by Caleb Apr 05,2025
Le studio est actuellement en mission pour renforcer son équipe, cherchant activement des concepteurs de systèmes de combat senior avec un talent pour Unreal Engine 5 et un flair pour fabriquer des combats de boss épiques. Cette décision indique leur engagement à améliorer la mécanique de combat pour un projet à venir, qui pourrait être une suite passionnante de la série Hellblade ou d'une toute nouvelle entreprise.
L'objectif principal de ces améliorations est de révolutionner l'expérience de combat, la rendant plus diversifiée, complexe et réactive à l'environnement environnant. Alors que la série Hellblade a été célébrée pour sa superbe chorégraphie de combat, les rencontres se sont souvent senties quelque peu linéaires et répétitives. Le nouveau système est conçu pour introduire des interactions plus profondes avec les adversaires, garantissant que chaque bataille est fraîche et unique. Le studio semble s'inspirer de jeux comme Dark Messie of Might and Magic, où le combat a été enrichi par une pléthore d'éléments environnementaux, des caractéristiques de localisation uniques, des armes variées et les diverses capacités du protagoniste. Cette approche promet d'élever l'expérience de jeu à de nouveaux sommets, offrant aux joueurs un système de combat plus dynamique et plus engageant.
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