Rumah >  Berita >  Saga 2 Enchants Steam dengan wawancara eksklusif dan debut dek

Saga 2 Enchants Steam dengan wawancara eksklusif dan debut dek

by Alexander Jan 25,2025

menyelam mendalam ke dalam pembuatan semula Saga 2 Romancing: temu bual dan tanggapan dek stim. Ramai pemain lama menemui siri saga melalui banyak siarannya pada konsol masa lalu. Bagi saya, Romancing Saga 2 di iOS adalah pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Pada mulanya, saya bergelut, menghampiri ia seperti JRPG biasa. Sekarang, saya seorang peminat saga yang setia (seperti yang dibuktikan oleh gambar di bawah), dan saya teruja dengan pengumuman baru -baru ini tentang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC, dan PlayStation.

Ciri-ciri dwi ini termasuk pengalaman tangan saya dengan demo akses awal Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Deck Steam dan wawancara dengan pengeluar permainan Shinichi Tatsuke (Ujian Mana Pembuatan semula). Kami membincangkan permainan baru, pelajaran yang dipelajari dari percubaan mana, kebolehcapaian, potensi Xbox dan pelabuhan mudah alih, keutamaan kopi, dan banyak lagi. Wawancara itu dijalankan melalui panggilan video, ditranskripsikan, dan diedit untuk keringkasan.

TouchArcade (TA): Apa itu seperti REMAKING Tajuk yang dikasihi seperti Percubaan Mana dan sekarang Romancing Saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST): kedua -dua ujian Mana dan siri saga mendahului penggabungan Enix Square, yang berasal dari era Squaresoft. Mereka adalah tajuk Square Legendary, dan ia adalah penghormatan untuk membuat semula mereka. Kedua -dua permainan hampir 30 tahun, menawarkan ruang yang mencukupi untuk penambahbaikan. Romancing Saga 2, dengan sistem yang unik, masih tersendiri walaupun hari ini. Keunikannya menjadikannya pilihan yang menarik untuk pembuatan semula.

ta: Romancing saga 2 yang asli terkenal mencabar (saya mendapat permainan dalam sepuluh minit pertama!). Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kekal dengan yang asal semasa meningkatkan kebolehcapaian? Ini akan menjadi pengalaman saga pertama pemain.

st: Kesukaran siri saga terkenal, menarik peminat tegar di seluruh dunia. Walau bagaimanapun, kesukaran ini juga mewujudkan halangan untuk masuk untuk banyak pemain berpotensi. Ramai yang tahu siri ini tetapi tidak bermain kerana kesukaran yang dirasakan.

Untuk menangani ini, kami memperkenalkan tetapan kesukaran: normal dan kasual. Normal melayani pemain RPG standard, sementara kasual membolehkan pemain memberi tumpuan kepada naratif. Pasukan kami termasuk peminat Core Saga, memastikan keseimbangan antara aksesibiliti dan cabaran asal. Ia seperti menambahkan madu ke kari pedas - kesukaran permainan asal adalah rempah, dan mod kasual adalah madu.

ta:

Bagaimana anda mengimbangi pengalaman asal untuk veteran dengan peningkatan kualiti hidup? Bagaimana anda memilih ciri -ciri mana yang hendak dimodenkan sambil mengekalkan cabaran?

ST: Siri SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia juga mengenai kebolehfahaman. Yang asal tidak mempunyai maklumat yang boleh dilihat, seperti kelemahan musuh dan statistik pertahanan. Ini tidak sukar, tetapi tidak adil. Pembuatan semula memaparkan kelemahan, menjadikannya lebih adil dan lebih menyeronokkan. Kami melaraskan kawasan yang terlalu sukar pada asalnya untuk mencipta pengalaman yang lebih seimbang dan menarik untuk pemain moden.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven berjalan dengan sangat baik di Steam Deck. Memandangkan pengalaman anda dengan Trials of Mana pada pelbagai platform, adakah permainan ini dioptimumkan khusus untuk Steam Deck?

ST: Ya, keluaran penuh akan serasi dan boleh dimainkan di Steam Deck.

TA: Berapa lamakah proses pembangunan?

ST: Saya tidak dapat memberikan secara spesifik, tetapi pembangunan utama bermula menjelang penghujung tahun 2021.

TA: Apakah pengajaran daripada pembuatan semula Trials of Mana yang memaklumkan perkembangan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Percubaan Mana mengajar kami pilihan pemain. Untuk runut bunyi, pemain lebih suka susunan yang hampir dengan yang asal, tetapi dengan kualiti yang dipertingkatkan kerana teknologi moden. Kami juga mengetahui bahawa menawarkan pilihan antara runut bunyi asal dan disusun semula diterima baik, ciri yang disertakan dalam Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Grafik berbeza. Watak Mana lebih pendek dan lebih comel; SaGa lebih tinggi dan lebih serius. Kami menggunakan kesan pencahayaan untuk bayang-bayang dalam SaGa, tidak seperti bayang-bayang berasaskan tekstur dalam Mana. Kami memanfaatkan pengalaman lalu tetapi juga berinovasi dengan pendekatan baharu.

Pewawancara mengucapkan terima kasih kepada Tatsuke untuk video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Percubaan Mana datang ke mudah alih. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pada mudah alih atau Xbox?

ST: Tiada rancangan semasa untuk platform tersebut.

TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?

ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.

Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green dan Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Menerima kunci Steam untuk demo akses awal membuatkan saya teruja dan bimbang. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang pengalaman Steam Deck. Syukurlah, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sangat bagus pada Steam Deck OLED, membuatkan saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau Switch.

Buatan semula kelihatan dan kedengaran hebat. Ia secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik pertempuran dan statistik. Pemain yang kembali akan menghargai peningkatan kualiti hidup, pertempuran yang lebih lancar dan pilihan audio baharu. Pendatang baru akan mendapati ia sebagai titik masuk yang sangat baik ke dalam siri SaGa. Visual meningkatkan kebolehcapaian, tetapi tidak dapat dinafikan Romancing SaGa 2 dengan lapisan cat yang segar. Tetapan kesukaran asal kekal mencabar.

Visual melebihi jangkaan. Saya menyukai pembuatan semula Trials of Mana, tetapi Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mungkin mengatasinya (walaupun keutamaan saya untuk permainan asal mungkin mempengaruhinya). Port PC, sekurang-kurangnya pada Steam Deck, dioptimumkan dengan baik. Permainan ini menawarkan pilihan penyesuaian yang meluas untuk mod skrin, resolusi, kadar bingkai, penyegerakan v, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayang-bayang dan resolusi pemaparan model 3D. Saya mencapai 90fps hampir terkunci pada 720p pada Steam Deck OLED saya dengan kebanyakan tetapan tinggi.

Saya menggunakan audio Inggeris untuk mainan awal saya. Lakonan suaranya bagus, tetapi saya mungkin mencuba bahasa Jepun nanti. Pembuatan semula berjaya mengimbangi pemodenan dengan intipati SaGa.

Saya sangat menantikan versi permainan dan konsol penuh. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mesti dimiliki oleh peminat RPG. Saya harap ini menggalakkan pemain untuk meneroka tajuk SaGa yang lain. Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4. Demo percuma tersedia pada semua platform.

Permainan Trend Lagi >