by Caleb Apr 05,2025
Stüdyo şu anda ekibini desteklemek için bir görevde, aktif olarak üst düzey savaş sistemi tasarımcılarını Unreal Engine 5 için bir ustalık ve destansı patron dövüşleri hazırlamak için bir yetenek arıyor. Bu hareket, Hellblade Serisi veya tamamen yeni bir girişim için heyecan verici bir devam filmi olabilecek yaklaşan bir proje için savaş mekaniğini geliştirme konusundaki taahhüdlerini işaret ediyor.
Bu geliştirmelerin temel amacı, savaş deneyiminde devrim yapmak, onu daha çeşitli, karmaşık ve çevredeki çevreye duyarlı hale getirmektir. Hellblade serisi çarpıcı savaş koreografisiyle kutlanırken, karşılaşmalar genellikle biraz doğrusal ve tekrarlayan hissetti. Yeni sistem, her savaşın taze ve benzersiz hissetmesini sağlamak için rakiplerle daha derin etkileşimler sunmak için tasarlanmıştır. Stüdyo, savaşın çok sayıda çevre unsuru, benzersiz konum özellikleri, çeşitli silahlar ve kahramanın çeşitli yetenekleri ile zenginleştirildiği Dark Mesih of Might and Magic gibi oyunlardan ilham alıyor gibi görünüyor. Bu yaklaşım, oyun deneyimini yeni zirvelere yükseltmeyi vaat ederek oyunculara daha dinamik ve ilgi çekici bir savaş sistemi sunuyor.
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
Marvel Snap'teki En İyi Bullseye Güverteleri
En ünlü morina oyuncularından biri dizinin en kötü eyalette olduğunu düşünüyor
Kingdom'da pamukçuk nasıl tamamlanır Kurtuluş 2
Infinity Nikki: Marble King'de Nasıl Kazanılır
Project Zomboid'de anahtarsız araba nasıl başlatılır
Square Enix, PS5'te Final Fantasy VII Rebirth için görsel yükseltmelere işaret ediyor
Apr 06,2025
Ubisoft, Animus Hub'ı başlattı: Assassin's Creed Games için birleşik bir platform
Apr 06,2025
"LEGO Teknik Araçlar Asfalt Efsaneleri Birleşiyor"
Apr 06,2025
Monster Hunter Wilds: 9 dakikalık Seikret gezisi dünyanın bağlantısını ortaya çıkarıyor
Apr 06,2025
Suikoden 1 ve 2 HD remaster şimdi mevcut
Apr 06,2025