by Caleb Apr 05,2025
Студия в настоящее время выполняет миссию по поддержке своей команды, активно ищет старших дизайнеров боевых систем с помощью Unreal Engine 5 и стиля для создания эпических боев. Этот шаг сигнализирует об их приверженности улучшению боевой механики для предстоящего проекта, который может стать захватывающим продолжением серии Hellblade или совершенно новым предприятием.
Основная цель этих улучшений - революционизировать боевой опыт, делая его более разнообразным, сложным и реагирующим на окружающую среду. В то время как серия Hellblade была отмечена своей потрясающей боевой хореографией, встречи часто чувствовали себя несколько линейными и повторяющимися. Новая система предназначена для более глубокого взаимодействия с противниками, гарантируя, что каждая битва выглядит свежей и уникальной. Студия, по -видимому, черпает вдохновение из таких игр, как Dark Messiah of Might and Magic, где бой был обогащен множеством элементов окружающей среды, уникальных функций местоположения, разнообразного оружия и разнообразных способностей главного героя. Этот подход обещает поднять игровой опыт на новые высоты, предлагая игрокам более динамичную и привлекательную боевую систему.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Как завершить Canker в Королевстве.
Бесконечность Никки: Как победить в Marble King
Как начать автомобили без ключей в проекте Zomboid
Square Enix намекает на визуальные обновления для перерождения Final Fantasy VII на PS5
Apr 06,2025
Ubisoft запускает Hub Hub: унифицированная платформа для Assassin's Creed Games
Apr 06,2025
«Транспортные средства Lego Technic присоединяются к Asphalt Legends Unite»
Apr 06,2025
Monster Hunter Wilds: 9-минутная поездка в Сейкрет раскрывает связь мира
Apr 06,2025
Suikoden 1 и 2 HD Remaster теперь доступен
Apr 06,2025