by Alexander Jan 25,2025
Une plongée en profondeur dans le remake de Romancing SaGa 2 : une interview et des impressions sur Steam Deck. De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa grâce à ses nombreuses sorties sur les consoles précédentes. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j’ai eu du mal à l’aborder comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un fan dévoué de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous) et j'ai été ravi de l'annonce récente de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, un remake complet pour Switch, PC et PlayStation.
Cette double fonctionnalité inclut mon expérience pratique avec la démo en accès anticipé de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur Steam Deck et une interview avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke (remake de Trials of Mana). Nous avons discuté du nouveau jeu, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, des préférences en matière de café, et bien plus encore. L'entretien a été réalisé par appel vidéo, transcrit et édité par souci de concision.
TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des titres bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion Square Enix, issue de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres Square légendaires, et c'est un honneur de les refaire. Les deux jeux ont près de 30 ans, ce qui laisse largement place à l’amélioration. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste distinctif encore aujourd'hui. Son caractère unique en faisait un choix convaincant pour un remake.
TA : Le Romancing SaGa 2 original était notoirement difficile (j'ai terminé la partie dans les dix premières minutes !). Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à rester fidèle à l’original tout en améliorant l’accessibilité ? Ce sera la première expérience SaGa pour de nombreux joueurs.
ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue et attire des fans inconditionnels du monde entier. Cependant, cette difficulté crée également une barrière à l’entrée pour de nombreux acteurs potentiels. Beaucoup connaissent la série mais n'y ont pas joué en raison de la difficulté perçue.
Pour résoudre ce problème, nous avons introduit des paramètres de difficulté : normal et occasionnel. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standard, tandis que Casual permet aux joueurs de se concentrer sur le récit. Notre équipe comprenait des fans de base de SaGa, assurant un équilibre entre l'accessibilité et le défi original. C'est comme ajouter du miel au curry épicé : la difficulté du jeu original est l'épice, et le mode décontracté est le miel.
TA : Comment avez-vous équilibré l'expérience originale pour les anciens combattants avec des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi ?
ST : La série SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; c'est aussi une question de compréhensibilité. L'original manquait d'informations visibles, comme les faiblesses de l'ennemi et les statistiques de défense. Ce n'était pas difficile, mais injuste. Le remake présente des faiblesses, le rendant plus juste et plus agréable. Nous avons ajusté les zones trop difficiles dans l'original pour créer une expérience plus équilibrée et plus engageante pour les joueurs modernes.
TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur Steam Deck. Compte tenu de votre expérience avec Trials of Mana sur différentes plateformes, le jeu a-t-il été optimisé spécifiquement pour Steam Deck ?
ST : Oui, la version complète sera compatible et jouable sur Steam Deck.
TA : Combien de temps a duré le processus de développement ?
ST : Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.
TA : Quelles leçons du remake de Trials of Mana ont influencé le développement de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven ?
ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs. Pour les bandes sonores, les musiciens préfèrent des arrangements proches des originaux, mais avec une qualité améliorée grâce à la technologie moderne. Nous avons également appris que proposer un choix entre des bandes sonores originales et réarrangées est bien accueilli, une fonctionnalité incluse dans Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven.
Les graphismes différaient. Les personnages de Mana sont plus courts et plus adorables ; Les SaGa sont plus grands et plus sérieux. Nous avons utilisé des effets de lumière pour les ombres dans SaGa, contrairement aux ombres basées sur la texture dans Mana. Nous avons tiré parti des expériences passées mais avons également innové avec de nouvelles approches.
L'intervieweur a remercié Tatsuke pour la vidéo "Romancing SaGa 2 Primer".
TA : Trials of Mana est arrivé sur mobile. Y a-t-il des projets pour Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?
ST : Aucun projet actuel pour ces plateformes.
TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?
ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.
Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti.
Recevoir une clé Steam pour la démo en accès anticipé m'a rempli d'enthousiasme et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je m'inquiétais de l'expérience Steam Deck. Heureusement, Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est excellent sur le Steam Deck OLED, ce qui me fait remettre en question la nécessité des versions PS5 ou Switch.
Le remake a l'air fantastique. Il introduit progressivement les mécanismes de combat et les statistiques. Les joueurs qui reviennent apprécieront les améliorations de la qualité de vie, les combats plus fluides et les nouvelles options audio. Les nouveaux arrivants y trouveront un excellent point d’entrée dans la série SaGa. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais il s'agit indéniablement de Romancing SaGa 2 avec une nouvelle couche de peinture. Le cadre de difficulté d'origine reste difficile.
Les visuels ont dépassé les attentes. J'ai adoré le remake de Trials of Mana, mais Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pourrait le surpasser (même si ma préférence pour le jeu original pourrait influencer cela). Le port PC, du moins sur Steam Deck, est incroyablement bien optimisé. Le jeu offre de nombreuses options de personnalisation pour le mode d'écran, la résolution, la fréquence d'images, la synchronisation vidéo, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anticrénelage, le filtrage de texture, la qualité des ombres et la résolution de rendu du modèle 3D. J'ai atteint un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED avec des réglages principalement élevés.
J'ai utilisé l'audio en anglais pour ma première lecture. Le doublage est bon, mais je pourrais essayer le japonais plus tard. Le remake équilibre avec succès la modernisation avec l'essence de SaGa.
J’attends avec impatience les versions complètes du jeu et de la console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela encouragera les joueurs à explorer d'autres titres SaGa. Square Enix, donnez-nous ensuite SaGa Frontier 2 !
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.
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