Dom >  Aktualności >  SaGa 2 Enchants Steam z ekskluzywnym wywiadem i debiutem talii

SaGa 2 Enchants Steam z ekskluzywnym wywiadem i debiutem talii

by Alexander Jan 25,2025

Dokładne omówienie remake'u Romancing SaGa 2: wywiad i wrażenia z pokładu Steam. Wielu długoletnich graczy odkryło serię SaGa dzięki licznym wydaniom na poprzednie konsole. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moją pierwszą grą prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem trudności, podchodząc do tego jak do typowego JRPG. Teraz jestem oddanym fanem SaGi (o czym świadczy zdjęcie poniżej) i byłem zachwycony niedawną zapowiedzią Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletnego remake'u na Switcha, PC i PlayStation.

Ta podwójna funkcja obejmuje moje praktyczne doświadczenia z wersją demonstracyjną Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven we wczesnym dostępie na platformie Steam oraz wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke (remake Trials of Mana). Omówiliśmy nową grę, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, preferencje dotyczące kawy i nie tylko. Wywiad został przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo, transkrybowany i zredagowany dla zwięzłości.

TouchArcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane tytuły, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno Trials of Mana, jak i seria SaGa powstały przed fuzją Square Enix i wywodzą się z ery Squaresoft. To legendarne tytuły Square i stworzenie ich na nowo to zaszczyt. Obie gry mają prawie 30 lat i oferują sporo miejsca na ulepszenia. Romancing SaGa 2, ze swoimi unikalnymi systemami, pozostaje wyjątkowa nawet dzisiaj. Jego wyjątkowość sprawiła, że ​​był to przekonujący wybór na remake.

TA: Oryginalna gra Romancing SaGa 2 była niezwykle wymagająca (przeszedłem grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut!). Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało Ci się pogodzić wierność oryginałowi i poprawę dostępności? Dla wielu graczy będzie to pierwsze doświadczenie z SaGą.

ST: Poziom trudności serii SaGa jest dobrze znany i przyciąga hardkorowych fanów na całym świecie. Trudność ta stwarza jednak również barierę wejścia dla wielu potencjalnych graczy. Wiele osób zna tę serię, ale nie grało w nią ze względu na postrzegane trudności.

Aby rozwiązać ten problem, wprowadziliśmy ustawienia trudności: normalny i swobodny. Normalna przeznaczona jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy swobodna pozwala graczom skupić się na narracji. W naszym zespole znajdowali się najwięksi fani SaGi, co zapewniało równowagę pomiędzy dostępnością a oryginalnym wyzwaniem. To jak dodanie miodu do pikantnego curry – w oryginalnej grze poziom trudności stanowi przyprawa, a tryb swobodny to miód.

TA: Jak udało Ci się pogodzić oryginalne doświadczenie dla weteranów z poprawą jakości życia? Jak wybrałeś funkcje, które chcesz zmodernizować, jednocześnie utrzymując wyzwanie?

ST: Seria SaGa to nie tylko poziom trudności; chodzi także o zrozumiałość. W oryginale brakowało widocznych informacji, takich jak słabości wroga i statystyki obrony. Nie było to trudne, ale niesprawiedliwe. Remake ujawnia słabe strony, dzięki czemu jest sprawiedliwszy i przyjemniejszy. Dostosowaliśmy obszary, które w oryginale były zbyt trudne, aby zapewnić bardziej zrównoważone i wciągające wrażenia dla współczesnych graczy.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven działa wyjątkowo dobrze na platformie Steam. Biorąc pod uwagę Twoje doświadczenia z Trials of Mana na różnych platformach, czy gra została zoptymalizowana specjalnie dla Steam Deck?

ST: Tak, pełna wersja będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.

TA: Jak długo trwał proces rozwoju?

ST:Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Jakie wnioski z remake'u Trials of Mana wpłynęły na rozwój Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Próby Many nauczyły nas preferencji graczy. W przypadku ścieżek dźwiękowych gracze preferują aranżacje zbliżone do oryginałów, ale o podwyższonej jakości dzięki nowoczesnej technologii. Dowiedzieliśmy się również, że oferowanie wyboru pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi ścieżkami dźwiękowymi jest dobrze przyjęte, co jest funkcją zawartą w Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Grafika była inna. Postacie Many są krótsze i bardziej urocze; SaGa są wyższe i poważniejsze. Użyliśmy efektów świetlnych dla cieni w SaGa, w przeciwieństwie do cieni opartych na teksturach w Mana. Wykorzystaliśmy dotychczasowe doświadczenia, ale także wprowadziliśmy innowacje dzięki nowemu podejściu.

Prowadzący wywiad podziękował Tatsuke za film „Romancing SaGa 2 Primer”.

TA: Próby Many pojawiły się na urządzeniach mobilnych. Czy są plany dotyczące Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven na urządzenia mobilne lub Xbox?

ST: Brak aktualnych planów dla tych platform.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa.

Dziękujemy Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu Wrażenia z pokładu Steam

Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej wczesnego dostępu napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał niesamowicie, ale martwiłem się o wrażenia z Steam Deck. Na szczęście Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven radzi sobie doskonale na platformie Steam Deck OLED, co sprawia, że ​​wątpię w potrzebę posiadania wersji na PS5 lub Switch.

Remake wygląda i brzmi fantastycznie. Stopniowo wprowadza mechanikę walki i statystyki. Powracający gracze docenią poprawę jakości życia, płynniejszą walkę i nowe opcje audio. Nowicjusze uznają to za doskonały punkt wyjścia do serii SaGa. Oprawa wizualna poprawia przystępność, ale niezaprzeczalnie jest to Romancing SaGa 2 ze świeżą warstwą farby. Pierwotny poziom trudności pozostaje wyzwaniem.

Efekt wizualny przekroczył oczekiwania. Podobał mi się remake Trials of Mana, ale Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven może go przewyższyć (chociaż moje preferencje wobec oryginalnej gry mogą mieć na to wpływ). Port PC, przynajmniej na Steam Deck, jest imponująco dobrze zoptymalizowany. Gra oferuje szerokie opcje dostosowywania trybu ekranu, rozdzielczości, liczby klatek na sekundę, synchronizacji pionowej, rozdzielczości dynamicznej, ustawień graficznych, wygładzania, filtrowania tekstur, jakości cieni i rozdzielczości renderowania modelu 3D. Osiągnąłem prawie zablokowane 90 klatek na sekundę w rozdzielczości 720p na moim Steam Deck OLED, głównie przy wysokich ustawieniach.

W mojej początkowej rozgrywce użyłem angielskiego dźwięku. Podkład głosowy jest dobry, ale może później spróbuję japońskiego. Remake skutecznie równoważy modernizację z esencją SaGi.

Z niecierpliwością czekam na pełną wersję gry i konsole. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven to pozycja obowiązkowa dla fanów gier RPG. Mam nadzieję, że zachęci to graczy do zapoznania się z innymi tytułami SaGa. Square Enix, proszę, daj nam następną SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.

Popularne gry Więcej >