Ev >  Haberler >  İlahi Vasf Orijinal Günah 2 En İyi Silahlar

İlahi Vasf Orijinal Günah 2 En İyi Silahlar

by Alexander Mar 06,2025

İlahi Vasiyet: Orijinal Sin 2'nin En Güçlü 19 Silahı

İlahi Vasf: Orijinal Sin 2, geniş bir cephaneliğe sahiptir. Silah etkinliği parti kompozisyonu, beceri seçimleri ve genel stratejiye bağlıdır. Bununla birlikte, benzersiz yetenekler, stat artışları veya olağanüstü hasar çıktısı nedeniyle bazı silahlar öne çıkıyor. Bu güncellenmiş liste (13 Ocak 2025), diplomasi, zorlu oyun savaşları ve kurnaz NPC ticari etkileşimleri yoluyla elde edilenler de dahil olmak üzere oyunun en güçlü silahlarını vurgulamaktadır. Larian Studios'un bir sonraki oyunu yeni bir IP olsa da, İlahiyatın Kalıcı çekiciliği: Orijinal Sin 2, oyuncuların en iyi silahlarını aramaya devam etmesini sağlar.

  1. Kış Dragon Fang: (Eylem 1)

  • İstatistikler: 4-5 su hasarı, 23-25 ​​fiziksel hasar,% 10 kritik oranı,% 155 kritik hasar, +1 güç, +1 zeka, +1 savaş, +1 hidrosofist.
  • Etkiler: % 5 soğutulmuş (1 tur),% 25 bölünme.
  • Edinme: Fort Joy'un yakınındaki zincirlenmiş kış ejderhasını yen.

Değerli avantajlar ve sürekli kullanılmış soğutulmuş efekt ile sağlam bir erken oyun seçeneği.

  1. Sabah Işığı: (Yasa 1/2)

  • İstatistikler: % 155 kritik hasar, +2 incelik, +1 menzilli, +1 avcı.
  • Etkiler: işaretli (2 tur).
  • Edinme: Corbin Günü'nden (onu öldür ya da serbest bırak).

Özellikle erken satın alımı göz önüne alındığında iyi bir yay.

  1. Ebedi Stormblade: (Act 3)

  • İstatistikler: 14-16 hava hasarı, 70-78 fiziksel hasar,% 15 kritik oranı,% 155 kritik hasar, +3 bellek, +6 inisiyatif.
  • Etkiler: % 20 sersemlemiş (2 tur),% 10 şok oldu (1 tur).
  • Edinme: Murky Cave, Act 3 (dört vasinin yenilmesini gerektirir).

Saygın bir Yasa 3 silah, ancak muhtemelen daha sonraki bulgular tarafından aşıldı.

  1. Lohar'ın iki elli kaynak çekiç: (maç ortası)

  • İstatistikler: 82-87 fiziksel hasar,% 20 kritik oranı,% 155 kritik hasar, +3 güç, +1 savaş, +1 iki elle.
  • Etkiler: % 15 yıkıldı (2 tur).
  • Beceriler: Salgın, hepsi içeri.
  • Edinme: "Drift odun üzerindeki gölge" görevini tamamlamak için ödül.

Güçlü orta oyun çekiç, kavga yapıları için ideal. Yüksek kritik vuruş oranı güçlü hasar patlamaları sağlar.

  1. Hanal Lechet: (Eylem 2)

  • İstatistikler: 6-7 su hasarı, 35-40 fiziksel hasar, +2 güç, +1 anayasa, +1 iki elle, +1 hidrosofist.
  • Etkiler: % 25 dondurulmuş (1 tur),% 5 soğutulmuş (1 tur),% 25 kleav hasarı.
  • Beceriler: Hepsi.
  • Edinme: Reaper kıyılarında devrilmiş bir arabada kilitli sandık.

Orta hasara rağmen donma ve soğuk efektleri ile mükemmel kalabalık kontrolü.

  1. Aydınlatıcı: (Oyun Ortası)

  • İstatistikler: 2-3 yangın hasarı, 11-12 fiziksel hasar,% 10 kritik oranı,% 150 kritik hasar, +1 pirokinetik.
  • Etkiler: % 50 nekrofire (1 tur),% 10 yanma (1 tur).
  • Edinme: "Burning Domuzlar" görevi sırasında Scapor tarafından düşürüldü.

Kritik hit şans ve nekrofire ile artırılan hem ateş hem de fiziksel hasar verir.

  1. Dumora Lam: (geç oyun)

  • İstatistikler: +3 istihbarat, +2 geomancer, +1 çift kullanma, +% 159 hasar, 1 rune yuvası.
  • Etkiler: Zehir su birikintisi, sifon zehiri oluşturur.
  • Edinme: Dramahlihk'in ev uçağında göğüs koştu (Lohse ve yaşayan bir hastalık gerektirir).

Zehirli manipülasyon yeteneklerine sahip güçlü değnek, ölümsüz odaklı yapılar için faydalı.

  1. Deiseis Riveil: (geç oyun)

  • İstatistikler: 149-183 Fiziksel hasar, +% 5 kritik oranı, +% 150 kritik hasar, +3 incelik, +2 avcı, +1 aralıklı.
  • Etkiler: % 25 kanama (2 tur),% 25 bölünme.
  • Beceriler: Glitter tozu.
  • Satın alma: Katedralin yakınında olmayan Trader'den satın alındı.

Kritik vuruşlar ve kanama ile güçlendirilen yüksek baz hasarı. Glitter tozu görünmezlik.

  1. İcracı Ninyan'ın Baltası: (geç oyun)

  • İstatistikler: % 20 kritik şans,% 160 kritik hasar, +2 güç, +1 savaş.
  • Etkiler: % 10 dondurulmuş (1 tur),% 20 sakat (2 tur),% 10 soğutulmuş (1 tur).
  • Edinme: İcracı Ninyan tarafından düşürüldü (onu öldürmeli, onu yedeklememeli).

Yüksek kritik hasar ve kalabalık kontrol efektleri sunan tank yapıları için mükemmel.

  1. Chamore Doran: (geç oyun)

  • İstatistikler: % 160 kritik hasar, +2 istihbarat, +1 ikili wielding, +1 çağırma, +1 aerotheurge.
  • Etkiler: % 20 uyku (1 tur), uyku bağışıklığı.
  • Edinme: Driftwood'da Trader Ovis'ten satın alındı.

Benzersiz uyku etkisi onu son derece değerli kılar. Büyüleyici derlemeleri artırır.

  1. Harrowblade: (geç oyun)

  • İstatistikler: % 160 kritik hasar, +3 güç, +% 14 yaşam çalma.
  • Etkiler: % 20 boğulma (1 tur),% 20 yanma (1 tur).
  • Edinme: Blackpits'teki QuarterMistress Anna'dan satın alındı.

Yaşam çalma yapıları için ideal, önemli hasar ve sürdürme sağlar.

  1. Loic'in disiplini: (geç oyun)

  • İstatistikler: % 160 kritik hasar, +3 bellek, +3 zeka, +2 pirokinetik.
  • Etkileri: Araziyi hedeflerken lanetlenmiş ateşi çağırır.
  • Edinme: Immaculate Loic tarafından düşürüldü.

Büyücüler için güçlü değnek, zeka ve pirokinetik yetenekleri artırma. Lanetli yangın kalıcı alan hasarı sağlar.

  1. Voor d'Aravel: (geç oyun)

  • İstatistikler: 9 zehir, +3 güç, +2 anayasa, +2 savaş.
  • Etkiler: % 25 alay (2 tur).
  • Beceriler: Guardian Angel.
  • Edinme: Kertenkele Konsolosluğu'nun Bahçesi'ndeki süslü göğüs, Arx.

Guardian Angel ile olağanüstü tank silahı, Wielder'a verilen hasarı yeniden yönlendirdi.

  1. Hesap: (geç oyun)

  • İstatistikler: % 150 kritik hasar, +2 güç, +2 istihbarat, +2 Nekromancy.
  • Edinme: Çekiç tarafından düşürüldü.

Güç ve savaş yapılarına uygun yüksek kritik hasar çıkışı.

  1. Vord Emver: (geç oyun)

  • İstatistikler: 125-131 su hasarı, 208-218 fiziksel hasar,% 5 kritik oranı,% 155 kritik hasar, +3 incelik, +2 avcı, +1 aralıklı, -1 hareketi.
  • Etkiler: % 20 dondurulmuş (2 tur),% 20 yaşam çalma,% 5 doğruluk.
  • Beceriler: kriyoterapi.
  • Edinme: "Geçmiş Hatalar" görevi sırasında Karon'un Minion tarafından düşürüldü.

Kriyo uzmanları için donma, hayat çalma ve kriyoterapi ile güçlü menzilli silah.

  1. Lucian'ın İlahi Personeli: (geç oyun)

  • İstatistikler: 219-267 Su hasarı,% 155 kritik hasar, +3 istihbarat, +2 anayasa, +2 fikir, +2 hidrofist, +6 girişim.
  • Beceriler: İyileştirici Ritüel, Magus personeli.
  • Edinme: ARX Katedrali'ndeki bir göğüste çalındı.

İyileşme ve saldırgan büyüyü birleştirerek büyüleyici istatistikleri önemli ölçüde artırır.

  1. Domoh Dumora: (geç oyun)

  • Etkiler: yanma, kanama (3 tur), dehşete kapılmış (1 tur).
  • Beceriler: Backstabbing.
  • Edinme: Arhu Odaları, Arx dışında bir evcil sepet altında bulundu.

Olağanüstü hançer yanma, kanama ve terör, backstabbing için ideal.

  1. Swornbreaker: (geç oyun)

  • İstatistikler: +3 güç, +3 istihbarat, +2 nekromanite,% 20 doğruluk,% 20 kritik oranı, +% 165 hasar.
  • Beceriler: Swornbreaker.
  • Edinme: Linder Kemm'in kasasında bulunur veya isimsiz adada hazırlanmıştır.

İnanılmaz derecede güçlü, ama onarılamaz. Swornbreaker becerisi, paktın penaltı olmadan kırılmasına izin verir.

  1. Falone Scythe: (geç oyun)

  • İstatistikler: +3 güç, +1 iki elle,% 20 kritik oranı,% 260 hasar.
  • Etkiler: % 25 bozulma (2 tur).
  • Beceriler: Kenarda yaşamak, hepsi içeri.
  • Edinme: ARX Katedrali'ndeki bir heykelden çalındı.

En güçlü silah, olağanüstü hasar, kritik vuruş potansiyeli ve geçici ölüm bağışıklığı veren oyun değiştiren "kenarda yaşamak" ile övünüyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >