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Saga 2 EnchantsSteam排他的なインタビューとデッキデビュー

by Alexander Jan 25,2025

ロマンシング サガ 2 リメイクの詳細: インタビューと Steam デッキの感想。 長年のゲーマーの多くは、過去のコンソールでの数多くのリリースを通じて SaGa シリーズを知りました。私にとって、iOS 版ロマンシング サガ 2 は、ほぼ 10 年前に初めて出会いました。最初は、典型的な JRPG のようにアプローチして苦労しました。現在、私は熱心なサガ ファンです (下の写真で証明されているように) が、Switch、PC、PlayStation 用の完全リメイク版であるロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブンの最近の発表に興奮しました。

この 2 つの特集には、Steam Deck でのロマンシング サ・ガ 2: 七人の復讐の早期アクセス デモでの私の実践体験と、ゲーム プロデューサーの田付 真一 (トライアルズ オブ マナのリメイク) へのインタビューが含まれています。 新しいゲーム、トライアル オブ マナから学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーの好みなどについて話し合いました。インタビューはビデオ通話で行われ、簡潔にするために文字に起こし、編集されました。

TouchArcade (TA): トライアル オブ マナやロマンシング サガ 2 のような人気のタイトルをリメイクするのはどのような感じですか?

田付真一 (ST): トライアル オブ マナとサガ シリーズは両方ともスクウェア エニックスの合併より前に誕生し、スクウェアソフト時代に遡ります。 これらは伝説的なスクウェアのタイトルであり、リメイクできることは光栄です。 どちらのゲームも 30 年近く前のものであり、改善の余地は十分にあります。 ロマンシング サガ 2 は、今でも独特のシステムを持っています。 そのユニークさにより、リメイク版として説得力のある選択肢となりました。

TA: オリジナルのロマンシング サガ 2 は難しいことで有名でした (私は最初の 10 分でゲームオーバーになりました!)。リメイク版では複数の難易度設定が用意されています。オリジナルに忠実でありながら、アクセシビリティを向上させるバランスをどのようにとりましたか? 多くのプレイヤーにとって、これが初めての SaGa 体験となるでしょう。

ST: サガシリーズの難易度はよく知られており、世界中の熱心なファンを魅了しています。 ただし、この難しさは多くの潜在的なプレイヤーにとって参入障壁にもなります。 多くの人がこのシリーズを知っていますが、難しさのためプレイしたことがありません。

これに対処するために、ノーマルとカジュアルという難易度設定を導入しました。 ノーマルは標準的な RPG プレイヤーを対象とし、カジュアルはプレイヤーが物語に集中できるようにします。 私たちのチームにはコアな SaGa ファンが含まれており、アクセシビリティとオリジナルの挑戦とのバランスを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を加えるようなものです。オリジナル ゲームの難易度はスパイスであり、カジュアル モードは蜂蜜です。

TA: 退役軍人の本来の経験と生活の質の向上のバランスをどのようにとりましたか? 課題を維持しながら最新化する機能をどのように選択しましたか?

ST: サガ シリーズは単に難易度が高いだけではありません。それはわかりやすさにも関係します。 オリジナルには、敵の弱点や防御統計などの目に見える情報が欠けていました。これは難しいことではありませんでしたが、不公平でした。 リメイク版では弱点も明らかになり、より公平で楽しいものになっています。オリジナルでは難しすぎた領域を調整し、現代のプレイヤーにとってよりバランスの取れた魅力的なエクスペリエンスを作成しました。

TA: ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジは Steam デッキで非常にうまく動作します。 さまざまなプラットフォームでの Trials of Mana の経験を考慮すると、ゲームは Steam デッキ専用に最適化されましたか?

ST: はい、完全リリースは互換性があり、Steam Deck でプレイ可能です。

TA: 開発プロセスにはどれくらい時間がかかりましたか?

ST: 詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。

TA: 『トライアル オブ マナ』のリメイク版から得た教訓は、『ロマンシング サガ 2: 七人の逆襲』の開発に影響を与えましたか?

ST: 『トライアル オブ マナ』は私たちにプレイヤーの好みを教えてくれました。 サウンドトラックの場合、プレイヤーはオリジナルに近いアレンジを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。 また、オリジナル サウンドトラックと再アレンジされたサウンドトラックのどちらかを選択できる機能が好評であることもわかりました。これは、『ロマンシング サガ 2: 七人の逆襲』に含まれている機能です。

グラフィックが異なりました。マナのキャラクターは短くてより愛らしいです。 SaGa は背が高く、より真剣です。マナのテクスチャベースのシャドウとは異なり、SaGa のシャドウには照明効果を使用しました。 私たちは過去の経験を活用するだけでなく、新しいアプローチで革新も行いました。

インタビュアーは、「ロマンシング サ・ガ 2 入門」ビデオについて田附氏に感謝しました。

TA: マナの試練がモバイルに登場しました。ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジをモバイルまたは Xbox でリリースする予定はありますか?

ST: 現在、これらのプラットフォームの計画はありません。

TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?

ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。

田附真一、Jordan Aslett、Sara Green、Rachel Mascetti に感謝します。

ロマンシング サ・ガ2 七人の復讐 スチームデッキ感想

早期アクセス デモ用の Steam キーを受け取ったとき、私は興奮と不安でいっぱいでした。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の体験が心配でした。 ありがたいことに、ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブンは Steam デッキ OLED で非常に優れており、PS5 や Switch バージョンの必要性を疑問に感じます。

リメイクは見栄えと聞こえます。戦闘力学と統計を徐々に紹介します。 リターンプレーヤーは、生活の質の向上、よりスムーズな戦闘、および新しいオーディオオプションを評価します。 新人は、それがサガシリーズへの優れたエントリーポイントだと感じるでしょう。 ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、新鮮な塗料でサガ2を紛れもなくロマンスしています。 元の非難の設定は依然として挑戦的です。

ビジュアルは期待を超えました。 私はマナのリメイクのトライアルが大好きでしたが、サガ2:リベンジのロマンスはそれを上回るかもしれません(元のゲームに対する私の好みはそれに影響するかもしれません)。 少なくともスチームデッキにあるPCポートは、印象的によく最適です。 このゲームは、画面モード、解像度、フレームレート、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウの品質、3Dモデルレンダリング解像度の幅広いカスタマイズオプションを提供します。 私は、ほとんど高い設定でOLEDで720pで近くロックされた90fpsを達成しました。

最初のプレイスルーに英語のオーディオを使用しました。声の演技は良いですが、後で日本語を試すかもしれません。 リメイクは、近代化とサガの本質のバランスを首尾よくバランスさせます。

完全なゲームとコンソールのバージョンを熱心に予想しています。ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、RPGファンにとって必須アイテムです。 これにより、プレイヤーが他のサガのタイトルを探索することを奨励することを願っています。 スクエアエニックス、次にサガフロンティア2をお願いします!

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