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Les développeurs de Fallout vont relancer une franchise oubliée

by Lucy Jun 05,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un vif intérêt pour une propriété intellectuelle de Microsoft moins connue. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles cette série a attiré l'attention du célèbre studio de RPG.

Le PDG d'Obsidian veut donner vie à ShadowrunFallout est cool et tout, mais…

Lors d'une interview avec Tom Caswell sur son podcast, on a demandé au PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, sur quelle IP Xbox non-Fallout il aimerait travailler. Le studio, connu pour son travail sur Fallout : New Vegas et The Outer Worlds, est actuellement occupé avec des projets comme Avowed et The Outer Worlds 2, mais Urquhart a clairement indiqué que Shadowrun est une franchise qu'il aimerait explorer.

"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a déclaré Urquhart, ajoutant qu'il avait demandé une liste des adresses IP de Microsoft peu de temps après l'acquisition de la société. Avec l'ajout récent d'Activision et de son vaste catalogue, la liste des projets potentiels sur lesquels ils pourraient travailler s'est allongée. Néanmoins, Urquhart s’est concentré sur une propriété intellectuelle en particulier. "Si vous deviez m'en choisir un, oui, Shadowrun est celui-là", a-t-il déclaré.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment s'est taillé une niche dans l'industrie du jeu vidéo en créer des suites remarquables au sein des franchises existantes. Bien qu’ils aient sans aucun doute prouvé leur capacité à créer des mondes originaux avec Alpha Protocol et The Outer Worlds, leur héritage est profondément lié aux séries de RPG renommées. De son travail sur Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian a toujours démontré un talent pour étendre les univers existants.

Dans une interview accordée en 2011 à Joystiq, Urquhart a donné des informations perspicaces sur l'affinité du studio pour les suites : "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à enrichir le monde. Vous pouvez continuer à inventer de nouvelles histoires. Je pense que de ce point de vue, c'est génial de pouvoir les réaliser même s'il s'agit de suites, car vous pouvez aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."

La manière dont Urquhart et Obsidian envisagent d'étendre l'univers de Shadowrun reste incertaine. Cependant, si le studio obtenait la licence, les fans du RPG peuvent être assurés que leur monde bien-aimé serait entre des mains compétentes. Le PDG lui-même a avoué être un fan de longue date du jeu de rôle sur table : "J'ai acheté le livre dès sa sortie. Je possède probablement quatre des six éditions."

Qu'est-il arrivé à Shadowrun ?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que le royaume cyberpunk-fantasy dans lequel il réside. Initialement un jeu de rôle sur table en 1989, il a ensuite généré de nombreux jeux vidéo adaptations. Alors que les droits sur le stylo et le papier ont connu de multiples transitions de propriété depuis la disparition de FASA Corporation, les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Harebrained Schemes a récemment créé plusieurs jeux Shadowrun. ans, mais les passionnés attendent avec ferveur un nouvel épisode original. Le jeu Shadowrun autonome le plus récent, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions rajeunies des titres précédents ont été assemblées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun perdure.

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