by Caleb Apr 05,2025
Studio ma obecnie misję wzmocnienia swojego zespołu, aktywnie poszukując starszych projektantów systemów bojowych z talentem do Unreal Engine 5 i stylistyki do tworzenia epickich walk z bossami. Ten ruch sygnalizuje ich zaangażowanie w zwiększenie mechaniki bojowej w nadchodzącym projekcie, który może być ekscytującym kontynuacją serii Hellblade lub zupełnie nowym przedsięwzięciem.
Głównym celem tych ulepszeń jest zrewolucjonizowanie doświadczenia walki, czyniąc ją bardziej zróżnicowanym, skomplikowanym i reagującym na otaczające środowisko. Podczas gdy seria Hellblade została obchodzona ze względu na oszałamiającą choreografię bojową, spotkania często wydawały się nieco liniowe i powtarzalne. Nowy system został zaprojektowany w celu wprowadzenia głębszych interakcji z przeciwnikami, zapewniając, że każda bitwa jest świeża i wyjątkowa. Studio wydaje się czerpać inspirację z gier takich jak Dark Messiah of Might and Magic, w których walka została wzbogacona przez mnóstwo elementów środowiskowych, unikalne cechy lokalizacji, różnorodną broń i różnorodne zdolności bohatera. Takie podejście obiecuje podnieść wrażenia z gier na nowe wyżyny, oferując graczom bardziej dynamiczny i angażujący system walki.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Square Enix Wskazówki dotyczące ulepszeń wizualnych dla Final Fantasy VII Rebirth na PS5
Apr 06,2025
Ubisoft uruchamia Animus Hub: zunifikowana platforma dla Assassin's Creed Games
Apr 06,2025
„Pojazdy Lego Technic łączą Asphalt Legends Unite”
Apr 06,2025
Monster Hunter Wilds: 9-minutowa podróż Seikret ujawnia łączność na świecie
Apr 06,2025
Suikoden 1 i 2 HD Remaster już dostępny
Apr 06,2025