Home >  News >  Twórcy Fallouta wskrzeszą zapomnianą franczyzę

Twórcy Fallouta wskrzeszą zapomnianą franczyzę

by Lucy Jun 05,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie mniej znaną własnością intelektualną firmy Microsoft. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, dlaczego ta seria przyciągnęła uwagę uznanego studia RPG.

Dyrektor generalny Obsidian chce ożywić ShadowrunFallout jest fajny i w ogóle, ale…

Podczas wywiadu z Tomem Caswellem w jego podcaście dyrektor generalny Obsidian Feargus Urquhart został zapytany, nad jakim adresem IP Xbox innym niż Fallout chciałby popracować. Studio, znane z pracy nad Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, jest obecnie zajęte projektami takimi jak Avowed i The Outer Worlds 2, ale Urquhart dał jasno do zrozumienia, że ​​Shadowrun to marka, którą bardzo chciałby poznać.

„Uwielbiam Shadowrun. Uważam, że jest super” – stwierdził Urquhart, dodając, że wkrótce po przejęciu firmy poprosił o listę adresów IP firmy Microsoft. Wraz z niedawnym dodaniem Activision i jej obszernego katalogu, lista potencjalnych projektów, nad którymi mogliby pracować, wzrosła. Niemniej jednak Urquhart skupił się szczególnie na jednym adresie IP. „Gdybyś miał mnie wskazać jedno, to tak, Shadowrun jest tym jedynym” – stwierdził.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment wypracowało sobie niszę w branży gier poprzez tworzenie niezwykłych sequeli w ramach istniejących franczyz. Chociaż niewątpliwie udowodnili swoją zdolność do tworzenia oryginalnych światów dzięki Alpha Protocol i The Outer Worlds, ich dziedzictwo jest głęboko powiązane z znaną serią RPG. Od pracy nad Star Wars Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 po Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III Obsidian konsekwentnie wykazywał talent do rozszerzania istniejących uniwersów.

W wywiadzie dla Joystiq z 2011 roku Urquhart opowiedział wnikliwie o zamiłowaniu studia do sequeli: „W grach RPG istnieje wiele sequeli, ponieważ możesz w dalszym ciągu dodawać nowe elementy do świata. Możesz ciągle wymyślać nowe historie. Myślę, że z tej perspektywy wspaniale jest móc to zrobić, nawet jeśli są to kontynuacje, ponieważ możesz grać w czyimś świecie.”

To, w jaki sposób Urquhart i Obsidian wyobrażają sobie rozszerzenie uniwersum Shadowrun, pozostaje niepewne. Jeśli jednak studio zapewniłoby sobie licencję, fani RPG mogą być pewni, że ich ukochany świat znajdzie się w kompetentnych rękach. Sam prezes przyznał, że jest wieloletnim fanem stołowego RPG: „Kupiłem tę książkę, gdy się ukazała. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu wydań.”

Co się stało z Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Historia Shadowrun jest tak złożona, jak kraina cyberpunkowo-fantastyczna, w której się znajduje. Gra powstała w 1989 roku jako stołowa gra RPG, a następnie wygenerowała wiele gier wideo adaptacje. Chociaż prawa do pióra i papieru były wielokrotnie przenoszone od czasu upadku FASA Corporation, prawa do gier wideo pozostały w posiadaniu firmy Microsoft po przejęciu FASA Interactive w 1999 r.

Harebrained Schemes stworzył w ostatnich latach kilka gier Shadowrun lat, ale entuzjaści z niecierpliwością czekają na nowatorską, oryginalną odsłonę. Najnowsza samodzielna gra Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, została wydana w 2015 roku. Odmłodzone wersje wcześniejszych tytułów zostały wydane na Xbox, PlayStation i PC w 2022 roku, ale tęsknota społeczności za nowatorskim doświadczeniem Shadowrun nie uległa zmianie.

Trending Games More >