, Egalite, Fraternite의 축하 효과를 극대화합니다. Garde Imperiale은 괜찮은 군사 지원을 제공합니다.
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Revolucion : 축하 효과를 가진 독특한 정부 (10 턴 동안+30% 문화). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : Zocalo와 함께 도시에서 훈련 할 수있는 훌륭한 사람 (1 번의 요금). Zocalo : 같은 지구에 대포 및 포털 드 머 케어를 건설하여 만든 독특한 분기 (전통 당 +2 전통 슬롯). Catedral : (+5 문화, +1 행복 인접 보너스) 시대의 독특한 문화 건물. Portal de Mercaderes : (+5 문화, +1 골드 인접 보너스) Ageless 독특한 문화 건물.
멕시코는 문화 강국으로, 중요한 문화와 금을 생성합니다. Zocalo는 배양 출력을 증폭시키고 Soldaderas는 방어 능력을 제공합니다.
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Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. GUSA : 독특한 보병 유닛 (다른 GUSA에 인접한 +4 전투 강도). Hangshang : 자원 수입을위한 무역 경로를 설정하는 고유 한 상인. Huiguan : 같은 지구에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 생성 된 독특한 분기 (+35% 영향). Shiguan : (+6 Science, +1 행복 인접 보너스) Ageless 독특한 과학 구축. Qianzhuang : (+5 골드, +1 골드 인접 보너스) Ageless 독특한 금 건축.
Qing Civilization은 강력한 수확량을 제공하지만 Kang Qian Shengshi Trait의 과학 형벌으로 인해 신중한 자원 관리가 필요합니다. GUSA 부대는 군사력을 제공합니다.
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이러한 문명은 강력하지만 특정 시나리오에서보다 전문적이거나 효과적 일 수 있습니다.
강 습격 : 수율이나 치유와 동등한 약탈로부터 문화를 얻습니다. 육상 유닛은 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : Pillaging에서 +10 마력을 치료하는 독특한 보병 유닛. Mwami : 독특한 군대 사령관; 지휘 반경 내에서 50% 증가 된 약탈 수익률. Kabaka 's Lake : (+3 행복, 호수 수확량 보너스를 받음) Ageless 독특한 개선 (평평한 지형 만).
Buganda는 전쟁과 약탈로 번성하여 공격적인 확장을 통해 중요한 문화와 자원을 생성합니다. 그러나이 전략에는 지속적인 군사 활동이 필요합니다.
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혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 독특한 기병대 (+1 운동, 남은 움직임 지점 당 +1 전투 강도). Stuka : 독특한 지상 공격 공기 장치 (+3 전투 강도에 대한 전투 강도). Staatseisenbahn : 독특한 철도 (+2 골드 및 농촌 타일 생산).
프로이센은 공격적인 전쟁으로 뛰어나 다른 문명과의 부정적인 관계로 힘을 얻습니다. 그러나이 접근법은 지속적인 확장이 필요하며 압도적 인 충돌로 이어질 수 있습니다.
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Prosveshchenie : 지구 타일에 대한 +1 문화 및 과학 (Tundra의 보너스 과학). 암자를 향한 +30% 생산. Cossack : 독특한 기병대 (친절한 영토의 +4 전투 강도). Katyusha Rocket Launcher : 독특한 포위 유닛 (+1 이동, 스플래시 피해). OBSCHCHINA : (인접한 농장의 +2 식품, 툰드라의 +2 문화) 시대의 독특한 개선 (다른 Obshchina와 인접 할 수 없음).
러시아는 특히 툰드라에서 지구 보너스로부터 혜택을받습니다. Cossack과 Katyusha는 군사적 지원을 제공합니다.
ITSAPHARAHAB : 즉시 도시 국가의 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (영향 비용 증가). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 독특한 원거리 장치 (증가 된 범위 강도, +1 이동은 공격 후 움직일 수 있음). UPARAT : 독립적 인 힘을 가진 친구가 된 후 훌륭한 사람 (한 번의 요금). Bang : (+3 문화와 행복) 시대에 독특한 개선 (항해 가능한 강에 배치해야 함).
Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가 통제를 허용하지만 충분한 영향력이 필요합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 장치입니다.
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이러한 문명은 상황에 따라 특수한 전략이 필요합니다.
국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금, 다른 모든 수확량보다 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : Bombard Ranged Attack을 가진 독특한 보병 유닛. Zamindar : 독특한 정착민 (새로운 정착지 +1 인구). 의붓 웰 : (인접 농장의 +2 식품) Ageless 독특한 개선 (평평한 지형 만, 다른 stepwell에 인접 해있을 수 없음).
Mughal의 높은 금 생성은 강력 할 수 있지만 수익률 페널티를 상쇄하기 위해 신중한 관리가 필요합니다. 다른 특성은 괜찮지 만 게임 변화는 아닙니다.
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