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《異塵餘生》開發者將復興被遺忘的系列

by Lucy Jun 05,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的執行長對鮮為人知的微軟智慧財產權表示了濃厚的興趣。請繼續閱讀,了解為什麼這個系列吸引了廣受好評的RPG工作室的注意。

黑曜石執行長希望將Shadowrun帶入生活《輻射》很酷,但是…

在接受Tom Caswell 的採訪時在播客中,Obsidian 的執行長Feargus Urquhart 被問到他想開發哪些非《異塵餘生》Xbox IP。工作室以《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於《Avowed》和《天外世界2》等項目,但厄克特明確表示,《暗影狂奔》是他很想探索的一個系列。

「我喜歡《Shadowrun》。我認為它超級酷,」厄克特表示,並補充說,他在微軟收購該公司後不久就請求了一份微軟 IP 清單。隨著最近動視暴雪及其廣泛目錄的加入,他們可以從事的潛在項目清單也隨之增加。儘管如此,厄克特還是特別專注於一項 IP。 「如果你非要選一個的話,是的,《暗影狂奔》就是那個,」他說。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

黑曜石娛樂透過以下方式在遊戲產業中為自己贏得了一席之地:在現有系列中製作非凡的續集。雖然他們毫無疑問地證明了自己透過《阿爾法協議》和《天外世界》創造原創世界的能力,但他們的遺產與著名的 RPG 系列深深交織在一起。從《星際大戰:舊共和國武士 II》和《無冬之夜 2》到《異塵餘生:新維加斯》和《地城圍攻 III》,黑曜石一直展現出擴展現有宇宙的天賦。

在2011 年接受Joystiq 採訪時,厄克特對工作室對續作的喜愛程度提供了深刻的見解:「角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以繼續為這個世界增添新的內容,我認為從這個角度來看,能夠製作這些故事是很棒的,即使它們是續集,因為你可以在別人的世界中玩耍。特和黑曜石如何設想擴展暗影狂奔的宇宙仍然不確定。然而,如果工作室能夠獲得許可,角色扮演遊戲的粉絲們就可以放心,他們心愛的世界將掌握在

有能力

手中。執行長本人承認自己是這款桌上角色扮演遊戲的長期粉絲:「這本書剛出版時我就買了。六個版本中的四個版本我可能都有。」

Shadowrun 發生了什麼事?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Shadowrun 的歷史和它所處的賽博朋克奇幻王國一樣複雜。它起源於 1989 年的桌上角色扮演遊戲,隨後衍生出眾多電玩適應。雖然自 FASA Corporation 消亡以來,筆和紙的版權經歷了多次所有權轉移,但在 1999 年收購 FASA Interactive 後,電玩版權仍保留在 Microsoft 手中。

Harebrained Schemes 最近製作了多款《Shadowrun》遊戲多年,但愛好者們熱切期待一部新穎的原創作品。最新的《暗影狂奔》獨立遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年發售。早期遊戲的更新版本於 2022 年在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出,但社群對新穎的《暗影狂奔》體驗的渴望依然存在。

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