by Connor Mar 18,2025
文明的現代7是關鍵的;這是獲得勝利並結束比賽的地方。掌握這個時代,在您的探索年齡進步的基礎上,對成功至關重要。您的文明選擇顯著影響您獲勝的機會。現代時代提供了十種文明(十一個具有世界DLC的十字路口),每個文明都提供與不同領導人的獨特協同作用。該級別列表僅根據其基本優勢來對文明進行排名,獨立於領導者獎金,而領導者在做出最終決定時表示協同效應。
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** s-tier:**美國,梅吉日本
** A-Tier:**法國帝國,墨西哥,清
** B-Tier:** Buganda,普魯士,俄羅斯,暹羅
** C-Tier:** Mughal
**注意:**大不列顛(DLC)直到進一步評估。
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這些文明提供了無與倫比的優勢,從高級軍事部隊到強大的資源訪問,通常在遊戲中占主導地位。
邊界擴展:每次改善資源100金。 +30%的自由女神像生產。海軍陸戰隊:兩棲獨特的步兵部隊,訓練便宜。探礦者:索賠您的定居半徑之外的土地資源。工業園區:通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建的獨特季度(每個分配的資源+2食品)。 Railyard :( +5生產,+1生產鄰接獎金)永恆的獨特生產大樓。鋼廠:( +6生產,金鄰接獎金)永恆的獨特生產大樓。
美國在資源利用方面表現出色。 Frontier擴展提供了顯著的黃金增強,而Railyard和Steel Mill組合(工業園)產生了大量的食物,生產和黃金,從而促進了快速擴張。探礦者獲得了重要資源,並且海軍陸戰隊的兩棲能力增強了戰術靈活性。美國為擴張和生產提供了全面的方法。
經濟勝利:了解如何利用文明中的工廠資源7。
Goisshin:過度建設時獲得科學(佔建築生產成本的50%)。 + +30%的Dogo Onsen生產。 Mikasa:獨特的重型海軍單元,在毀滅後最近的定居點中以50%的HP重生。零:具有增加範圍的獨特戰鬥機,+4戰鬥力對其他戰鬥機以及空中攔截功能。 Zaibatsu:通過在同一地區建造銀杏和Jukogyo創建的獨特季度(+1黃金和相鄰地區建築物的生產)。銀杏:( +5金,+1金鄰接獎金)永恆獨特的金建築。 Jukogyo :( +5生產,+1沿海地形上的鄰接獎金)永恆獨特的生產大樓。
明治日本擁有機智和強大的單位。 Goisshin允許在恢復科學的同時進行地區和建造適應。 Zaibatsu季度產生了巨大的黃金和生產。 Mikasa的複合能力是一個重要的優勢,零戰鬥機單位主導著天空。
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A-Tier文明提供了多樣化的資源訪問和強大的軍事能力。
利比特,大眾,弗雷特尼特:獲得任何現代政府的慶祝效果。 +30%的埃菲爾鐵塔生產。 Garde Imperiale:獨特的遠程步兵部隊(軍隊指揮官半徑內的+2戰鬥力),訓練更昂貴。雅各賓:偉大的人(一項指控)可在擁有大道的城市訓練。大道:通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍創建的獨特季度(+2在城市地區)。 Jardin a la francaise :( +5文化,+1幸福鄰接獎金)永恆的獨特文化建築。沙龍:( +5幸福,+1文化鄰接獎金)永恆的獨特幸福建築。
法國帝國在文化勝利方面表現良好。該大道創造了文化和幸福的反饋循環,從而最大程度地提高了自由,大比,弗雷特尼特的慶祝效果。 Garde Imperiale提供了體面的軍事支持。
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革命:具有慶祝效果的獨特政府(+30%的文化10圈)。 +帕拉西奧·德·貝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生產30%。 Soldaderas:獨特的步兵部隊;相鄰單位治愈+10 hp。 Revolucionario:可以在帶有Zocalo的城市訓練的好人(一項指控)。 Zocalo:通過在同一地區構建了catedral和Portal de Mercaderes創建的獨特季度(每個傳統+2文化)。 Catedral :( +5文化,+1幸福鄰近獎金)永恆的獨特文化建設。 Portal de Mercaderes: (+5文化,+1金鄰接獎金)永恆的獨特文化建築。
墨西哥是一種文化強國,產生了重要的文化和黃金。 Zocalo擴大了文化輸出,而Soldaderas提供了防禦能力。
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Kang Qian Shengshi: +4黃金,+3文化,+2影響力,-1來自進口資源的科學。 +30%的生產朝鮮山度假村。 GUSA:獨特的步兵部隊(+4戰鬥力與另一個GUSA相鄰)。 Hangshang:獨特的商人,建立了資源進口的貿易路線。 Huiguan:通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建的獨特季度(+35%影響力)。 Shiguan :( +6科學,+1幸福鄰近獎金)永恆的獨特科學建築。 Qianzhuang :( +5金,+1金鄰接獎金)永恆的獨特金建築。
清文明提供了強大的收益率,但由於Kang Qian Shengshi特質的科學懲罰,需要仔細的資源管理。 GUSA單位提供軍事力量。
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這些文明很強,但在特定情況下可能更專業或有效。
河流襲擊:從掠奪等於產量或康復的情況下獲得培養。土地單位具有兩棲能力。 +30%的生產用於Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:獨特的步兵單位,可通過掠奪性治愈+10 hp。姆瓦米:獨特的陸軍指揮官;在其指揮半徑內增加了50%的掠奪收益率。卡巴卡湖:( +3幸福,獲得湖泊收益獎金)永恆的獨特改進(僅平坦地形)。
Buganda在戰爭和掠奪方面蓬勃發展,通過積極的擴張產生了重要的文化和資源。但是,這種策略需要持續的軍事活動。
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血液與鐵:單位每一個不友好的文明關係獲得+1作戰力量。 hussar:獨特的騎兵單元(+1運動,每個剩餘運動點的戰鬥強度)。 Stuka:獨特的地面攻擊空氣單元(+3作戰強度針對陸地單位)。 Staatseisenbahn:獨特的鐵路(+2黃金和農村瓷磚生產)。
普魯士在積極的戰爭中表現出色,從與其他文明的負面關係中獲得了力量。但是,這種方法需要不斷擴展,並可能導致壓倒性的衝突。
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Prosveshchenie: +1地區瓷磚的文化和科學(苔原上的獎勵科學)。 +30%的生產到冬宮。哥薩克:獨特的騎兵部隊(友好領域的+4戰鬥力)。 Katyusha火箭發射器:獨特的攻城單元(+1運動,飛濺傷害)。 obschchina :(相鄰農場的+2食物,+2在苔原上的培養)永恆的獨特改進(不能與另一個Obshchina相鄰)。
俄羅斯從地區獎金中受益,尤其是在苔原中。哥薩克和卡蒂沙提供了軍事支持。
Itsapharahab:獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人(以增加的影響成本)。 +doi suthep生產30%。 Chang Beun:獨特的遠程單元(範圍強度提高,+1移動,攻擊後可以移動)。 UPARAT:與獨立權力成為朋友後,偉大的人(一項指控)可以訓練。 BANG: (+3文化和幸福)永恆的獨特改進(必須放置在可通道的河流上)。
暹羅的獨特外交行動可以進行迅速的城市控制,但需要足夠的影響力。 Chang Beun是一個強大的遠程單元。
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這些文明是情境或需要專門的策略。
國家的天堂:所有來源的75%黃金,到所有其他收益率的-25%。 +30%的生產紅色堡壘。 Sepoy:獨特的步兵部隊,轟炸了攻擊。 Zamindar:獨特的定居者(新定居點上的+1人口)。 Stepwell :(相鄰農場的+2食品)永恆的獨特改進(僅平坦地形,不能與另一個階梯韋爾相鄰)。
莫臥兒的高黃金生成可以很強大,但需要仔細的管理以抵消收益率的罰款。其他特徵是不錯的,但不改變遊戲規則。