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Saga 2 Enchants Steam con entrevista exclusiva y debut en mazo

by Alexander Jan 25,2025

Una inmersión profunda en el remake de Romancing SaGa 2: una entrevista e impresiones de Steam Deck. Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un JRPG típico. Ahora, soy un devoto fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación) y me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y PlayStation.

Esta función dual incluye mi experiencia práctica con la demostración de acceso anticipado de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck y una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (remake de Trials of Mana). Hablamos del nuevo juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. La entrevista se realizó mediante videollamada, se transcribió y se editó para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square y es un honor rehacerlos. Ambos juegos tienen casi 30 años y ofrecen un amplio margen de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su singularidad lo convirtió en una elección convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste mantener el equilibrio entre mantenerte fiel al original y al mismo tiempo mejorar la accesibilidad? Esta será la primera experiencia de SaGa para muchos jugadores.

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a fanáticos incondicionales de todo el mundo. Sin embargo, esta dificultad también crea una barrera de entrada para muchos jugadores potenciales. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Para solucionar esto, introdujimos configuraciones de dificultad: normal y casual. Normal está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que casual permite a los jugadores centrarse en la narrativa. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que garantiza un equilibrio entre la accesibilidad y el desafío original. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar manteniendo el desafío?

ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; También se trata de la comprensión. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa. Esto no fue difícil, pero injusto. El remake muestra debilidades, lo que lo hace más justo y más agradable. Ajustamos las áreas que eran demasiado difíciles en el original para crear una experiencia más equilibrada y atractiva para los jugadores modernos.

TA: Romancing Saga 2: La venganza de las siete carreras excepcionalmente bien en Steam Deck. Teniendo en cuenta su experiencia con las pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, la versión completa será compatible y reproducible en Steam Deck.

TA: ¿Cuánto tiempo duró el proceso de desarrollo?

st: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.

TA: ¿Qué lecciones de las pruebas de la nueva versión de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: Venganza de los siete?

ST: Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores. Para las bandas sonoras, los jugadores prefieren arreglos cercanos a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer una opción entre las bandas sonoras originales y reorganizadas es bien recibida, una característica incluida en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven.

Los gráficos diferían. Los personajes de Mana son más cortos y más adorables; La saga es más alta y más seria. Utilizamos efectos de iluminación para sombras en Saga, a diferencia de las sombras basadas en la textura en el maná. Aprovechamos experiencias pasadas pero también innovamos con nuevos enfoques.

El entrevistador agradeció a Tatsuke por el video "Romancing Saga 2 Primer".

TA: Las pruebas de maná llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Mobile o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?

st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Recibir una llave de vapor para la demostración de acceso temprano me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía increíble, pero me preocupaba la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es excelente en la cubierta de vapor OLED, haciéndome cuestionar la necesidad de versiones de PS5 o Switch.

El remake se ve y suena fantástico. Introduce gradualmente mecánicas de batalla y estadísticas. Los jugadores que regresan apreciarán las mejoras en la calidad de vida, el combate más fluido y las nuevas opciones de audio. Los recién llegados lo encontrarán como un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero es innegable que es Romancing SaGa 2 con una nueva capa de pintura. El nivel de dificultad original sigue siendo un desafío.

Las imágenes superaron las expectativas. Me encantó el remake de Trials of Mana, pero Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría superarlo (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en eso). El puerto para PC, al menos en Steam Deck, está impresionantemente bien optimizado. El juego ofrece amplias opciones de personalización para el modo de pantalla, resolución, velocidad de fotogramas, v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y resolución de renderizado de modelos 3D. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED con configuraciones mayoritariamente altas.

Utilicé audio en inglés para mi reproducción inicial. La actuación de voz es buena, pero quizás pruebe el japonés más tarde. La nueva versión equilibra con éxito la modernización con la esencia de SaGa.

Espero con ansias las versiones completas del juego y de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto anime a los jugadores a explorar otros títulos de SaGa. ¡Square Enix, por favor danos SaGa Frontier 2 a continuación!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

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