by Caleb Apr 05,2025
O estúdio está atualmente em uma missão para reforçar sua equipe, buscando ativamente designers de sistemas de combate seniores com um talento especial para o Unreal Engine 5 e um talento para criar lutas épicas de chefes. Esse movimento sinaliza seu compromisso de melhorar a mecânica de combate para um próximo projeto, que pode ser uma sequência emocionante da série Hellblade ou de um empreendimento totalmente novo.
O objetivo principal desses aprimoramentos é revolucionar a experiência de combate, tornando -o mais diversificado, intrincado e responsivo ao ambiente circundante. Embora a série Hellblade tenha sido comemorada por sua impressionante coreografia de combate, os encontros muitas vezes pareciam um pouco lineares e repetitivos. O novo sistema foi projetado para introduzir interações mais profundas com os adversários, garantindo que cada batalha pareça fresca e única. O estúdio parece estar se inspirando em jogos como o Messias Dark de Might e Magic, onde o combate foi enriquecido por uma infinidade de elementos ambientais, recursos de localização exclusivos, armas variadas e as diversas habilidades do protagonista. Essa abordagem promete elevar a experiência de jogo a novos patamares, oferecendo aos jogadores um sistema de combate mais dinâmico e envolvente.
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