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Los desarrolladores de Fallout revivirán una franquicia olvidada

by Lucy Jun 05,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

El director ejecutivo de Obsidian Entertainment ha expresado gran interés en una propiedad intelectual de Microsoft menos conocida. Continúe leyendo para obtener más información sobre por qué esta serie ha captado la atención del aclamado estudio de juegos de rol.

El CEO de Obsidian quiere darle vida a ShadowrunFallout es genial y todo, pero…

Durante una entrevista con Tom Caswell en su podcast, el CEO de Obsidian Se le preguntó a Feargus Urquhart en qué IP de Xbox fuera de Fallout le gustaría trabajar. El estudio, conocido por su trabajo en Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, está actualmente ocupado con proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2, pero Urquhart ha dejado claro que Shadowrun es una franquicia que le encantaría explorar.

"Me encanta Shadowrun. Creo que es genial", afirmó Urquhart, y agregó que solicitó una lista de IP de Microsoft poco después de la adquisición de la compañía. Con la reciente incorporación de Activision y su extenso catálogo, la lista de proyectos potenciales en los que podrían trabajar aumentó. Sin embargo, Urquhart se centró en una IP en particular. "Si tuvieras que precisarme sobre uno, sí, Shadowrun es el indicado", afirmó.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment se ha hecho un hueco en la industria del juego al elaborando secuelas notables dentro de franquicias existentes. Si bien sin duda han demostrado su capacidad para crear mundos originales con Alpha Protocol y The Outer Worlds, su legado está profundamente entrelazado con las reconocidas series de juegos de rol. Desde su trabajo en Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III, Obsidian ha demostrado consistentemente talento para expandir universos existentes.

En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart ofreció una perspectiva sobre la afinidad del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque Puedes seguir añadiendo cosas al mundo. Puedes seguir creando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacerlas incluso si son secuelas porque puedes jugar en el mundo de otra persona. ."

La forma en que Urquhart y Obsidian imaginan expandir el universo Shadowrun sigue siendo incierta. Sin embargo, si el estudio consiguiera la licencia, los fans del juego de rol pueden estar seguros de que su amado mundo estaría en manos competentes. El propio CEO confesó ser un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".

¿Qué pasó con Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

La historia de Shadowrun es tan compleja como el reino de fantasía ciberpunk en el que reside. Se originó como un juego de rol de mesa en 1989 y posteriormente ha generado numerosos videojuegos. adaptaciones. Si bien los derechos de lápiz y papel han experimentado múltiples transiciones de propiedad desde la desaparición de FASA Corporation, los derechos de los videojuegos permanecieron en manos de Microsoft luego de la adquisición de FASA Interactive en 1999.

Harebrained Schemes ha creado varios juegos de Shadowrun en los últimos tiempos. años, pero los entusiastas esperan fervientemente una entrega novedosa y original. El juego Shadowrun independiente más reciente, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015. Se crearon versiones rejuvenecidas de títulos anteriores para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el anhelo de la comunidad por una experiencia novedosa de Shadowrun perdura.

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