>  ニュース >  忍者理論の開発における次のゲーム

忍者理論の開発における次のゲーム

by Caleb Apr 05,2025

忍者理論の開発における次のゲーム

スタジオは現在、チームを強化するという使命を担っており、Unreal Engine 5のコツと壮大なボスの戦いを作成するための才能でシニア戦闘システムデザイナーを積極的に探しています。この動きは、今後のプロジェクトの戦闘力学を強化するという彼らのコミットメントを示しています。これは、Hellbladeシリーズのスリリングな続編であるか、まったく新しいベンチャーです。

これらの強化の主な目的は、戦闘体験に革命をもたらし、周囲の環境に対してより多様で複雑で、反応することです。 Hellbladeシリーズは、その見事な戦闘振り付けで祝われていますが、出会いはしばしばやや直線的で反復的であると感じています。新しいシステムは、敵とのより深い相互作用を導入するように設計されており、各戦いが新鮮でユニークに感じることを保証します。スタジオは、ダークメシアオブマイティアンドマジックのようなゲームからインスピレーションを得ているように見えます。そこでは、戦闘は環境要素の多数の環境要素、ユニークなロケーション機能、さまざまな武器、主人公の多様な能力によって豊かになりました。このアプローチは、ゲームエクスペリエンスを新たな高みに向上させることを約束し、プレイヤーによりダイナミックで魅力的な戦闘システムを提供します。

トレンドのゲーム もっと >