by Alexander Mar 06,2025
Divinity: Original Sin 2 vanta un vasto arsenale. L'efficacia dell'arma dipende dalla composizione del partito, dalle scelte di competenze e dalla strategia generale. Tuttavia, alcune armi si distinguono a causa di abilità uniche, potenziamenti delle statistiche o di un'output di danni eccezionali. Questo elenco aggiornato (13 gennaio 2025) evidenzia alcuni degli armamenti più potenti del gioco, compresi quelli acquisiti attraverso la diplomazia, sfidanti battaglie endgame e interazioni mercantili NPC. Mentre il prossimo gioco di Larian Studios è un nuovo IP, il fascino duraturo della divinità: originale Sin 2 assicura che i giocatori continuino a cercare le sue armi migliori.
Una solida opzione di gioco precoce con vantaggi preziosi e l'effetto refrigerato sempre utile.
Un arco decente, in particolare considerando la sua acquisizione anticipata.
Un'arma rispettabile Act 3, sebbene probabilmente superata da successivi scoperte.
Martello forte a metà partita, ideale per le build di Brawler. L'elevato tasso di hit critico fornisce potenti esplosioni di danni.
Eccellente controllo della folla con effetti di congelamento e freddo, nonostante il danno moderato.
Infligge sia il fuoco che il danno fisico, potenziati dalla possibilità critica e Necrofire.
Potente bacchetta con capacità di manipolazione del veleno, benefica per build non morti.
Danno base elevato, amplificato da colpi critici e sanguinamento. La polvere glitter contrattave l'invisibilità.
Eccellente per le build di serbatoi, offrendo alti danni critici e effetti di controllo della folla.
L'effetto del sonno unico lo rende molto prezioso. Aumenta Build Buildcaster.
Ideale per le costruzioni di rubate della vita, fornendo danni significativi e sustain.
Potente bacchetta per incantatori, potenziamento dell'intelligenza e abilità pirokinetiche. Il fuoco maledetto offre danni persistenti per l'area.
Eccezionale arma da carro armato con angelo custode, reindirizzando danni al possessore.
Output di danni critici elevati, adatti a resistenza e costruzioni di battlemage.
Potente arma a distanza con congelamento, furto della vita e crioterapia per specialisti di crio.
Combina la guarigione e la magia offensiva, aumentando significativamente le statistiche degli incantatori.
Eccezionale pugnale che infligge bruciatura, sanguinamento e terrore, ideale per il backstabbing.
Incredibilmente potente, ma non riparato. L'abilità di rompighiaccio consente il patto che si rompe senza penalità.
L'arma più potente, che vanta danni eccezionali, potenziale di successo critico e l'abilità "Living On the Edge" che cambia il gioco che concede un'immunità di morte temporanea.
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