by Caleb Apr 05,2025
이 스튜디오는 현재 팀을 강화하기위한 임무를 수행하고 있으며, Unreal Engine 5의 요령과 서사시 보스 싸움을 만들기위한 감각으로 선임 전투 시스템 디자이너를 적극적으로 찾고 있습니다. 이 움직임은 다가오는 프로젝트의 전투 역학을 강화하겠다는 약속을 시사합니다.이 프로젝트는 Hellblade 시리즈 또는 완전히 새로운 벤처의 스릴 넘치는 속편 일 수 있습니다.
이러한 개선 사항의 주요 목표는 전투 경험을 혁신하여 주변 환경에보다 다양하고 복잡하며 반응하는 것입니다. Hellblade 시리즈는 놀라운 전투 안무로 축하되었지만, 만남은 종종 다소 선형적이고 반복적 인 느낌이 들었습니다. 새로운 시스템은 적의 적과 더 깊은 상호 작용을 도입하도록 설계되어 각 전투가 신선하고 독특하다고 느끼도록합니다. 이 스튜디오는 Dark Messiah of Mown and Magic과 같은 게임에서 영감을 얻은 것으로 보이며, 전투는 수많은 환경 요소, 독특한 위치 기능, 다양한 무기 및 주인공의 다양한 능력에 의해 풍성해졌습니다. 이 접근법은 게임 경험을 새로운 차원으로 향상시켜 플레이어에게보다 역동적이고 매력적인 전투 시스템을 제공 할 것을 약속합니다.
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