Home >  News >  Fallout-ontwikkelaars blazen vergeten franchise nieuw leven in

Fallout-ontwikkelaars blazen vergeten franchise nieuw leven in

by Lucy Jun 05,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

De CEO van Obsidian Entertainment heeft grote belangstelling getoond voor een minder bekend intellectueel eigendom van Microsoft. Lees verder voor meer informatie over waarom deze serie de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG-studio.

CEO van Obsidian wil Shadowrun naar Life brengen Fallout is cool en zo, maar...

Tijdens een interview met Tom Caswell op zijn podcast, Obsidian's CEO Feargus Urquhart werd gevraagd aan welke niet-Fallout Xbox IP hij zou willen werken. De studio, bekend van hun werk aan Fallout: New Vegas en The Outer Worlds, is momenteel druk bezig met projecten als Avowed en The Outer Worlds 2, maar Urquhart heeft duidelijk gemaakt dat Shadowrun een franchise is die hij graag wil ontdekken.

"Ik hou van Shadowrun. Ik vind het supercool", aldus Urquhart, eraan toevoegend dat hij kort na de overname van het bedrijf een lijst met Microsoft-IP's opvroeg. Met de recente toevoeging van Activision en zijn uitgebreide catalogus is de lijst met potentiële projecten waaraan ze zouden kunnen werken groter geworden. Niettemin concentreerde Urquhart zich op één IP in het bijzonder. "Als je me er één aan moet vastpinnen, ja, dan is Shadowrun degene", zei hij.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment heeft een plek voor zichzelf veroverd in de game-industrie door het maken van opmerkelijke sequels binnen bestaande franchises. Hoewel ze ongetwijfeld hun vermogen hebben bewezen om originele werelden te creëren met Alpha Protocol en The Outer Worlds, is hun nalatenschap diep verweven met beroemde RPG-series. Van hun werk aan Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III: Obsidian heeft consequent blijk gegeven van een talent voor het uitbreiden van bestaande universums.

In een interview uit 2011 met Joystiq, Urquhart bood inzichtelijk in de affiniteit van de studio met sequels: "RPG's hebben veel sequels omdat je Blijf iets toevoegen aan de wereld. Je kunt nieuwe verhalen blijven bedenken. Ik denk dat het vanuit dat perspectief geweldig is om deze te kunnen maken, zelfs als het vervolgfilms zijn, omdat je dan in de wereld van iemand anders kunt spelen.'

Hoe Urquhart en Obsidian het Shadowrun-universum willen uitbreiden, blijft onzeker. Als de studio echter de licentie zou veiligstellen, kunnen fans van de RPG er zeker van zijn dat hun geliefde wereld in competente handen zou zijn. De CEO bekende zelf dat hij al heel lang fan is van de tabletop-RPG: "Ik kocht het boek toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."

Wat is er met Shadowrun gebeurd?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

De geschiedenis van Shadowrun is net zo complex als het cyberpunk-fantasierijk waarin het zich bevindt. Het ontstond als een tafelblad-RPG in 1989 en heeft vervolgens talloze videogames gegenereerd aanpassingen. Hoewel de pen-en-papierrechten sinds de ondergang van FASA Corporation meerdere eigendomsoverdrachten hebben ondergaan, zijn de videogamerechten bij Microsoft gebleven na de overname van FASA Interactive in 1999.

Harebrained Schemes heeft de afgelopen tijd verschillende Shadowrun-spellen gemaakt jaar, maar liefhebbers kijken vurig uit naar een nieuw, origineel deel. De meest recente stand-alone Shadowrun-game, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015. In 2022 werden vernieuwde versies van eerdere titels samengesteld voor Xbox, PlayStation en pc, maar het verlangen van de community naar een nieuwe Shadowrun-ervaring blijft bestaan.

Trending Games More >